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Solo Leveling: KARMA : Bellion en dit long sur l'époque du jeu
En bref
Netmarble confirme progressivement le casting de Solo Leveling: KARMA via des fiches de personnages. L'apparition de Bellion, dernier des trois ombres majeures à être révélé en mai, verrouille l'époque du jeu : celui-ci débute après le calice du recommencement, avec un Jinwoo au sommet de sa puissance et son armée au complet.
Netmarble égrène les fiches de personnages de Solo Leveling: KARMA sur le compte officiel du jeu. Les trois ombres les plus puissantes de Sung Jinwoo y sont toutes passées : Igris le 12 février, Beru le 26 février, Tank le 16 avril, Bellion le 21 mai.
Chaque visuel associe une illustration pleine page à une notice. Celle de Bellion est la plus bavarde : premier soldat à s'être porté volontaire quand son maître a embrassé le pouvoir de la Mort, descendu d'un portail géant au-dessus de Séoul avec le gros des troupes, deux paires d'ailes.

L'intérêt n'est pas dans le rendu. Bellion ne reconnaît Jinwoo comme suzerain qu'à cette descente sur Séoul, tout à la fin de l'œuvre d'origine. Le voir enrôlé dans KARMA verrouille l'époque : le jeu part d'un Jinwoo au sommet, armée complète. Déduction, mais elle colle au synopsis officiel, qui place l'action après le calice du recommencement.
Côté noms : la page française du site écrit « Igrit » et « Ber » là où les versions anglaise, allemande et espagnole gardent Igris et Beru. Bellion, lui, n'a aucune fiche traduite. Le 28 août, Netmarble y a ajouté Cha Hae-In, Go Gunhee et Choi Jongin, tous rangés côté ennemi. Toujours pas de date affichée.
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Aurez-vous besoin de relire le manhwa avant de lancer KARMA pour comprendre où vous en êtes dans la timeline ?
À retenir
- Bellion reconnaît Jinwoo comme suzerain seulement à la fin du manhwa originel, donc son intégration en tant que personnage jouable place clairement KARMA après les événements majeurs.
- Netmarble publie les fiches en rythme régulier depuis février, renforçant la hype avant une date de lancement non encore annoncée.
- Les trois ombres les plus fortes (Igris, Beru, Tank, Bellion) sont désormais confirmées, formant le cœur de la composition accessible aux joueurs.
- Des incohérences de localisation subsistent (« Igrit » au lieu d'Igris en français), révélant un processus de traduction encore affûté.
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