Physint: a revelação de Kojima sobre o cancelamento secreto pela PlayStation
Crédito: Kojima Productions

Physint: a revelação de Kojima sobre o cancelamento secreto pela PlayStation

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Hideo Kojima revela que PlayStation Studios cancelou Physint silenciosamente em meados de junho, forçando Kojima Productions a procurar um novo parceiro durante três meses. O projeto finalmente encontrou abrigo na Xbox Game Studios, mudança de editora oficializada esta semana, mas sem revelar as verdadeiras razões do rompimento.

Antes mesmo do comunicado oficial da Sony sobre a mudança de editora de Physint, uma frase do próprio Hideo Kojima teria colocado fogo nas discussões: a PlayStation Studios teria cancelado o projeto discretamente, já em meados de junho, sem anúncio público.

Segundo as declarações atribuídas a Kojima, sua empresa teria recebido, "em meados de junho deste ano", uma notificação inesperada da PlayStation Studios confirmando o fim do projeto. A Kojima Productions então teria iniciado uma busca de três meses para encontrar um novo parceiro, antes de chegar ao acordo com a Xbox Game Studios oficializado nesta semana. Se essa versão se confirmar, a Sony teria, portanto, se sentado sobre essa decisão por quase três meses sem comunicação pública, o tempo necessário para Kojima se reerguer.

A informação vem diretamente de Kojima, em um tweet publicado como complemento ao comunicado oficial da Sony e à declaração da Xbox. Isso muda tudo em termos de credibilidade. Kojima não tem nenhum interesse em inventar uma cronologia que poderia manchar sua relação com a Sony após três décadas de colaboração, o que torna suas declarações difíceis de descartar.

Resta o fato de que a Sony, por sua vez, não confirmou nem a data de meados de junho nem o termo "cancelamento" em sua comunicação oficial, preferindo falar de uma decisão de "se afastar" do projeto. Uma diferença de vocabulário que deixa pairar uma dúvida sobre a real magnitude da ruptura entre as duas partes.

"Isso é brincadeira, né?! Mas é claro, já estou vendo o Marcel Béliveau atrás da câmera ali..."

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Perguntas frequentes

Quando exatamente PlayStation cancelou Physint?
Segundo Kojima, a notificação foi recebida em meados de junho deste ano. Sony nunca confirmou essa data precisa, mantendo propositalmente a falta de clareza em sua comunicação oficial.
Por que PlayStation abandonou o projeto?
Sony nunca deu uma razão explícita, apenas mencionando uma "decisão difícil". Kojima também não detalhou os motivos, o que deixa espaço para especulação.
Quanto tempo Kojima Productions levou procurando um novo parceiro?
Três meses inteiros. Entre meados de junho e a assinatura com Xbox, a equipe fez prospecção junto a muitos atores antes de encontrar o parceiro certo com a Microsoft.
Isso muda a visão de Kojima para Physint?
Kojima afirma que o projeto permanece intacto e a visão continua a mesma. Xbox se comprometeu a apoiar a ambição criativa do diretor sem comprometer sua direção artística.

Destaques

  • PlayStation cancelou Physint em meados de junho sem anúncio público, de acordo com as declarações do próprio Kojima
  • Kojima Productions precisou fazer uma busca de três meses para encontrar um novo editor diante dessa cancelamento surpresa
  • Xbox Game Studios publica agora Physint após o acordo fechado esta semana, marcando uma nova colaboração entre Kojima e Microsoft
  • Sony preferiu usar o termo "se afastar" em vez de "cancelar" em sua comunicação, o que levanta dúvidas sobre a verdadeira natureza do rompimento

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