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Cyberpunk 2077: Das beste Netrunner-Cyberware für einen Stealth-Build (Patch 2.3)
Kurz gefasst
Seit Patch 2.3 erreicht der stealth-orientierte Netrunner-Build in Cyberpunk 2077 seine volle Reife mit dem Cyberdeck Erebos und einer unerbittlichen Synergie zwischen Kontroll-Quickhacks, Unsichtbarkeit und lautloser Mobilität. Dieser Guide erklärt Slot für Slot die essenziellen Implantate, von den Kiroshi-Optiken bis zur subdermalen Panzerung, um V in einen geisterhaften Hacker zu verwandeln, der ein ganzes Gebiet leerräumen kann, ohne einen einzigen Schuss abzugeben.
Sechs Jahre nach seinem chaotischen Release ist Cyberpunk 2077 dank der Patches 2.0, 2.1, 2.2 und schließlich des im letzten Sommer veröffentlichten Updates 2.3 zur Referenz unter den Action-RPGs geworden. Das von CD Projekt Red überarbeitete Cyberware-System erlaubt es heute, extrem spezialisierte Builds zu erstellen, und der Archetyp Stealth-Netrunner (oft Ghost Hacker oder Digitaler Assassine genannt) bleibt einer der befriedigendsten Spielstile: infiltrieren, markieren, hacken, töten ohne gesehen zu werden. Dieser Guide beschreibt Slot für Slot die Implantate, die man 2026 für ein unsichtbares und gefährliches V installieren sollte, mit den besten Ripperdocs in Night City und Dogtown, der typischen Rotation im Einsatz sowie den Synergien mit den Perk-Zweigen.
Philosophie des Stealth-Netrunner-Builds im Jahr 2026
Seit dem Reboot 2.0 basiert das Cyberware-System auf einer Gesamtkapazität (Cyberware Capacity), die mit dem Level und dem Zweig Technik steigt. Man kann nicht alles installieren – Kompromisse sind gefragt. Der Stealth-Netrunner-Build setzt auf drei Säulen: Information (sehen, ohne gesehen zu werden), Kontrolle (hacken, bevor man schießt) und lautlose Eliminierung (Finisher mit dem Mono-Draht, dem Schalldämpfergewehr oder einem tödlichen Quickhack). Das Betriebssystem bestimmt die gesamte Strategie: Ein Cyberdeck verwandelt V in einen Netrunner, während ein Sandevistan oder ein Berzerk auf einen anderen Spielstil abzielt. Hier entscheidet man sich ohne zu zögern für das Cyberdeck.

Betriebssystem: das Cyberdeck, das Gehirn der Maschine
Das ist DER zentrale Slot: Er bestimmt die Anzahl der Quickhacks in der Warteschlange, den maximalen Arbeitsspeicher und schaltet manchmal einzigartige Effekte frei. Drei Modelle dominieren die Meta 2026.
- Cyberdeck Erebos (ikonisch, Phantom Liberty): der heilige Gral für Netrunner. Freigeschaltet durch den Abschluss des Songbird-Handlungsstrangs von Phantom Liberty auf einem bestimmten Weg, erlaubt er das Auslösen von Quickhacks mit 0 RAM-Kosten während des Overclocks, auf Kosten von V's Gesundheit. In Kombination mit den Overclock-Perks macht er V buchstäblich fähig, ein Gebäude zu leeren, ohne einen einzigen Schuss abzugeben.
- Cyberdeck NetWatch Netdriver Mk.5: die beste Alternative vor dem Erebos, ausgerichtet auf Kontroll- und Angriffs-Quickhacks, mit +2 Plätzen in der Warteschlange. Perfekt für einen Durchgang ohne Phantom Liberty.
- Cyberdeck Militech „Paraline“ Mk.5: Spezialist für Stealth-Quickhacks (Ablenkung, Ping, Optischer Reboot), reduziert die RAM-Kosten von Kontroll-Hacks. Die günstige Wahl, um Night City schon ab der Spielmitte in Angriff zu nehmen.
- Cyberdeck Tetratronic Rippler Mk.5: ein Muss für Liebhaber von Ketteneffekten. Jeder Quickhack kann auf ein zusätzliches Ziel überspringen, was den Effekt eines Contagion oder eines heimlichen Suicide vervielfacht.
Frontalcortex und Kleinhirn: RAM und Schaden optimieren
Der Frontalcortex nimmt die Module auf, die die Kosten der Quickhacks senken oder deren Schaden erhöhen. Drei unverzichtbare für einen Stealth-Netrunner:
- Newton-Modul: senkt die RAM-Kosten von Kontroll-Quickhacks (Kategorie, zu der Ping, Schockwelle, Optischer Reboot, Ablenkung gehören). Das ist die Grundlage einer Stealth-Rotation.
- Neuronaler Cortex Ex-Disk (offizieller deutscher Name: Ex-Disk): +6 Plätze für gespeicherte Quickhacks, essenziell, um nicht mitten in einem Einsatz ins Menü zurückkehren zu müssen.
- Auto-Diagnose Rara Avis: beschleunigt die RAM-Regeneration außerhalb des Kampfes, sehr nützlich, um Infiltrationen in einem Dungeon aneinanderzureihen.
Beim Kleinhirn setzt man vor allem auf den Bedrohungsanalysator (markiert Kameras und Geschütztürme) und den Adrenalin-Booster, um eine misslungene Entdeckung abzufedern.
Augen: Die Kiroshi-Optik und ihre Module
Die Kiroshi-Optik „Oracle“ bleibt die Basis: Sie fügt zusätzliche Slots für Augen-Mods hinzu. Zwei Kombinationen sind anzustreben:
- Trajektorien-Analysator + Scan-Reichweiten-Mod: Man sieht Kameras durch Wände hindurch und Patrouillen auf große Distanz – eine unabdingbare Voraussetzung, um eine lautlose Route zu planen.
- Kiroshi-Zoom + Ballistik-Mod: Erhöht die Reichweite des Ping und die Effizienz von Quickhacks, die von einer erhöhten Position aus eingesetzt werden.
Hinweis für Phantom Liberty: Die verstärkte Kiroshi-Optik, die Nix in Dogtown verkauft, bietet einen dritten Mod-Slot, der im späteren Spielverlauf sehr willkommen ist.
Nervensystem: Kerenzikov, die Lebensversicherung des Schleichers
Achtung: Seit Patch 2.0 ist Kerenzikov standardmäßig im Nervensystem von V vorhanden. Was hier installiert wird, ist die verbesserte Version.
- Kerenzikov MK.4: Verlangsamt die Zeit um 25 % während des Ausweichens, Gleitens oder Zielens. Unverzichtbar, um unter Druck einen Quickhack einzusetzen oder die Position zu wechseln, genau in dem Moment, in dem eine Patrouille den Kopf dreht.
- Synaptischer Signalregulator: Erhöht die RAM-Regenerationsgeschwindigkeit im Kampf. Kombiniert mit dem Newton wird daraus eine wahre Hack-Maschine.
- Reflex-Tuner: Verlangsamt die Zeit drastisch, wenn V unter 25 % Gesundheit fällt. Unser Sicherheitsnetz, wenn ein Wachmann uns endlich entdeckt.
Integument: Optische Tarnung und subdermale Panzerung
Der Slot Integument (früher „Haut“) beherbergt zwei entscheidende Items:
- Optische Tarnung: Vorübergehende Unsichtbarkeit (bis zu 15 Sekunden mit legendären Mods). Das Muss für den Ghost, mit dem man einen Raum voller Wachen durchqueren oder nach einer lauten Ausschaltung verschwinden kann. Die Abklingzeit sollte man im Auge behalten.
- Subdermale Panzerung (legendäre Subdermal Armor): +150 passive Rüstung. Diese unauffällige Variante ist der Selbstreparierenden Membran vorzuziehen, um die Kapazität nicht zu überlasten.
Skelett, Arme, Hände und Beine: Mobilität und Schlagkraft
Ein schleichender Netrunner bleibt im Nahkampf tödlich, wenn ein durch Optischen Neustart neutralisierter Wachmann endgültig ausgeschaltet werden muss. Man baut sich ein leichtes, aber wendiges Chassis auf.
| Slot | Empfohlene Cyberware | Haupteffekt |
|---|---|---|
| Skelett | Bionische Gelenke | +Max. LP, federt einen missglückten Sturz von einem Dach ab |
| Arme | Monofilament (ikonisch: Fingers' Fried Chicken) | Lautlose Ausschaltung auf mittlere Distanz, enorme kritische Schäden |
| Hände | Smart Link + Ballistischer Koprozessor | Kompatibilität mit Smart-Waffen + reduzierter Rückstoß bei der Schalldämpferpistole |
| Beine | Luchspfoten (Phantom Liberty) | Völlige Lautlosigkeit bei Bewegung, selbst beim schnellen Ducken |
| Beine (alt.) | Verstärkte Sehnen | Doppelsprung, um Balkone und Luftwege zu erreichen |
Die Wahl zwischen Luchspfoten und Verstärkten Sehnen hängt vom Gelände ab: Die Dächer von Dogtown verlangen nach Sprüngen, die Korridore von Militech durchquert man besser mit Luchspfoten.

Kreislauf- und Immunsystem: unauffälliges Überleben
Die „vitalen“ Slots dienen dazu, Treffer einzustecken, ohne sich zu verraten.
- Zweites Herz (Kreislaufsystem): erweckt V einmal pro Kampf mit 50 % HP wieder zum Leben. Unauffällig und rettet das Leben, wenn ein Quickhack fehlschlägt.
- Biomonitor: stellt bei niedrigen HP automatisch 20 % HP wieder her. Kombiniert mit dem Reflex Tuner stirbt man praktisch nicht mehr durch Überraschungen.
- Selbstregenerierende Membran (Immunsystem): schnelle passive Regeneration zwischen zwei Auseinandersetzungen. Erspart es, während einer Infiltration stehen zu bleiben und Inhalatoren zu trinken, was den Flow zerstört.
- Biosynergie: reduziert den erlittenen Schaden während des Overclock. Unverzichtbar, wenn man die Erebos spielt, da der Overclock Lebenspunkte zehrt.
Die unverzichtbaren Stealth-Quickhacks
Ein Cyberware ohne korrekt ausgerüstete Quickhacks ist nutzlos. Die typische Rotation eines Stealth-Netrunners stützt sich auf fünf Codezeilen:
- Ping: enthüllt alle Geräte und Gegner, die mit demselben Netzwerk verbunden sind. Wird systematisch eingesetzt, bevor man eine Zone betritt.
- Optischer Reboot: blendet ein Ziel 8 Sekunden lang, was mehr als genug Zeit ist, um es zu umgehen oder zu eliminieren.
- Ablenkung: löst ein Geräusch an einem Objekt aus, isoliert einen Wachposten von seiner Patrouille.
- Schockwelle: unterbricht die Kommunikation eines Gegners und verhindert, dass er seine Kollegen alarmiert. Kombo mit Tödliche Stille für eine saubere Verkettung.
- Kontagion (oder Suizid mit Rippler): der tödliche Finisher, wenn man einen Raum wipen will, ohne den kleinen Finger zu rühren.
Typische Rotation bei einer Stealth-Mission
Hier die Sequenz, die von den meisten erfahrenen Spielern 2026 bei einem typischen Versteck (Militech, Barghest, MaxTac) verwendet wird.
- Aufklärung: Ping von außen, alle Kameras werden über den Trajektorien-Analysator markiert.
- Unauffälliges Vorgehen: Optischer Reboot auf den Schlüsselkameras, eine erste Zone wird im Optischen Tarnfeld durchquert, wenn das Zeitfenster kurz ist.
- Lautloses Ausschalten: Ablenkung, um einen Wachposten zu isolieren, Kill mit dem Monofilament aus einer Nische heraus.
- Kritischer Raum: Kerenzikov-Aufladung im Gleiten, Kontagion auf den Haufen geworfen, man zieht sich zurück, während sich der Raum leert.
- Extraktion: RAM-Reset per Auto-Diagnose, man verschwindet, ohne eine gemeldete Leiche zu hinterlassen.
Seit Patch 2.3 erlaubt die Funktion AutoDrive sogar, Delamain für die Exfiltration zu befehligen, was das Rennen zum eigenen Motorrad mitten im Chaos erspart (neue Zweiräder wie die Nazaré Itsumade oder die Yaiba Kusanagi CT-3X wurden ebenfalls mit 2.3 eingeführt).

Synergien mit den Perk-Zweigen
Cyberware allein macht es nicht aus: Man muss auch den Talentbaum ausrichten. Der Stealth-Netrunner-Build schöpft hauptsächlich aus Intelligenz und Coolness, mit einer leichten Investition in Reflexe und Technik.
| Zweig | Investition | Wichtige Perks |
|---|---|---|
| Intelligenz | 20 | Overclock, Optimisation, Queue Mastery, School of Hard Hacks |
| Coolness | 20 | Killer Instinct, Vanishing Act, Nyx, Behind Every Corner |
| Reflexe | 12 | Slippery, Air Dash, Multitasker |
| Technikfähigkeit | 15 | Cyberware-Kapazität +, Glutton for War, Renaissance Punk |
| Körper | 4 | Painkiller (passive Regeneration) |
Der Zweig Technikfähigkeit wird oft vernachlässigt: Er erhöht die Cyberware-Kapazität, die einzige Möglichkeit, Erebus + Optische Tarnung + Kerenzikov MK.4 + Monofilament unterzubringen, ohne einen wichtigen Slot opfern zu müssen.
Wo kaufen: die Ripperdocs, die man kennen sollte
Jeder Ripperdoc hat seine Spezialität. Hier die optimale Route, um einen unauffälligen Netrunner von Grund auf auszurüsten.
- Viktor Vektor (Little China, Watson): Ihre erste Anlaufstelle. Grundlegende Kiroshi-Optiken, Standard-Kerenzikov, Zweites Herz. Faire Preise, bereits ab dem Prolog verfügbar.
- Fingers (Japantown, Westbrook): Der Einzige, der das Monofilament Poulet Frit (ikonisch) sowie mehrere seltene Cyberdecks verkauft. Achtung: Bestimmte Charaktere zu romanzen oder der Boxer blockiert seinen Shop.
- Cassius Ryder (Northside, Watson): Spezialist für Skelett und Arme. Gute Quelle für legendäre bionische Gelenke.
- Instant Implants am Arasaka Waterfront: der beste Ort für verstärkte legendäre Kiroshi-Optiken.
- Chrome Compulsion (Dogtown, Phantom Liberty): der Ripperdoc von Mr. Hands. NetWatch- und Militech-Paraline-MK.5-Cyberdecks, außerdem die berühmte Optische Tarnung in der Dogtown-Version mit verkürzter Abklingzeit.
- Nix (Afterlife, Dogtown): eher Netrunner-Fixer als Ripperdoc, verkauft er einzigartige legendäre Quickhacks wie Detonation, die verbesserte Version von Schockwelle. Ein Pflichttermin, nachdem man seine Quest abgeschlossen hat.
Fehler, die bei diesem Build vermieden werden sollten
- Sandevistan und Cyberdeck kombinieren: Seit Patch 2.0 nicht mehr möglich, der Betriebssystem-Slot ist einzigartig. Man entscheidet sich von Anfang an für eine Richtung.
- Die Cyberware-Kapazität vernachlässigen: Ein legendäres Implantat verbraucht bis zu 24 Punkte. Ohne Technikfähigkeit und ohne den Shard Kapazitätserweiterung ist Ihr Build eingeschränkt.
- Zu viel in Arme investieren: Mantis-Klingen und Gorilla-Arme sind laut und kosten enorm viel Kapazität. Das Monofilament bleibt die beste Option für einen Ghost.
- Mod-Shards vergessen: Die legendäre Version einer Cyberware erscheint erst, nachdem man sie von einem Ripperdoc auf dem richtigen Level und mit dem passenden freigeschalteten Shard installieren ließ.
Zusammenfassend: das Express-Profil des unauffälligen Netrunners
Zusammenfassend hier die Liste der Cyberwares, auf die man vorrangig abzielen sollte, für ein unsichtbares und tödliches V im Jahr 2026.
- Betriebssystem: Cyberdeck Erebus (oder NetWatch Netdriver Mk.5)
- Frontallappen: Newton-Modul + Ex-Disk
- Kleinhirn: Bedrohungsanalysator
- Augen: Kiroshi-Optik „Oracle“ + Flugbahnanalysator
- Nervensystem: Kerenzikov MK.4 + Reflex-Tuner
- Kreislaufsystem: Zweites Herz + Biomonitor
- Immunsystem: Biosynergie
- Integument: Optische Tarnung + Subdermale Panzerung
- Skelett: Bionische Gelenke
- Arme: Monodraht „Poulet Frit“
- Hände: Smart Link + Ballistischer Koprozessor
- Beine: Luchspranken (oder Verstärkte Sehnen, je nach Terrain)
Fazit: Der Netrunner ist 2026 lebendiger denn je
Mit dem 2.3-Update, dem neuen Radioport, dem AutoDrive von Delamain und den neuen Transportmitteln war Night City für einen diskreten Contract Killer noch nie so praktisch zu durchstreifen. Die Cyberware-Überarbeitung nach 2.0 hat den Netrunner dauerhaft von einem nebensächlichen Archetyp zur Speerspitze des Spiels gemacht, und das hier vorgestellte Implantat-Ökosystem funktioniert sowohl ohne DLC als auch mit Phantom Liberty. Beginnt bei Viktor, um die Grundlagen zu legen, farmt Kapazität, indem ihr Technik levelt, stürmt ab Stufe 40 nach Dogtown, um Erebus und die Optische Tarnung Chrome Compulsion zu holen, und V wird zu dem Geist, über den man in Night City noch lange nach eurem Weggang in den Straßen von Watson sprechen wird. Ob ihr noch am Bildschirm des ursprünglichen Cyberpunk 2077 sitzt oder euch schon auf Orion (angekündigt für das Ende des Jahrzehnts) vorbereitet – der Stealth-Netrunner-Build bleibt 2026 das beste Aushängeschild für das Potenzial des Spiels.
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Setzt ihr eher auf Erebos mit aggressivem Overclock oder auf Netdriver für stabile Stealth-Runs?
Häufige Fragen
Welches Cyberdeck sollte ich wählen, wenn ich Phantom Liberty nicht besitze?
Braucht man wirklich die Kiroshi-Oracle-Optiken oder reicht auch eine andere Marke?
Luchspranken oder verstärkte Sehnen – was ist die richtige Wahl für die Beine?
Ist die Optische Tarnung wirklich unverzichtbar oder eher Luxus?
Wie verwaltet man die Cyberware-Kapazität, ohne V zu überladen?
Das Wichtigste
- Das Cyberdeck Erebos (Phantom Liberty) bleibt der heilige Gral: Quickhacks mit 0 RAM-Kosten während des Overclock, allerdings auf Kosten der eigenen Gesundheit.
- Kerenzikov MK.4 + Newton-Modul bilden die unverzichtbare Basis: Zeitverlangsamung plus RAM-Ersparnis bei Kontroll-Hacks.
- Optische Tarnung und Luchspranken (oder verstärkte Sehnen) garantieren lautlose Infiltration auf jedem Terrain.
- Ping → Optischer Reboot → Ablenkung → Schockwelle → Kontagion: die Stealth-Rotation, die alles verändert.
- Zweites Herz + Biomonitor sichern den Playthrough ab, ohne V in einen Tank zu verwandeln – nur ein intelligentes Überleben.
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