LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza - Odblokowanie wszystkich postaci
Źródło: Warner Bros. Games
Pełny poradnik

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza - Odblokowanie wszystkich postaci

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza oferuje listę siedmiu grywalnych postaci, które są odblokowywane stopniowo w trakcie pięciu rozdziałów kampanii. Każdy bohater dysponuje unikalnymi gadżetami, niezbędnymi do rozwiązywania zagadek i postępów w grze, co zapewnia głębsze doświadczenie niż w poprzednich grach LEGO.

W LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza możesz posiadać aż siedem unikalnych postaci. Zobaczmy, kim są i jak je odblokować.

Różne postacie i jak je odblokować

W przeciwieństwie do poprzednich gier LEGO, w których od samego początku dostępna była mnogość postaci, LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza proponuje bardziej ograniczoną, ale bardziej pogłębioną obsadę. Oto tabela z postaciami, momentem, w którym można je odblokować, oraz ich odpowiednimi gadżetami:

Postać Jak ją odblokować Gadżety
Batman Prolog Batarang, Batclaw
Jim Gordon Rozdział 1 Foam Sprayer, Rebound Launcher
Catwoman Rozdział 2 Whip, Call Kitty
Robin Rozdział 3 Birdarang, Cable Launcher
Batgirl Rozdział 4 Hackarang, Drone
Nightwing Rozdział 4 Electrorang, Electric Cable Launcher
Talia al Ghul Rozdział 5 Blowdarts, Ninja Dash

Odblokowanie Batmana

Batman jest pierwszą postacią, którą spotykasz. Logiczne, prawda? Choć jest obecny już od prologu, jego strój i gadżety są dostępne dopiero od rozdziału 1.

Gadżety Batmana

  • Batarang: Wszechstronne narzędzie, które służy zarówno do rozwiązywania zagadek, jak i do walki z wrogami.
  • Batclaw: Przydatny do dotarcia do niedostępnych stref i interakcji z otoczeniem.

Odblokowanie Jima Gordona

Jim Gordon staje się dostępny pod koniec prologu, na początku rozdziału 1. To postać drugoplanowa, ale mimo to odgrywa kluczową rolę w rozwiązywaniu zagadek dzięki swoim unikalnym gadżetom.

Gadżety Jima Gordona

  • Foam Sprayer: Idealny do unieruchamiania wrogów i blokowania mechanizmów.
  • Rebound Launcher: Przydatny do dotarcia do oddalonych stref.

Odblokowanie Catwoman

Catwoman pojawia się w rozdziale 2, podczas misji "Mines". Jej zdolność do latania i skradania się czyni z niej cenny atut dla drużyny.

Gadżety Catwoman

  • Whip: Pozwala przecinać przeszkody i docierać do wysoko położonych stref.
  • Call Kitty: Przywołuje kota LEGO, aby rozwiązać zagadki.

Odblokowanie Robina

Robin zostaje wprowadzony w rozdziale 3, podczas wizyty w cyrku Haley. Choć nie nosi jeszcze swojego stroju, jego umiejętności są już imponujące.

Gadżety Robina

  • Birdarang: Pocisk, który może trafić kilku wrogów naraz.
  • Cable Launcher: Pozwala przemierzać przestrzenie na wysokości.

Odblokowanie Batgirl

Batgirl dołącza do drużyny na początku rozdziału 4. Jej specjalnością jest korzystanie z zaawansowanych technologicznie gadżetów.

Gadżety Batgirl

  • Hackarang: Pozwala włamywać się do systemów elektronicznych.
  • Drone: Używany do eksploracji terenu i wykrywania wrogów.

Odblokowanie Nightwinga

Nightwing, ewolucja Robina, zostaje odblokowany pod koniec rozdziału 4. Wnosi nową dynamikę do rozgrywki dzięki swoim elektryzującym gadżetom.

Gadżety Nightwinga

  • Electrorang: Gadżet, który może porazić prądem wrogów i pomóc w rozwiązywaniu zagadek.
  • Electric Cable Launcher: Używany do interakcji z urządzeniami elektronicznymi.

Odblokowanie Talii al Ghul

Talia al Ghul staje się grywalna na początku rozdziału 5. Choć jest obecna w prologu, jej umiejętności są w pełni wykorzystywane dopiero na tym etapie.

Gadżety Talii

  • Blowdarts: Używane do dyskretnego ogłuszania wrogów.
  • Ninja Dash: Pozwala poruszać się skrycie i unikać wykrycia.

Udostępnij ten artykuł

Wolicie ograniczoną listę postaci z większą głębią, czy dużą różnorodność bohaterów?

Najczęstsze pytania

Ile grywalnych postaci jest w LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza?
Gra oferuje siedem unikalnych postaci: Batmana, Jima Gordona, Catwoman, Robina, Batgirl, Nightwinga i Talię al Ghul. Każda z nich jest odblokowywana w konkretnym momencie kampanii.
Kiedy mogę odblokować Catwoman i jakie ma gadżety?
Catwoman staje się grywalna w rozdziale 2, podczas misji „Mines”. Dysponuje biczem (Whip) do przecinania przeszkód i docierania do wysoko położonych miejsc oraz Call Kitty, umożliwiającym przywołanie kota LEGO i rozwiązywanie zagadek.
Jaki jest sens posiadania unikalnych gadżetów dla każdej postaci?
Ekskluzywne gadżety każdego bohatera są niezbędne do rozwiązywania konkretnych zagadek, odblokowywania niedostępnych obszarów i walki z wrogami. Zachęcają do bardziej strategicznego podejścia do rozgrywki i zwiększają jej powtarzalność.
Czy Robin i Nightwing to dwie różne postacie?
Tak, Nightwing to ewolucja Robina i staje się grywalny pod koniec rozdziału 4. Wprowadza nową dynamikę do rozgrywki dzięki gadżetom elektryzującym, innym niż te, którymi dysponuje Robin.

Najważniejsze informacje

  • Siedem unikalnych postaci do stopniowego odblokowania od prologu aż do rozdziału 5
  • Każdy bohater posiada dwa ekskluzywne gadżety niezbędne do postępów i rozwiązywania zagadek
  • Batman jest dostępny już w prologu, ale jego gadżety stają się dostępne dopiero w rozdziale 1
  • Ograniczona lista postaci w grze stawia na głębię rozgrywki, a nie na ilościową różnorodność

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły