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Fable: 18 Minuten Quest, Entscheidungen und Kampf in Bowerstone

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Xbox enthüllt 18 Minuten ungeschnittenes Gameplay von Fable mit einer kompletten Quest in Bowerstone, kommentiert vom Art Director. Zwischen moralischen Entscheidungen, Kämpfen ohne Menü und schillernden Charakteren bestätigt der Trailer den erzählerischen Anspruch des Reboots.

Xbox hat am Mittwoch, den 26. August, 18 Minuten und 6 Sekunden Gameplay von Fable veröffentlicht. Kein Trailer-Zusammenschnitt: eine komplette Quest in Bowerstone, kommentiert vom Art Director Conar Cross.

Die Sequenz beginnt nach dem auslösenden Ereignis: Das Heimatdorf der Heldin wurde zu Stein verwandelt; sie macht sich auf, um Verstärkung bei der Heldengilde (Heroes' Guild) zu holen. Auf dem Weg dorthin besucht sie zu Hause ihren Mann und ihre Tochter. Die Stadt zeigt ihre eigenen Charaktereigenschaften an: „Virtuous, Idiot, Honest, Flirty“, ohne veröffentlichte deutsche Bezeichnungen.

Das Glanzstück ist Humphry the Golden, der gestürzte Anführer der Gilde, der direkt in die Kamera gesteht, sein Gebäude bei einer Wette verloren zu haben. Fable schneidet häufig zu solchen Nahaufnahme-Geständnissen. Der Spieler entscheidet: Humphry sein Bier anbieten oder es ihm über den Kopf schütten. Die Quest endet mit dem Diebstahl der Eigentumsurkunde und einem Kampf gegen eine Gang, bei dem Schwert, Bogen und Magie ineinandergreifen, ohne dass ein Menü geöffnet wird.

Der Held von Fable, das Schwert auf dem Rücken, wirkt einen Feuerzauber auf Skelette mit grünen Augen in einer nebligen Lichtung
Die Skelette aus der verwunschenen Mine stammen aus „Mud and Death“, der anderen Quest, die die Presse in Köln anspielen konnte. Bildnachweis: Xbox Game Studios

Unser Artikel vom 25. August ging näher auf das weibliche Gesicht aus dem Teaser ein. Es bleibt weiterhin namenlos. Es handelt sich offensichtlich um die Heldin dieser Demo — gleiches kastanienbraunes Haar, gleiches Schwert auf dem Rücken, gleiche Kirchenfenster —, doch Playground gibt ihr weder einen Namen noch eine feste Rolle; der Held bleibt eine Schöpfung des Spielers.

Ralph Fulton, Director des Spiels, moderierte die Xbox-Übertragung um 16:00 Uhr. Release am 23. Februar 2027 für PS5, Xbox Series und PC, ab dem ersten Tag im Game Pass, fünf Tage früher mit der Premium-Edition.

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Das Wichtigste

  • Eine komplette spielbare Quest, kein Schnittmaterial: Kampf, Dialoge und Gewissensentscheidungen live
  • Das Entscheidungssystem zeigt sich unverblümt: Humphry das Bier anzubieten oder es ihm über den Kopf zu schütten, verändert den weiteren Verlauf
  • Flüssiger Kampf, der Schwert, Bogen und Magie mischt, ohne Menüs zu öffnen, so wie es das Original versprochen hatte
  • Bowerstone lebt: Jeder NPC hat seine Charaktereigenschaften direkt auf dem Bildschirm angezeigt
  • Erscheint am 23. Februar 2027 für PC, PS5, Xbox Series und Game Pass (ab dem ersten Tag für die Premium-Edition)

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