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Fable: 18 minutos de missão, escolhas e combate em Bowerstone

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A Xbox revela 18 minutos de gameplay bruto de Fable com uma missão completa em Bowerstone, comentada pelo diretor de arte. Entre escolhas morais, combates sem menus e personagens cheios de personalidade, o trailer confirma a ambição narrativa do reboot.

A Xbox disponibilizou online na quarta-feira, 26 de agosto, 18 minutos e 6 segundos de gameplay de Fable. Não uma montagem de trailer: uma missão inteira em Bowerstone, comentada pelo diretor de arte Conar Cross.

A sequência começa após o elemento desencadeador: a vila natal da heroína foi transformada em pedra; ela vai buscar reforços na Guilda dos Heróis (Heroes' Guild). Ela passa em casa para cumprimentar seu marido e sua filha. A cidade exibe seus próprios traços de caráter: « Virtuous, Idiot, Honest, Flirty », sem rótulos em português publicados.

O grande momento é Humphry the Golden, dono decaído da Guilda, que confessa direto para a câmera ter perdido seu prédio numa aposta. Fable frequentemente corta para essas confissões em close. O jogador decide: oferecer sua cerveja a Humphry ou derramá-la sobre ele. A missão termina com o roubo do título de propriedade e uma briga contra uma gangue em que espada, arco e magia se encadeiam sem abrir nenhum menu.

O herói de Fable, com uma espada nas costas, lança um feitiço de fogo contra esqueletos de olhos verdes em uma clareira enevoada
Os esqueletos da mina assombrada vêm de « Mud and Death », a outra missão, jogável pela imprensa em Colônia. Crédito: Xbox Game Studios

Nossa matéria de 25 de agosto se detinha no rosto feminino do teaser. Ele ainda não foi nomeado. Aparentemente é a heroína desta demo — mesma cabeleira ruiva, mesma espada nas costas, mesmos vitrais — mas a Playground não lhe dá nome nem papel definido; o herói continua sendo uma criação do jogador.

Ralph Fulton, diretor do jogo, conduziu a transmissão da Xbox das 16h00. Lançamento em 23 de fevereiro de 2027 para PS5, Xbox Series e PC, disponível no Game Pass desde o primeiro dia, cinco dias antes com a edição Premium.

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Destaques

  • Uma missão inteira jogável, e não uma montagem: combate, diálogos e escolhas de consciência ao vivo
  • O sistema de escolhas se mostra sem rodeios: oferecer sua cerveja a Humphry ou derramá-la nele muda o rumo da história
  • Combate fluido que mistura espada, arco e magia sem abrir menus, como o original havia prometido
  • Bowerstone respira: cada NPC tem seus traços de personalidade exibidos na tela
  • Lançamento em 23 de fevereiro de 2027 para PC, PS5, Xbox Series e Game Pass (já no primeiro dia para a edição Premium)

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