Rust: Breach and Clear'dan bu yana Alet Dolabı grubunuzu vergilendiriyor — 12 oyuncuda %20 fazla bakım gideri ve Şifreli Kilit'e misafir erişimi de sayılıyor
Özet
Breach and Clear'dan bu yana, Rust'ın Araç Dolabı tabanız etrafındaki oyuncu sayısına göre indekslenmiş bir bakım ücreti fazlası uygulamaktadır. Sistem doğrudan müttefiklerinizden çok daha fazlasını sayar: açılan her Şifre Kilidi, davetli erişim dahil, faturaya ağırlık ekler. On iki kişide zaten %20 ek ödeme yapıyorsunuz.
Facepunch, Rust'ın aylık güncellemesi Breach and Clear'ı 3 Eylül 2026 Perşembe günü yayımladı. Resmi değişiklik günlüğü bu tarihi taşıyor ve Steam duyurusu 17.26 UTC olarak damgalanmış, yani Paris saatiyle 19.26 — bu bizim yaptığımız bir çeviridir, stüdyo Fransa saatini hiçbir zaman belirtmez. Aynı gün, tarihi bir ay önce Power Trip devblog'unda verilmiş olan aylık zorunlu wipe'a da denk geliyordu.
Anıt engelleyicilerin ve yeni yüksek kaliteli Metal düğümünün arasında, Features bölümündeki bir satır tüm resmi sunucuları ilgilendiriyor: "Group size TC upkeep increase". Alet Dolabı (Tool Cupboard) artık — dolaptan alınan bakım ücreti olan upkeep için — üssünüzün çevresinde dolaşan kişi sayısına endeksli bir ek vergi uyguluyor.
Mekanizma üç satırda anlatılıyor ve bir saniyede gözden kaçırılabiliyor, çünkü sayım yalnızca yetkilendirdiğiniz oyuncularla sınırlı değil: bir komşuya açılmış bir Şifreli Kilit, usulüne uygun bir yetkilendirme kadar ağırlık taşıyor.
Sayacı büyüten dört kriter
Jarryd Campi imzalı Facepunch metni ilkeyi şöyle koyuyor: "Starting this month Tool Cupboards will now apply an additional upkeep tax based on the number of players that are in a base." Bu sayımı besleyen dört durum var:
- Alet Dolabı üzerinde doğrudan yetkilendirilmiş her oyuncu;
- son 24 saat içinde yetkisi kaldırılmış her oyuncu;
- üssün bir Şifreli Kilit'inde (Code Lock) yetkilendirilmiş her oyuncu — "including guest code access", yani misafir erişimi dahil;
- son 24 saat içinde bir Şifreli Kilit'ten yetkisi kaldırılmış her oyuncu.
24 saatlik iki kriter gerçek tuzak: fatura yükseldiği için dolabı temizlemek anında hiçbir etki yaratmıyor, çıkarılanlar tam bir gün boyunca sayıma dahil kalıyor. Temizlik, sorunu takip etmek yerine ona önceden yapılmalı.
Şifreli Kilit kriteri ikinci sırada geliyor. Bir ticaret geçidi, paylaşımlı bir depo odası, uğrayan bir müttefik için misafir koduna açık bırakılmış bir kapı: bu kolaylıkların her biri, Alet Dolabı'na hiç dokunmuş olmaya gerek kalmadan sayaca bir kişi daha ekliyor.
Son olarak bir sınır var: Facepunch, "in the base" ifadesiyle ne kastedildiğini hiçbir yerde yazmıyor. İstemciden alınan dolabın Fransızca açıklamasında "50 metre yarıçap"tan söz ediliyor, ancak devblog vergi çevresini belirlemek için bu rakamı tekrarlamıyor. Bunu çıkarım yapmak yerine sadece belirtiyoruz.
Tarife: dörde kadar ücretsiz, ardından iki basamak
Devblog üç kural yayımlıyor, başka bir şey değil: "First 4 players incur no tax", "Next 6 players incur 2% tax per player", "Subsequent players incur 4% tax per player." Ardından rakamlarla iki örnek geliyor — "a TC with 6 players authed will have +4% upkeep, a TC with 12 players will have +20% upkeep" — ve bir üst sınır: "There is a maximum tax amount of 300%."
Bu iki örnek, tarifeyi varsaymak yerine doğrulamayı sağlıyor. On iki kişide: dört ücretsiz, altısı %2'den ve ikisi %4'ten, yani 12 + 8 = %20. Hesap tam tutuyor, dolayısıyla kural bunun ötesinde de genişletilebilir.
| Sayılan kişi sayısı | Ek vergi | Bakım faturası çarpanı |
|---|---|---|
| 1 ila 4 | %0 | ×1 |
| 5 | +%2 | ×1,02 |
| 6 | +%4 (Facepunch örneği) | ×1,04 |
| 10 | +%12 | ×1,12 |
| 11 | +%16 | ×1,16 |
| 12 | +%20 (Facepunch örneği) | ×1,20 |
| 20 | +%52 | ×1,52 |
| 30 | +%92 | ×1,92 |
| 50 | +%172 | ×2,72 |
| 82 ve üzeri | +%300 (üst sınır) | ×4 |
Sadece iki satır Facepunch'tan geliyor, 6 ve 12 kişilik olanlar; geri kalanı yayımlanan tabloya dayanan aritmetik bir açılım, stüdyonun verdiği bir veri değil. Sağdaki sütun ise « additional upkeep tax » ifadesini mevcut faturaya eklenen bir zam olarak yorumluyor: devblog'daki oyun içi görüntüleme ile ilgili cümlenin desteklediği okuma bu, ama stüdyo tam formülü hiçbir yerde yazmıyor.
Akılda tutulması gereken iki eşik var. Önce 4'ten 5'e geçiş: dört kişide fazladan bir şey ödemiyorsunuz, beşinci isim mekanizmayı devreye sokuyor. Sonra 10'dan 11'e geçiş, burada her yeni kafanın maliyeti ikiye katlanıyor, %2'den %4'e. %300 üst sınırına gelince, bu sınıra ulaşmak için 82 sayılan kişi gerekiyor: sadece doğrudan izin verilen kişiler düşünüldüğünde teorik bir rakam bu, ama üssünüz zincirleme misafir kodu dağıtıyorsa çok daha az saçma bir sayı haline geliyor.
Uygulanan oran nerede, hangi sunucularda okunur
Facepunch oyun içinde tek bir doğrulama yöntemi veriyor: « You can see the current tax rate being applied by hovering over the upkeep cost while the TC is open. » Dolabı açın, gösterilen maliyetin üzerine gelin, geçerli oran görünsün. Bu aynı zamanda sunucunun sizi gerçekte kaç kişi olarak saydığını öğrenmenin de tek yolu — oyun listeyi yayımlamıyor.
Yine de kural evrensel değil: « Server owners will find a set of ConVars in the Decay class that can be used to modify these behaviours, including disabling it entirely. » Stüdyo bu değişkenlerin hiçbirinin adını vermiyor. Bir topluluk sunucusunda, rakamlardan söz etmeden önce yetkililere sorulması gereken soru ikili: grup vergisi aktif mi, ve hangi ayarda?

6 Ağustos faturasıyla birleşiyor
Bu ek vergi hiçbir şeyin yerini almıyor, üzerine ekleniyor. Power Trip'ten bu yana, yüksek dış duvarlar ve büyük kapılar dolabın bakımına ağırlık koyuyor, Ağustos devblog'unun yapı bloklarının aralığının ortasına yerleştirdiği bir oranla, « 10% -> 33% ». Bu ekleme detaylarını 11 Ağustos'ta ele almıştık: bu, grup vergisinin uygulandığı hesaplama tabanı haline geliyor.
Büyüklük mertebesini koymak kolay. Günde 10.000 Taş olarak ayarlanmış bir dolap, on iki kişi sayıldığında 12.000, sunucu aynı üs etrafında otuz kişi saydığında ise 19.200 talep edecek. 10.000 sayısı bir örnek rakam: Facepunch bir oran yayımlıyor, asla kaynaklar cinsinden bir tablo değil.
Sonuç yapısaldır. Farm yapmak için elde mevcut çok sayıda kişiye dayanarak geniş bir alan işgal eden bir klan, artık bu kişi sayısının kendisinin bir yük haline geldiğini görüyor. Bu, açıkça belirtilen niyet: « Large player groups are a tricky game balance problem to tackle as they essentially bypass most difficulty mechanics in the game via sheer numbers » yazıyor stüdyo, bu gruplara çözülmesi gereken bir sorun vermek istediğini ama klan halinde oynamayı « unviable » hale getirmek istemediğini söylüyor.
Devblog'un netleştirmediği noktalar
Geriye üç belirsiz alan kalıyor ve büyük bir üs yöneten biri için hiçbiri önemsiz değil.
Birincisi: hem Tool Cupboard'da hem de bir Digicode'da yetkili olan bir oyuncu bir kez mi yoksa iki kez mi sayılıyor? Metin dört kriteri sıralıyor ancak bunun bir toplam mı yoksa farklı kişilerin bir listesi mi olduğunu belirtmiyor, ve sadece doğrudan yetkilendirmeyi ele alan altı oyunculu örnek de bu konuda karar vermeye yetmiyor.
İkincisi: 24 saatlik pencere kayan bir pencere mi yoksa bir sunucu döngüsüne mi hizalanmış? Devblog « in the last 24 hours » diyor, bu da kayan bir pencereyi düşündürüyor ama bunu doğrulamıyor.
Üçüncüsü ise iletişimle ilgili. Facepunch Fransızca hiçbir şey yayınlamıyor: rust.facepunch.com/fr 404 hatası veriyor, ve Fransızca olarak istenen Steam duyurusu İngilizce metni sunuyor. Oyunun kendisi ise yerelleştirilmiş — Steam sayfası « Français* » listeliyor, yıldız işareti dahil, yani dublaj ile birlikte. Burada belirtilen Fransızca ibareler yayıncıdan değil, istemciden çıkarılan dizelerden geliyor — ve iki kelimenin doğrulanmış bir Fransızca karşılığı yok, upkeep ve decay, bu yüzden bunları İngilizce olarak koruyoruz.
Pratikte
Şu sırayla dört refleks:
- Digicode'ları yetkilendirmelerden önce sayın. Bu, kimsenin düşünmediği isim kaynağıdır, misafir erişimleri de dahil.
- Soğukkanlı temizlik yapın. Bir yetki iptali ancak 24 saat sonra etkisini gösterir: bu, oturum sonunda planlanmalı, dolap boşaldığında değil.
- Her personel değişikliğinden sonra açık dolap upkeep maliyetini kontrol edin: bu, tek güvenilir kaynaktır.
- Resmi sunucuda oynamıyorsanız sunucu ayarını kontrol edin: bu mekanizma barındırıcı tarafında devre dışı bırakılabilir.
Dört ve daha az kişilik gruplar için, üs kapalı kaldığı sürece hiçbir şey değişmiyor. Bunun ötesinde, artık soru kaç kişinin oynadığı değil, sunucunun kaç kişi olduğunuza inandığı — 3 Eylül 2026'dan bu yana, bu iki sayı artık aynı değil.
Bu makaleyi paylaş
Grubunuz için, bu grup vergisi sizi gücünüzü azaltmaya mı yoksa tabanınızı optimize etmeye mi zorlayacak?
Sıkça sorulan sorular
Araç Dolabı ve bir Şifre Kilidi üzerinde aynı anda yetkilendirilmiş bir oyuncu bir mi iki mi kez sayılır?
Bir yetki iptalinin ne kadar süre sayılı kalması yapılır?
Aracım dolabına uygulanan bakım ücret oranını nasıl doğrularım?
Bu surtaksı tüm sunucularda çalışır mı?
Kaç oyuncudan itibaren fatura gerçekten iki katına çıkar?
Öne çıkanlar
- Dört oyuncu hiçbir şey maliyeti yoktur; beşinci oyuncu başlayarak on kişiye kadar kişi başına %2'lik tetikleme yapar.
- Şifre Kilitleri doğrudan yetkilendirmeler kadar sayılır; davetli erişim dahil — ana tuzak.
- Yetki iptallerinin 24 saat sonra da sayıldığı tutulur: sonradan dolabı temizlemek yardımcı olmaz.
- 12 oyuncuda bakım ücretinin ×1,20'sini ödersiniz; 30'da, zaten ×1,92; 300% tavanı 82 kişide ulaşılır.
- Uygulanan oranı doğrulamanın tek yolu: açık dolabdaki maliyetin üzerine gidin, oyunun gösterdiği tek şey bu.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Rust oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series