- Ana sayfa
- Rehberler
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- S.T.A.L.K.E.R. 2: 2.0 güncellemesinin 51 görev düzeltmesi — yeniden başlatılması gereken 13 tıkanmış görev
S.T.A.L.K.E.R. 2: 2.0 güncellemesinin 51 görev düzeltmesi — yeniden başlatılması gereken 13 tıkanmış görev
Özet
S.T.A.L.K.E.R. 2'nin 2.0 « Back to the Zone » güncellemesi, görevlerdeki 51 hatayı gideriyor; bunlardan 13'ü ilerlemeyi tamamen engelliyordu. En ciddi sorunlar arasında: A Big Score, Shift Change (tek başına 6 düzeltme), Cost of Hope'u da kilitleyen A Minor Incident ve X-18 laboratuvarındaki Unfinished Business bulunuyor. Önceki kayıtlar uyumlu kalmaya devam ediyor.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl'in Perşembe 20 Ağustos 2026 tarihinde, güncellemenin kendisiyle birlikte yayına giren Update 2.0 « Back to the Zone » notlarında en çok yer kaplayan şey, ne Unreal Engine 5.5.4'e geçiş, ne de dört yeni silah — PC, Xbox Series X|S ve PS5'te ücretsiz. Onarılan görevlerin listesi.
Notları satır satır inceledik. GSC Game World'ün duyurduğu « over 500 bug fixes » içinde, yalnızca Missions bölümü 51 madde sıralıyor ve buna Main & Side Quests, Open World Encounters bölümünü de eklersek 30 görev adı geçiyor. Bunlardan on üçü, görevi tamamen bitirmeyi engelleyen bir kusura sahipti.
İşte hangileri, neyin tıkandığı ve yarım bırakılmış bir oyuna geri dönüyorsanız hangi görevi yeniden açmanız gerektiği. Baştan rahatlatıcı bir nokta: tüm önceki kayıtlar uyumlu kalıyor, GSC bunu 19 Ağustos'ta doğruladı. Bu düzeltmelerden yararlanmak için yeni bir oyuna başlamaya gerek yok.
Bu yazıda görev başlıklarının neden İngilizce kaldığı
Devamı için önemli bir açıklama gerekiyor, çünkü bundan sonrasının tamamını belirliyor: Fransızca bir yama notu mevcut değil. stalker2.com/fr adresi çevrimiçi olsa da, bu yalnızca çevrilmiş bir kabuk. Stüdyonun haberlerini besleyen programlama arayüzü yalnızca iki yerelleştirmeyi kabul ediyor, en ve uk; fr için yapılan bir sorgu orada sıfır makale döndürüyor. Dolayısıyla aşağıda anılan görev başlıkları için resmi bir Fransızca karşılık bulunmuyor ve bunları GSC'nin yazdığı haliyle aktarıyoruz, kendi çevirimizi uydurmadan. Günlüğünüzde başka bir şey görünüyorsa, bu aynı görevden söz ediyor demektir.
İstemci taraf ise çevrilmiş durumda: Fransızca Steam başarımları listesi genişletmeyle birlikte 58'den 76 girdiye çıktı ve burada Freedom için « la Liberté », Duty için « le Devoir » yazımı doğrulanıyor. Ancak temel oyuna ait hiçbir görev başlığı içermiyor. Other changes bölümünde gizli kalan bir ayrıntı ise Fransızca konuşanları ilgilendiriyor: 2.0 sürümü, PDA notlarındaki Fransızca yerelleştirmeyle ilgili birçok sorunu düzeltiyor ve günlükte birkaç görevin eksik görsellerini ekliyor.
Tamamlanamayan 13 görev
İşte notların çözüldüğünü belirttiği ilerleme tıkanmaları ve stüdyonun tanımladığı koşullar.
| Görev | 2.0 öncesinde neyin sorun çıkardığı |
|---|---|
| A Big Score | Bazı durumlarda tamamlanamıyordu ve Akopyan haydutlarla çıkan çatışma sırasında ölürse bitirilemiyordu; görev işareti eksikti |
| Shift Change | Oyuncu telsiz odasında sıkışıp kalıyordu; asansörde yapılan bir kaydetme dosyası yüklendiğinde oyun kilitleniyordu |
| A Minor Incident | Hedefler onaylanamıyordu; Chimera, A-Life NPC'leri tarafından öldürülebiliyordu |
| The Assault On The Duga | Görev tamamlanamıyordu |
| Dark as Dungeon | Anında iptal ediliyordu |
| The Side Hustle | Aktif kalıyordu, ama sonuna kadar götürülemiyordu |
| All That Is Left | Bazı durumlarda ilerleme kilidi oluşuyordu |
| Black Sheep | "Kill the Zombies" aşaması kilitleniyordu; Blizzard etkileşimsiz kalıyordu |
| The Last Step | Oyuncu Generators bölgesinde sıkışıp kalıyordu; portal sesi kalıcı olarak devam ediyordu |
| The Key To Freedom | Tüm esirler ölü bulunuyordu |
| The Sound Of Music | Sledgehammer düşmanlaşıyor ve ölümsüz hale geliyordu |
| Down Below | Spark birlikleri ortaya çıkmıyordu |
| Escape From The Cage | Dalin sıkışıp kalıyordu |
Üç satır A Big Score ile ilgili, bu da onu Shift Change ile birlikte en çok yamanmış görev haline getiriyor. Ayrıca, Once More Unto The Breach için "birçok performans düzeltmesi" yapıldığı belirtiliyor: bu görev kilitlenmiyordu, onu bozan başka bir kusurdu.

Shift Change: tek bir görev için altı düzeltme
Başka hiçbir görevden bu kadar sık bahsedilmiyor. Shift Change, altı ayrı maddeyi bir araya topluyor:
- oyuncu telsiz odasında sıkışıp kalıyordu;
- asansörde yapılan bir kaydetme dosyası yüklendiğinde oyun kilitleniyordu;
- Emitter sandıktan alınamıyordu;
- verilmemesi gereken bir ödül veriliyordu;
- görev sırasında ses sorunları yaşanıyordu;
- görev tamamlandıktan sonra Waste Processing Station yakınında Burer'lar sürekli yeniden beliriyordu.
Dördüncü madde en sinsi olanı: yanlışlıkla verilen bir ödül, görevin tamamlandığı izlenimini veriyor ama devamı gelmiyordu.
Öncelikli olarak yeniden ele alınması gereken iki görev
İki görev, farklı nedenlerden ötürü ayrıca ele alınmayı hak ediyor.
A Minor Incident: Cost of Hope'un yarısını da kilitleyen tıkanıklık
A Minor Incident için iki düzeltme yapıldı: hedefler onaylanmıyordu ve Chimera, oyuncudan önce A-Life NPC'leri tarafından öldürülebiliyordu, bu da görevin tamamlanmasını engelliyordu.
Oysa tam da bu görev, genişleme paketinin başlangıç rehberimizde ayrıntılı olarak açıkladığımız gibi, Cost of Hope'un ikinci bölümüne geçiş eşiği olarak işlev görüyor. Kampanyası burada tıkanan bir oyuncu için sorun sadece bozuk bir görevle sınırlı kalmıyordu: genişletme paketinin yarısı erişilemez hale geliyordu. 20 Ağustos düzeltmesi ikisini birden yeniden açıyor.
Unfinished Business: "Use the code 2012" aşaması artık kapanmıyordu
10 Ağustos'ta X-18 laboratuvarındaki bu göreve dair bütün bir kılavuz hazırlamıştık. 2.0 notları, uzun süredir bildirilen iki hatayı doğruluyor: "Use the code 2012" adımı, kod henüz yalnızca kısmen keşfedilmişken girildiğinde etkin kalıyordu ve görev sırasında zombiler oyuncunun tam önünde beliriyordu. Birincisi, en iyi bilgilenmiş oyuncuları cezalandırıyordu. Laboratuvar bu vesileyle başka düzeltmeler de aldı: asansör, bodrumdan işitilebilen dış sesler, level art ve level design rötuşları.
Eksik kalan, sessizleşen veya vaktinden önce ölen NPC'ler
İkinci ve en kalabalık grup: senaryonun kendilerinden beklediğini yapmayan karakterler.
- Hot On The Trail: Jumper ortada yoktu ve görevin sonundan sonra hava durumu sabit kalıyordu.
- On The Edge: Hamster ve Ricochet, Monolit saldırısının başından itibaren anında ölebiliyordu ve Gaffer genel konularla yanıt veriyordu.
- Down Below: yanlış konumlandırılmış NPC'ler ve bir yayın sırasında diyalogları çok hızlı geçmek oyuncuyu Mirage'a teleport ediyordu.
- In Search of a Guide: Trapper ölürse, cesedinin işareti görünmüyordu. Three Captains: paralı askerler bir duvarın ardında gizli kalıyordu.
- Dark Times: NPC'ler oyuncuyla konuşmayı reddediyordu. Wishful Thinking: NPC'ler teleport oluyordu.
- Lex the Legend görünmez olabiliyor ya da senaryo diyaloğu yerine "meşgul" konusuyla yanıt verebiliyordu — oyuncu oraya gelmeden önce blind dogs'ları öldürmüşse Scoutmaster için de aynı belirti geçerliydi.

Onaylanmayı reddeden yan hedefler
- In the Name of Science: Bayun'un kolyesi tekne hangarında alınamıyordu.
- "Get rid of the threats in the Kazkovyi camp building" hedefi, oyuncu görev başlamadan önce tuzakları etkisiz hale getirmişse onaylanmıyordu.
- Clear Sky üssündeki Journalist'in gizli deposunu aramak, tamamlanmış bir hedef olarak sayılmayabiliyordu.
- Honta: eve giden yolda bir yayın gerçekleşirse görev ilerlemiyordu ve mutant parçalarının teslimatı için ödül verilmiyordu.
- The Boundary: Spirit'in cesedi, bir yeniden yükleme sonrasında tünelden kayboluyordu; Trapper ve Chernozem'in PDA'ları hatalı türde tanımlanmıştı.
Devam etmeyi tamamen engelleyen iki tıkanma
Görevler dışında, iki düzeltme oyuna dönüşün kendisini etkiliyor. Birincisi: Zaton'da yapılmış bir kayıt yüklenirken sonsuz yükleme ekranı ortaya çıkabiliyordu. Bu hata, birkaç aylık bir aranın kaybedilmiş bir oyuna dönüşmesine yol açıyordu.
İkincisi: oyunun bir sürüm güncellemesinden sonra Deluxe ve Ultimate sürümlerine ait görevler tutarsız biçimde başlıyordu. Ayrıca iki erişim kilidi de devre dışı kalıyordu: Icarus Hub, oyuncu nöbetçiyi kazara yaralarsa kalıcı olarak kapanabiliyordu ve oyuncu Dvupalov'un sığınağında kilitli kalabiliyordu.
Eski bir kaydı yeniden başlatmadan önce yapılması gerekenler
- Modlerinizi kaldırın. GSC, performans veya kararlılık sorunu yaşanması durumunda bunların devre dışı bırakılmasını öneriyor ve
support.stalker2.com/hcadresine yönlendiriyor. - Yeni bir oyuna başlamayın. Önceki kayıtlar uyumlu, 19 Ağustos duyurusunun anlamı da bu.
- Günlüğünüzü açın ve aksayan görevleri tespit edin. Tamamlanabilir bir hedefi olmadan aktif kalan bir görev, eksik bir işaretçi, sessiz kalan bir NPC: bu listede en sık karşılaşılan üç belirti bunlar.
- Elinizde varsa, kilitlenmeden önceki bir kayıdı saklayın. Stüdyo, kilidin zaten kapandığı bir oyuna bir düzeltmenin geriye dönük olarak uygulanıp uygulanmadığını hiçbir yerde belirtmiyor. Ölmüş bir NPC ya da artık alınamaz hale gelmiş bir eşya söz konusu olduğunda, bu soru gerçekten önem kazanıyor.
- Hâlâ bozuk olanları bildirin, GSC'nin notlarının sonunda belirttiği yol bu.
Son bir ayrıntı: bu düzeltmeler dün, 20 Ağustos 2026 Perşembe günü, ücretli genişleme paketi Cost of Hope ile aynı zamanda yayınlandı. 2.0 güncellemesi ise ücretsiz: burada listelenen 51 görev düzeltmesi, hangi sürüme sahip olursa olsun oyunun her sahibine sunuluyor.
Bu makaleyi paylaş
S.T.A.L.K.E.R. 2'de takılı kalmış bir göreviniz vardı — oyununuzu yeniden mi başlatacaksınız yoksa sıfırdan mı başlayacaksınız?
Sıkça sorulan sorular
Oyunum 1.0 sürümünde bir görevde takılı kalmıştı — baştan mı başlamam gerekiyor?
Shift Change'in altı düzeltmesi var — gerçekten en ciddi hata bu muydu?
A Minor Incident'te takılı kaldım — bu beni Cost of Hope'u oynamaktan da mı alıkoyuyor?
Görev başlıkları İngilizce kalıyor — neden Türkçe değil?
Zaton'da sonsuz bir yükleme ekranıyla karşılaşmıştım — bu düzeltildi mi?
Öne çıkanlar
- 2.0'dan önce on üç görev tamamen kilitliydi ve ana kampanyada ya da genişleme paketinde ilerlemeyi engelliyordu
- Shift Change tek başına altı ayrı düzeltme aldı ve böylece en fazla hata barındıran görev oldu
- A Minor Incident aynı zamanda Cost of Hope'u da kilitliyordu: birini yeniden açmak genişleme paketinin tamamının kilidini otomatik olarak açıyor
- En sinsi kusurlar hangileriydi? Yanlışlıkla verilen ödüller, donmuş NPC'ler ve doğrulanmayı reddeden aşamalar
- Mevcut tüm kayıtlar oynanabilir durumda kalıyor, sıfırdan yeni bir oyuna başlamaya gerek yok
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series