Trailer

Langrisser: Sea of Sword - le premier trailer de gameplay est plutôt convaincant

Fabian Fabian Lainé
Nous suivre sur

En bref

BlackJack Studio dévoile le premier trailer de gameplay de Langrisser: Sea of Sword, marquant un tournant majeur pour la franchise avec l'abandon de la progression linéaire au profit d'une structure ouverte, d'une exploration libre et d'un système de double héros dynamique en combat. Le jeu confirme un casting de retour avec des rôles renouvelés et maintient l'esthétique hand-drawn distinctive de la série.

BlackJack Studio vient de lâcher le premier trailer de gameplay de Langrisser: Sea of Sword, et c'est clairement un repositionnement majeur pour la série. Fini la progression linéaire stage par stage : le jeu assume désormais une structure ouverte avec exploration libre, puzzles de terrain et gestion de territoire.

Ce que montre le trailer

Les scènes les plus significatives ? Le nouveau système de double héros par escouade, avec switch dynamique en plein combat qui modifie les rôles tactiques à la volée. On voit aussi la destruction de terrain en action - un pont coupé, des murailles percées - et les deux héros principaux : le Nameless (protagoniste amnésique) et Eta, la mystérieuse fille aux cheveux blancs.

Visuellement, le studio a maintenu l'esthétique hand-drawn héritée de la franchise plutôt que de basculer vers un rendu 3D générique. Un choix assumé, et plutôt convaincant sur les séquences de siège et les îles de dragons.

Mise en perspective franchise

Langrisser avait connu un regain de popularité avec le remake Langrisser I & II (2019) et le gacha Langrisser Mobile. Sea of Sword représente une rupture plus nette : tactique JRPG premium avec exploration, adressé PC et mobile simultanément. Leon, Elwin et Sherry sont confirmés dans des rôles renouvelés - les fans de l'original vont se retrouver.

Calendrier

Le jeu est annoncé sur PC (Steam), iOS et Android, sans fenêtre de sortie précisée. Aucune beta ni showcase annoncé à ce stade.

Partager cet article

Le virage vers l'exploration libre et le double système de héros vous séduit-il ?

À retenir

  • Fini les stages linéaires : Sea of Sword bascule sur une map ouverte avec exploration libre, puzzles de terrain et gestion de territoire
  • Le système de double héros par escouade avec switch en plein combat redéfinit complètement la tactique, les rôles changeant à chaque permutation
  • Destruction de terrain en action : ponts coupés, murailles percées, hauteurs tactiques — le battlefield n'est plus un simple plateau
  • L'esthétique hand-drawn persiste plutôt que de basculer en 3D générique, ce qui renforce l'identité visuelle sur les sièges et îles de dragons
  • Leon, Elwin et Sherry font leur retour dans des rôles renouvelés, rassurant les vétérans de la franchise original

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles