Crimson Desert sur Switch 2 : la R&D a commencé, mais il va falloir être patient
Crédit : Pearl Abyss

Crimson Desert sur Switch 2 : la R&D a commencé, mais il va falloir être patient

Fabian Fabian Lainé
Nous suivre sur

En bref

Pearl Abyss a officiellement lancé la R&D pour porter Crimson Desert sur Switch 2, avec le gameplay de base déjà fonctionnel sur la console. Mais patience : aucune date n'est envisagée, et les coupes graphiques seront substantielles (ray tracing réduit, textures allégées, 30 fps probable). Le carton commercial du jeu (6 millions d'exemplaires) motive l'éditeur à élargir sa présence, même si la faisabilité technique reste la vraie montagne à escalader.

Pearl Abyss envisage sérieusement un portage de Crimson Desert sur Nintendo Switch 2. Mais sérieusement ne veut pas dire bientôt.

Lors d'une session Q&A avec ses actionnaires le 7 juillet 2026, le PDG Heo Jin-young a confirmé que la R&D était officiellement lancée : le gameplay de base tourne déjà sur la console de Nintendo. C'est une étape concrète, pas une simple déclaration d'intention. Le studio affiche clairement sa philosophie - être présent sur le plus de plateformes possible - et la Switch 2 entre dans cette logique. Pour autant, aucune date de sortie n'est envisagée, et Pearl Abyss parle encore de phase de vérification et d'optimisation, sans engagement commercial ferme.

Le vrai sujet, c'est la faisabilité technique. Crimson Desert est un open-world visuellement exigeant, sorti le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. D'après l'analyse de Digital Foundry, une version Switch 2 impliquerait des coupes significatives : ray tracing réduit ou supprimé, textures allégées, effets rognés, et très probablement un 30 fps verrouillé comme unique option. Tweaktown abonde dans ce sens, en soulignant que les spécifications plus modestes de la console imposent des compromis réels par rapport aux versions current-gen.

La communauté reste partagée. Sur r/switch2, plusieurs joueurs estiment que le portage est techniquement possible mais pas une priorité asolue, notamment à cause des limites CPU face à un monde ouvert aussi dense.

« La Switch 2 n'aura pas la qualité cinématique PC - et le mode performance de base sur PS5 est déjà jugé horrible. » - Post communautaire, groupe Facebook Crimson Desert Switch 2

Ce qui motive Pearl Abyss malgré tout : le jeu a écoulé environ 3 millions d'exemplaires en cinq jours, et actuellement dépassé les 6 millions. Avec ce carton commercial, élargir la base installée a du sens. Le portage arrivera peut-être - mais dans quel état visuel, c'est toute la question. On espère qu'il ne s'agira pas d'une oeuvre du calibre de la version Switch de Mortal Kombat...

Partager cet article

Vous achèteriez Crimson Desert sur Switch 2 malgré les coupes graphiques ?

Questions fréquentes

Crimson Desert sortira-t-il vraiment sur Switch 2 ?
Pas de confirmation ferme pour l'instant. Pearl Abyss a lancé la R&D et le gameplay tourne sur la console, mais on parle encore de phase de vérification. Aucune date commerciale n'existe, et l'éditeur n'a pris aucun engagement public.
À quoi ressemblera la version Switch 2 graphiquement ?
Les coupes seront sérieuses : ray tracing réduit ou supprimé, textures allégées, effets graphiques rognes, et très probablement un verrouillage à 30 fps. C'est le prix technique pour faire tourner un open-world aussi dense sur une console moins puissante que PS5 et Xbox Series X|S.
Pourquoi Pearl Abyss envisage-t-elle ce portage malgré la difficulté ?
Le jeu a dépassé les 6 millions d'exemplaires et cartonne commercialement. Élargir la présence sur d'autres plateformes, y compris Switch 2, répond à la philosophie de l'éditeur de toucher le maximum de joueurs possibles.
Quand pourrait arriver la version Switch 2 ?
Aucune timeline donnée. Pearl Abyss parle de phase de vérification et d'optimisation sans échéance. Préparez-vous à une attente longue si le projet se concrétise.

À retenir

  • La R&D est lancée, le gameplay de base tourne sur Switch 2 — c'est concret, pas du bluff marketing
  • Aucune date de sortie en vue : on parle encore de phase d'optimisation et de vérification sans engagement ferme
  • Les compromis techniques seront réels : ray tracing supprimé, textures allégées, verrouillage à 30 fps attendu
  • Avec 6 millions de copies écoulées, Pearl Abyss a tout intérêt à conquérir l'install base Switch 2

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles