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Análise Splatoon Raiders: a melhor fórmula action-RPG da saga segundo a Gamerant
Resumo
Splatoon Raiders abandona o PvP para oferecer um action-RPG cooperativo viciante no Switch 2, com um ciclo de progressão gratificante e um level design variado que cumpre suas promessas do início ao fim, apesar de algumas imperfeições no multiplayer.
Se você tem um Switch 2 e está procurando um jogo para jogar em coop, a resposta é simples: compre Splatoon Raiders, idealmente em duas cópias para jogar com um amigo. O título abandona o PvP histórico da franquia por um action-RPG que aparentemente cumpre suas promessas do início ao fim.
Chega de arenas competitivas: Splatoon Raiders propõe escolher um tanque entre vários arquétipos (mobilidade, tanque puro, gadgets/torretas), fazê-lo progredir, aprimorar suas armas e seu QG flutuante, e depois encadear missões contra hordas de Salmonids controlados pela IA. O loop de jogo retoma o DNA tinta-e-mobilidade da saga, mas o transpõe integralmente para o PvE. Vamos agora ver mais de perto a análise da Gamerant.
O que funciona
Segundo o site, a progressão é o verdadeiro motor do jogo. Cada missão rende recursos e XP que desbloqueiam novas armas, upgrades de tanque e melhorias para o QG, até uma sala de arcade com minigames 8-bit francamente legais. É o clássico cenoura-e-vara, mas aqui funciona porque cada patamar se sente imediatamente em missão.

A dificuldade também surpreende. Os primeiros níveis fazem temer um jogo fácil demais, mas o ritmo sobe rápido: ondas incessantes de inimigos, timers apertados que forçam a jogar de forma agressiva. Algumas missões terminam com uma ou duas segundos de margem, e são justamente esses momentos tensos que ficam na memória depois que você larga o controle.
A variedade das missões também merece destaque: percursos de obstáculos, plataforma, quebra-cabeças, além dos confrontos puros. Nenhum formato dá a impressão de girar em falso, e as missões curtas permitem encadear sem cansar.
O que emperra
O modo cooperativo, jogável para até quatro pessoas, é um verdadeiro argumento de venda, mas segundo o jornalista da Gamerant, sua implementação tem pontos cegos. Impossível visitar o QG de um amigo, apenas o host pode controlar o robô necessário em certas fases de plataforma ou perfuração, e os quebra-cabeças não são realmente resolvidos em conjunto. Também não há GameShare: jogar em coop exige possuir duas cópias do jogo e dois consoles, o que continua sendo um empecilho. Desconexões recorrentes no wireless local dentro do hub, embora fáceis de corrigir, se somam à lista.

Os diálogos, por sua vez, parecem atrapalhar o ritmo mais do que enriquecê-lo: longas conversas sem grande interesse cômico, que a maioria dos jogadores acaba querendo pular o mais rápido possível.
Conte com pouco mais de 10 horas para ver os créditos, com uma boa margem de conteúdo pós-jogo para continuar farmando e subindo o nível do tanque. Para a Gamerant, isso ainda merece um 9/10!
Pontos fortes
- Loop de progressão viciante entre missões, armas e upgrades do QG
- Ação caótica e fluida sem quedas de desempenho, mesmo nas piores ondas de inimigos
- Variedade real de missões (combate, plataforma, quebra-cabeça, exploração)
- Dificuldade que sobe em crescendo e recompensa o domínio das mecânicas
- Quase totalmente jogável em cooperativo para até 4 jogadores
Pontos fracos
- Coop limitada: sem GameShare, exige dois consoles e duas cópias
- Funcionalidades coop restritas (QG não compartilhado, robô reservado ao host, quebra-cabeças não cooperativos)
- Diálogos longos e pouco interessantes que quebram o ritmo
- Desconexões recorrentes no wireless local dentro do hub
Veredito
Splatoon Raiders reinventa a franquia como um action-RPG cooperativo e entrega um dos melhores jogos de Switch 2 do ano.
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Splatoon Raiders te dá vontade de abandonar o PvP pelo PvE?
Perguntas frequentes
É realmente necessário ter duas cópias do jogo para jogar em coop?
Quanto tempo leva para terminar o jogo?
Qual arquétipo de tank escolher para começar?
É possível visitar o QG de um amigo em coop?
Destaques
- A progressão é o verdadeiro motor do jogo: cada missão rende recursos e XP que se sentem imediatamente no combate.
- A dificuldade sobe rápido e algumas missões terminam com uma ou duas segundos de margem, criando momentos tensos inesquecíveis.
- A variedade das missões (percurso, plataforma, quebra-cabeças, combates) impede que o jogo se torne repetitivo.
- O modo coop para até quatro jogadores exige duas cópias do jogo e dois consoles, o que limita a acessibilidade.
- Os diálogos prejudicam o ritmo e os jogadores os pulam o mais rápido possível.
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