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Big Walk Erfolge und Trophäen: vollständige Liste und wie man sie erhält
Kurz gefasst
Big Walk bietet 12 Trophäen, die ohne großen Aufwand erreichbar sind, wobei sich die meisten davon ganz natürlich beim Vorankommen freischalten. Ein paar Erfolge am Spielende erfordern jedoch etwas Vorbereitung, und manche verlangen eine individuelle Bestätigung für jeden Spieler der Gruppe.
Big Walk ist kein bestrafendes Spiel, aber seine 12 Trophäen erfordern dennoch, eine kleine Checkliste zu befolgen, wenn ihr alles freischalten wollt, ohne drei Runs dafür zu brauchen. Alle beginnen mit dem Wort „big“, und die gute Nachricht ist, dass die meisten davon ganz natürlich fallen, während ihr mit eurer Gruppe in den Rätseln vorankommt. Zwei oder drei Endgame-Erfolge verdienen es hingegen, dass man sich zumindest ein wenig darauf vorbereitet.
Die Rätsel können in beliebiger Reihenfolge gelöst werden, also hindert euch nichts daran, diese Ziele nebenbei abzuhaken, anstatt sie einzeln zu verfolgen. Ein kleines Detail, das zählt: Manche Trophäen erfordern, dass jeder Spieler die Aktion individuell durchführt, damit sie auf seiner Seite freigeschaltet wird.
Die Erfolge rund um die Grundlagenerkundung
- Big Walk - Überquert die rote Zugbrücke. Es genügt, die vier Rätsel des Start-Hubs zu lösen, um den Zugang zum Rest der Insel zu öffnen. Beendet das Tutorial mit eurer Gruppe, und die Trophäe fällt von selbst.
- Big Pack - Tragt einen Rucksack. Der erste Rucksack befindet sich direkt hinter der roten Zugbrücke, wenn man den Hub verlässt. Rüstet ihn bei einem beliebigen Gruppenmitglied aus, um demjenigen, der ihn trägt, die Hände freizumachen. Ein einziger ausgerüsteter Rucksack genügt, ihr müsst nicht mehrere finden, um den Erfolg freizuschalten.
- Big Help - Tragt einen Gegenstand an der Hüfte. Sucht den Gürtel in denselben Gebäuden wie die Rucksäcke. Sobald ihr ihn gefunden habt, könnt ihr daran ein Radio anbringen, um beim Gehen Musik zu hören, oder ein Walkie-Talkie, um mit der Gruppe außerhalb der Proximity-Chat-Zone in Kontakt zu bleiben.

Die Erfolge rund um die Türme und ihre Mechaniken
- Big Tunnel - Betretet einen großen Tunnel. Löst das Rätsel, um den Gelben Schlüssel zu erhalten, öffnet damit den Gelben Tunnel und geht dann physisch hinein. Achtung, ihn bloß zu sehen, löst nichts aus: euer Charakter muss wirklich hineingehen.
- Big Ride - Nehmt den Zug. Sobald ihr den Blauen Schlüssel über sein eigenes Rätsel in der Tasche habt, benutzt ihn am Schloss in der Nähe des Zuges, um ihn wieder in Gang zu setzen. Springt in einen Waggon, während er fährt, um die Trophäe zu erhalten.
- Big Sit - Nehmt den Sessellift. Schließt die Schritte des Rätsels des Grünen Turms ab, steckt den Schlüssel in den Sessellift und wartet dann, bis ein Sessel vorbeikommt, um hineinzuklettern.
- Big Climb - Erreicht den höchsten Punkt. Sobald der Sessellift des Grünen Turms aktiviert und benutzt wurde (was nebenbei die vorherige Trophäe freischaltet), klettert weiter die umliegenden Hänge hinauf bis zum höchsten sichtbaren Gipfel. Jeder Spieler muss dort individuell stehen, um die Trophäe zu erhalten.
- Big View - Besucht den Kartenraum. Er wird zugänglich, sobald der Rote Turm vollständig gelöst ist. Folgt dem oberen Tunnel und ihr werdet auf eine Karte der Insel stoßen.
- Big Makeover - Werdet ganz glänzend. Schließt den Gelben Turm ab, um die Tunnel unter der Insel freizuschalten. Folgt dem inneren Labyrinth, bis ihr einen zweiten Salon findet, der drei zusätzliche Farben bietet: Gold, Silber und Bronze.

Die versteckten Erfolge am Ende des Spiels
Diese drei Trophäen kommen am Ende der Partie ins Spiel. Wir bleiben bewusst knapp beim Ablauf, um den Fortschritt nicht zu sehr zu spoilern, aber hier ist das Wichtigste, um sie freizuschalten.
- Big Wall - Geht über die Mauer hinaus. Der Schwarze Turm ist ein Endgame-Rätsel, und ihr müsst dabei buchstäblich die physische Grenze der Mauer überschreiten, während ihr daran arbeitet, um die Trophäe zu erhalten.
- Big Goodbye - Beendet das Spiel. Löst alle Rätsel und erreicht das erste Ende, nachdem ihr den Schwarzen Turm abgeschlossen habt.
- Big Game - Schließt das Spiel vollständig ab. Ihr müsst absolut alle Trophäen von Big Walk erhalten, was auch bedeutet, den Post-Game-Inhalt abzuschließen, der euch zu schwierigeren Versionen der Rätsel vom Spielbeginn zurückführt.
Nichts Unüberwindbares in dieser Liste: Die Schwierigkeit ergibt sich vor allem daraus, dass man diese Ziele mit einer Gruppe koordinieren muss, statt sich an einem bestimmten Rätsel abzumühen. Wenn ihr regelmäßig mit derselben Gruppe spielt, teilt euch am besten die Erfolge auf, die eine individuelle Bestätigung erfordern, damit am Ende der Partie nichts liegen bleibt.
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Schaltet ihr die Trophäen lieber nach und nach frei oder verfolgt ihr sie alle auf einmal?
Häufige Fragen
Kann man die Trophäen in beliebiger Reihenfolge erhalten?
Verlangen manche Trophäen, dass jeder Spieler individuell handelt?
Gibt es Trophäen, die wirklich schwer freizuschalten sind?
Kann man die Ausrüstungstrophäen freischalten, indem man mehrere davon findet?
Das Wichtigste
- Die meisten Trophäen fallen von selbst ab, wenn ihr die Rätsel in der von euch bevorzugten Reihenfolge löst.
- Drei versteckte Trophäen am Spielende erfordern ein Mindestmaß an Planung, damit ihr sie nicht verpasst.
- Manche Erfolge verlangen, dass jeder Spieler die Aktion individuell ausführt, um sie auf seiner Seite freizuschalten.
- Die Puzzles haben keine vorgeschriebene Reihenfolge, sodass ihr die Ziele nach und nach abhaken könnt, ohne unnötig zu grinden.
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