- Strona główna
- Recenzje
- The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
- Test The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - HD‑2D w końcu podejmuje ryzyko na Switch 2 według GameBlog
Test The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - HD‑2D w końcu podejmuje ryzyko na Switch 2 według GameBlog
W skrócie
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales to action-RPG w stylu HD-2D stworzony przez byłych twórców Octopath Traveler i Bravely Default, którzy odważyli się wyciągnąć ten styl graficzny poza jego strefę komfortu. GameBlog chwali dynamiczny system walki w czasie rzeczywistym łączący uniki, parowanie i moce wróżki, dobrze wyważoną narrację oraz imponującą oprawę wizualną na Switchu 2 w 60 klatkach na sekundę.
Dzięki The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Square Enix próbuje wyprowadzić HD‑2D ze strefy komfortu. Dzięki temu nowemu action-RPG stworzonemu przez zespół byłych twórców Octopath Traveler i Bravely Default, odkrywamy bardziej dynamiczną przygodę. Przejdźmy teraz nieco bardziej szczegółowo do analizy dziennikarza GameBlog.
Pierwszą dobrą niespodzianką według niego jest gameplay. Mamy więc do czynienia z action-RPG w czasie rzeczywistym, opartym na unikach, parowaniu i naładowanych ciosach, które wzmacniają moce małego wróżkowatego towarzysza podążającego za Elliotem. Te wsparcia przypisane do skrótów pozwalają spowolnić czas, ustawić tarcze lub wykorzystać elementarne słabości przeciwników. Dynamika progresji gry jest wyraźnie godna uwagi: nowy sprzęt i umiejętności do odblokowania, tajne strefy, mini-bossowie i inne elementy tworzą to słynne uczucie „zawsze coś zdobywam” po każdej walce lub odkryciu za rogiem.
Na płaszczyźnie narracji, prolog w wersji demo ukazuje klasyczny, ale dobrze wyważony świat fantasy, z Elliotem mniej naiwnym niż można się było obawiać i kilkoma nienagannymi dialogami grającymi na ironii, a nie na patosie, z wolą zachowania małych, lokalnych historii, w stylu rozdrobnionej sagi tysiąclecia, zamiast wrzucania od razu wielkiej opowieści o ratowaniu świata.
Wizualnie, HD-2D osiąga tutaj wyższy poziom, jak mówi nam GameBlog, między efektami głębi a wolumetrycznym oświetleniem, niektóre miasta pełne są detali. Na Switch 2, 60 fps jest ogólnie dobrze utrzymane, poza kilkoma rzadkimi spadkami podczas momentów przegrzania lub dużych czarów. Czasy ładowania są bardzo krótkie, a ścieżka dźwiękowa łącząca raczej łzawe smyczki z ostrzejszymi perkusjami w walce trafnie towarzyszy akcji, choć jak w wielu przypadkach, motywy okazują się mniej zapadające w pamięć niż te z Octopath.
Liczcie na dobre trzydzieści godzin, aby ukończyć główną przygodę, więcej dla tych, którzy interesują się zadaniami pobocznymi i optymalizacją buildów. Choć warstwa fabularna pozostaje być może wciąż zbyt szkolna, połączenie rytmicznych akcji i oprawy HD-2D czyni Elliota jednym z pierwszych prawdziwych „system sellerów RPG” na Switch 2. I to mówi GameBlog!
Zalety
- Wymagający, ale czytelny gameplay akcji, wzbogacony o umiejętności wróżki i bardzo satysfakcjonującą progresję
- Wspaniała oprawa artystyczna HD‑2D, z gęstymi środowiskami i doskonałym oświetleniem na Switch 2
- Bogata zawartość i dobrze utrzymane tempo między eksploracją, walkami a zadaniami pobocznymi
Wady
- Fabuła i postacie wciąż zbyt konwencjonalne jak na opowieść przedstawianą jako tysiącletnia
- Kilka spadków liczby klatek na sekundę podczas dużych efektów oraz motywy muzyczne mniej zapadające w pamięć niż odniesienia gatunku
Werdykt
Solidny i natchniony action-RPG w stylu HD‑2D, który wreszcie czyni ze Switch 2 prawdziwe pole gry dla fanów nowoczesnych J-RPG.
Udostępnij ten artykuł
Czy kusi Cię The Adventures of Elliot na Switchu 2?
Najczęstsze pytania
Jaki typ rozgrywki oferuje Elliot?
Ile czasu zajmuje ukończenie gry?
Jak wygląda jakość graficzna na Switchu 2?
A co z narracją i światem gry?
Najważniejsze informacje
- Rozgrywka action-RPG łączy uniki, parowanie i moce towarzyszącej wróżki, tworząc dynamiczną i strategiczną walkę
- Progresja stale nagradza gracza nowym ekwipunkiem, umiejętnościami i sekretnymi lokacjami
- HD-2D osiąga nowy poziom dzięki efektom głębi i imponującemu oświetleniu wolumetrycznemu
- Gra oferuje około trzydziestu godzin głównej przygody z doskonałym utrzymaniem 60 klatek na sekundę na Switchu 2
- Tytuł umacnia się jako jeden z pierwszych prawdziwych „system sellerów RPG” na Switcha 2
Powiązane recenzje
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series