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Lanzado por los estudios Maxis y Electronic Arts en 2000, "Los Sims" se convierte en «el videojuego sin objetivo», una simulación de vida con personajes virtuales creados por los jugadores en casas que ellos mismos construyen y animan según su día a día, entre carreras, relaciones y ocio.
Con más de 200 millones de copias vendidas, la franquicia, que cuenta con cuatro entregas principales y cientos de expansiones, es sobre todo un inmenso éxito popular basado en la libertad creativa, el humor absurdo y los efectos de sentido de una narratividad infinita.
Publicado en 2014, "Los Sims 4" se renueva mediante actualizaciones regulares, es la versión actual del juego que sirve de referencia.
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