- Strona główna
- Poradniki
- Palworld
- Posągi Lifmunka i Mocy w Palworld 1.0: nasz poradnik
Posągi Lifmunka i Mocy w Palworld 1.0: nasz poradnik
W skrócie
Posągi Lifmunków i Posąg Mocy stanowią fundament wczesnej progresji na Palpagos. Pierwszy system zwiększa wskaźnik chwytania, drugi wzmacnia twoje Pale za pomocą Dusz — to dwa odrębne, ale uzupełniające się mechanizmy, które ten poradnik wyjaśnia nowym treserom.
Na Palpagos współistnieją dwa systemy progresji, które często wprowadzają w zakłopotanie nowych treserów w Palworld. Z jednej strony mamy Posągi Lifmunka, te małe, zielone idole rozsiane po setkach lasów i ruin archipelagu. Z drugiej strony jest Posąg Mocy, kamienny ołtarz, który można zbudować samodzielnie lub odnaleźć w głębi starych, opuszczonych kościołów Kultu PIDF. Te dwa mechanizmy nie służą temu samemu celowi, ale mają wspólny punkt składania ofiar i razem tworzą trzon waszego rozwoju siły podczas pierwszych pięćdziesięciu godzin gry.
Ten poradnik jest skierowany do graczy, którzy zaczynają przygodę z wersją 1.0, wydaną wczoraj na Steam. Znajdziecie w nim szczegóły dotyczące mechaniki, lokalizacji, kosztów oraz priorytetów inwestowania, aby uniknąć marnowania cennych zasobów.
Dwa mechanizmy, jeden ołtarz
Na początek trzeba wyjaśnić kwestię, która zwodzi wielu nowych graczy: Posągi Lifmunka i Posąg Mocy to dwa zupełnie różne obiekty. Te pierwsze to przedmioty zbieralne na mapie, rodzaj figurek przypominających trawiastego Pala Lifmunka (w niektórych francuskich tłumaczeniach nazywanego czasem Ticureuil). Ten drugi to budowla, przed którą musicie stanąć, aby wykorzystać swoje ofiary.
W praktyce najpierw zbieracie Posągi Lifmunka podczas eksploracji, a następnie wracacie do Posągu Mocy, aby je złożyć w ofierze. Ten sam posąg służy również do drugiego celu: wzmacniania cech waszych Pali za pomocą Dusz Pali. Jeden ołtarz, dwa oddzielne menu.

Posągi Lifmunka: zwiększenie waszego wskaźnika chwytania
Kiedy rzucacie Kulą Pal w dzikie stworzenie, gra oblicza procent powodzenia na podstawie pozostałych punktów życia celu, jakości waszej Kuli oraz osobistego modyfikatora zwanego Siłą Chwytania. To właśnie ten ostatni parametr wzmacniają Posągi Lifmunka.
Każda ofiara podnosi wasz stopień Siły Chwytania, aż do maksimum wynoszącego stopień 14 według danych wersji 1.0. Konkretnie, osiągnięcie pułapu wymaga złożenia w ofierze łącznie około 353 Posągów Lifmunka, przy czym koszt na każdym poziomie rośnie w miarę postępów: pierwsze stopnie kosztują zaledwie jeden lub dwa posągi, ale ostatnie wymagają kilkudziesięciu ofiar naraz.
Wskazówka: nie wydawajcie swoich pierwszych Posągów Lifmunka byle jak. Poczekajcie, aż zbudujecie lub znajdziecie swój pierwszy Posąg Mocy, a następnie od razu wbijcie stopień 3 lub 4: te poziomy kosztują niewiele, a już znacząco zwiększają wasze szanse na schwytanie słabszych Pali.
Gdzie znaleźć Posągi Lifmunka na Palpagos
Mapa w wersji 1.0 zawiera kilkaset Posągów Lifmunka, co w zupełności wystarcza, aby osiągnąć maksymalny stopień bez konieczności zbierania ich wszystkich. Mają one tę ogromną zaletę, że są łatwe do zauważenia: to małe, zielone idole emitujące zielonkawą poświatę widoczną z daleka, zwłaszcza nocą.
Najgęściej zaludnione w Posągi Lifmunka obszary to:
- Ruiny i starożytne świątynie rozsiane po Azure Hill i Wind Hill;
- Plaże i klify wokół punktu startowego, często wciśnięte między dwie skały;
- Wnętrze i okolice opuszczonych kościołów Kultu PIDF, w których każdym znajduje się kilka figurek;
- Wzniesienia na wyspie, gdzie wspinaczka z latającym Palem pozwala zauważyć kilka jednym spojrzeniem.
Warto grać nocą, by zmaksymalizować widoczność, i wznieść się nieco wyżej na skrzydlatym Palu-wierzchowcu, aby przeskanować cały obszar w kilka sekund.

Budowa i wykorzystanie Statuy Mocy
Masz do dyspozycji dwa sposoby na złożenie ofiar. Pierwszy polega na zbudowaniu własnej Statuy Mocy w swojej bazie: plan odblokowuje się na poziomie 6 za dwa punkty technologii, a sama konstrukcja kosztuje 20 Kamieni i 10 Fragmentów Paldium. Jest to trywialne do wyprodukowania i pozwala uniknąć niepotrzebnych podróży.
Drugi sposób polega na użyciu Statuy Mocy już obecnych w opuszczonych kościołach Kultu PIDF. Na archipelagu znajduje się cztery większe, rozsiane m.in. w ruinach kościoła na Zapomnianej Wyspie na północny wschód od Azure Hill, w ruinach na Wyspie Morskiej Bryzy na południowy wschód od Małej Osady, w Opuszczonym Kościele na wschód od Wieży Syndykatu Rayne oraz w ruinach na Wyspie Bagiennej na północnym zachodzie.
Uwaga: Statuy Mocy są wymienne. Ranga Siły Chwytu, którą podnosisz, jest przypisana do twojej postaci, a nie do konkretnej statuy. Możesz więc składać ofiary w dowolnej z nich.
Przed statuą otwiera się menu z dwiema opcjami: Zwiększ moc chwytu gracza (za pomocą Statuetek Lifmunka) oraz Wzmocnij Pale (za pomocą Duszy Pala). Żadna z tych opcji nie kosztuje złotych monet, wbrew uporczywej plotce krążącej we francuskiej społeczności.
Dusze Pali: wzmacnianie towarzyszy
Druga funkcja Statuy Mocy pozwala ulepszyć cztery statystyki dowolnego ze schwytanych Pali:
- Maks. PZ — pasek życia;
- Atak — obrażenia zadawane w walce;
- Obrona — odporność na obrażenia;
- Szybkość pracy — efektywność na stanowiskach produkcyjnych w twojej bazie.
Każdy poziom statystyki zużywa Dusze Pali, surowiec klasyfikowany według rzadkości i koloru:
- Dusza małego Pala (zielona, niecodzienna);
- Dusza średniego Pala (niebieska, rzadka);
- Dusza wielkiego Pala (żółta, epicka);
- Dusza ostatecznego Pala (złota, legendarna), zarezerwowana dla najwyższych poziomów.
Gra pozwala łączyć kilka mniejszych dusz w większą za pomocą dedykowanego menu, co jest bardzo przydatne na początku gry, gdy małe dusze gromadzą się szybciej niż duże.

Gdzie farmić Dusze Pali
Dusze Pali zdobywa się pokonując lub chwytając niektóre stworzenia, głównie Pale typu Ciemność lub prowadzące nocny sposób życia. Poniżej najlepsze cele dla gracza początkującego:
- Małe dusze: Daedream, Nox, Cawgnito, Maraith, Tombat, Felbat. Spotyka się je licznie nocą na centralnych równinach i wokół jaskiń;
- Średnie dusze: Helzephyr, nocny latający Pal, który krąży nad wyżynami w północnej części mapy;
- Wielkie dusze: Anubis, Necromus i Blazamut, najbardziej opłacalne Pale Alfa w końcowej fazie gry;
- Pewny bonus: lochy rozsiane po mapie niemal zawsze oferują Dusze Pali jako nagrodę w skrzyni, oprócz łupu po ostatecznym bossie.
Pale Alfa — te gigantyczne wersje oznaczone na mapie ikoną w kształcie korony — pozostają najbardziej opłacalnym źródłem, gdy tylko jesteście odpowiednio wyposażeni, ponieważ jedna walka często przynosi kilka dusz naraz.
Wskazówka: zawsze polujcie na małe dusze w drużynie, z Palem posiadającym premię do rzadkości łupu, jak Chikipi czy Mau. Wskaźnik dropu dusz jest zauważalnie wyższy przy tego typu aktywnej pasywce.
Priorytety inwestycyjne na początek
Mając dwa równoległe systemy, pojawia się pytanie: gdzie zainwestować pierwsze zasoby? Oto zalecana kolejność dla nowego gracza:
- Rangi 1–4 Mocy Chwytu dzięki Posągom Lifmunka. Stosunek kosztu do korzyści jest niepokonany przez pierwsze dziesięć godzin;
- Maksymalne HP i Atak waszego głównego Pala bojowego, mniej więcej do poziomu 3. To radykalnie zmienia przebieg walk z Palami Alfa;
- Szybkość pracy dla dwóch lub trzech najczęściej używanych podstawowych pracowników, aby przyspieszyć cały łańcuch produkcji;
- Rangi 5 i wyższe Mocy Chwytu, gdy regularnie polujecie na rzadkie Pale;
- Obrona na końcu: jest przydatna, ale mniej kluczowa, dopóki nie atakujecie najtrudniejszych wież Syndykatów.

Ostateczne Dusze Pali należy skrzętnie oszczędzać na wasze Pale z końcowej fazy gry. Nigdy nie marnujcie ich na Cattivę czy Lamballa, którego zastąpicie za trzy godziny.
Aby zgłębić temat Palworld
Teraz, gdy wasza Moc Chwytu jest wzmocniona, a Pale bojowe wzmocnione, czas zmierzyć się z trudniejszymi wyzwaniami Palpagos. Znajdziecie na playnews.gg nasze pozostałe poradniki, aby dopełnić swój progres: nasz poradnik na start pierwszych 15 godzin, by położyć podwaliny, naszą listę tier Pali, aby wybrać pracowników i wojowników, nasz poradnik optymalnej bazy i Pali pracowników, aby uprzemysłowić wasz obóz, nasz poradnik dotyczący 5 Wież Syndykatów, aby przygotować się do najważniejszych starć, oraz nasz poradnik polowania na Pale Alfa, aby efektywnie farmić przyszłe wielkie Dusze. Udanych łowów na Palpagos.
Udostępnij ten artykuł
Rozpoczynając Palworld, który z tych dwóch systemów sprawił ci najwięcej trudności?
Najczęstsze pytania
Jaka jest różnica między Posągami Lifmunków a Posągiem Mocy?
Ile Posągów Lifmunków trzeba zebrać, aby osiągnąć maksymalną rangę?
Gdzie najszybciej znaleźć Posągi Lifmunków?
W jakiej kolejności wzmacniać Pale na początku gry?
Czy najlepsze Dusze Pali są rzadkie?
Najważniejsze informacje
- Posągi Lifmunków zwiększają Siłę chwytania aż do rangi 14, co poprawia twoje szanse na złapanie dowolnego Pala.
- Wystarczy jeden Posąg Mocy, aby robić postępy: zbuduj własny na bazie lub korzystaj z tych znajdujących się w opuszczonych świątyniach Kultu PIDF.
- Absolutny priorytet na początku gry: najpierw wbij rangi 3-4 Siły chwytania, kosztuje to niewiele, a zmienia wszystko.
- Dusze Pali farmi się na nocnych stworzeniach i Alfach: zacznij od zwiększenia Maksymalnego HP i Ataku swojego bojowego Pala.
- Zachowaj najlepsze Dusze na Pale z końcówki gry, nigdy nie marnuj ich na stworzenia, które szybko zastąpisz.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Palworld
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series