Lançado pelos estúdios Maxis e Electronic Arts em 2000, "Os Sims" se tornou "o jogo de vídeo game sem objetivo", uma simulação de vida com personagens virtuais criados pelos jogadores em casas que eles constroem e animam ao sabor do cotidiano, entre carreiras, relacionamentos e lazer.
Com mais de 200 milhões de cópias vendidas, a franquia, que conta com quatro jogos principais e centenas de expansões, é sobretudo um imenso sucesso popular baseado na liberdade criativa, no humor absurdo e nos efeitos de sentido de uma narratividade infinita.
Lançado em 2014, "Os Sims 4" se renova por meio de atualizações regulares, é a versão atual do jogo que serve de referência.
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