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Teste Yoshi and the Mysterious Book - Um belo conto interativo que carece um pouco de mordente, segundo o The Gamer
Resumo
Yoshi and the Mysterious Book redefine a fórmula do dinossauro verde ao priorizar a exploração e a curiosidade em vez da plataforma pura. O TheGamer elogia uma experiência visualmente encantadora e relaxante, mas lamenta uma jogabilidade excessivamente guiada e pouco estimulante para os fãs de desafios verdadeiros.
Com Yoshi and the Mysterious Book, a Nintendo abre um novo capítulo para o dinossauro verde, apostando mais na curiosidade do que na plataforma pura. A premissa é simples, mas eficaz: Mr. E, uma enciclopédia falante amnésica, perdeu o conteúdo de suas páginas. Cabe a Yoshi mergulhar nesse grimório vivo para catalogar cada criatura, seus costumes, sua magia... e seu gosto. No papel, é um potencial de terreno de jogo incomparável para o character design e a experimentação. Vejamos, então, o que pensa o jornalista do TheGamer.
Segundo ele, a jogabilidade se baseia em uma estrutura de plataforma 2D extremamente clássica, mas desviada para a exploração. Cada um dos níveis funciona como uma mini-caixa de brinquedos: observamos, testamos, documentamos as criaturas, Yoshi pode engoli-las transformando-as em ovos, gratificá-las com um objeto ou deixá-las interagir entre si para preencher uma ficha de informações detalhada. A restrição não é sobreviver, mas sim encontrar todos os comportamentos: as estrelas e as flores necessárias para desbloquear novas páginas.

Esse ciclo de jogo funciona ao mesmo tempo como a grande força e a maior limitação da obra. Ao aceitar o lado de "livro de imagens interativo", nos deixamos de fato levar pela caça secreta ao objetivo secundário escondido e à pontuação leve, o que leva a rejogar certos capítulos. Em contrapartida, os jogadores em busca de desafios ou de plataformas cativantes correm o risco de se entediar: a progressão é muito guiada, os enigmas nunca são complicados, e o tédio é palpável nas sessões muito longas com as mesmas rotinas de observação.
Visualmente, por outro lado, o TheGamer afirma que o jogo é uma pequena maravilha. Os mundos, divididos em seis grandes capítulos, adotam uma renderização 3D que imita a ilustração, com um framerate voluntariamente reduzido que dá um charme de stop-motion. As animações de Yoshi e das criaturas, em particular as montarias (o porco gigante, o skate vivo), respiram fantasia. A trilha sonora, suave e discreta, acompanha perfeitamente a atmosfera de conto de fadas noturno, sem entregar temas realmente memoráveis.

Quanto à duração, a história principal exige cerca de dez horas para ser concluída, mas visar os 100% - preencher todas as fichas de criaturas e encontrar todos os colecionáveis - pode facilmente dobrar esse tempo. O TheGamer lamenta a ausência de verdadeiros níveis de dificuldade e de mecânicas realmente renovadas na conclusão da jornada. Resta um Yoshi muito agradável, pensado para o público jovem e o jogador casual, que funciona como um belo livro de cabeceira interativo, em vez de um novo padrão do gênero de plataforma.
Pontos fortes
- Direção de arte suntuosa com renderização ilustrada e efeito stop-motion muito bem-sucedido
- Ciclo de exploração e observação das criaturas original e relaxante
- Conteúdo generoso para os completistas, com muitos segredos e objetivos para os 100%
Pontos fracos
- Dificuldade quase inexistente que deixará os jogadores experientes insatisfeitos
- Rotinas de observação repetitivas que têm dificuldade em se renovar ao longo do tempo
Veredito
Um conto jogável muito bonito, charmoso e relaxante, mas muito tímido em termos de desafio e renovação para marcar de forma duradoura.
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Perguntas frequentes
Qual é a jogabilidade principal de Yoshi and the Mysterious Book?
Para quem esse jogo é indicado?
Quanto tempo é necessário para terminar o jogo?
E quanto à direção artística do jogo?
Destaques
- O jogo aposta na observação e na documentação das criaturas em vez da ação plataformer clássica
- Os mundos em 3D estilizada imitando ilustração e o framerate reduzido criam um clima de conto interativo muito agradável
- A progressão extremamente guiada e os enigmas pouco complexos correm o risco de cansar os jogadores em busca de um verdadeiro desafio
- Conte com 10 horas para terminar a história, e até 20 horas para alcançar 100% de conclusão
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