Wuthering Waves 3.6 : deux résonateurs et un vrai lifting technique
Crédit : Kuro Games

Wuthering Waves 3.6 : deux résonateurs et un vrai lifting technique

Fabian Fabian Lainé v3.6
Nous suivre sur

En bref

Wuthering Waves 3.6 débarque le 20 août avec deux résonateurs inédits (Qingxiao et Jingran) et un lifting technique sérieux : passage au NVIDIA DLSS 4.5 Frame Generation sur PC et refonte du langage de programmation pour booster les perfs partout. Les qualités de vie s'améliorent aussi, de la gestion des Echoes aux 200 messages dans la boîte mail.

La mise à jour 3.6 de Wuthering Waves, baptisée « Lamplight in Mirage, Sword's Resolve in Heart », ne se contente pas d'ajouter deux têtes au roster (même si c'est déjà pas mal). Elle touche au moteur du jeu lui-même, et c'est ça qui devrait surtout intéresser les joueurs PC.

Sur le plan des nouveautés jouables, Qingxiao et Jingran arrivent via les convocations dédiées, accompagnés de deux armes signature (Glint of Clouds, Thousandfold Deliverance) et de leurs accessoires cosmétiques respectifs. Rien d'inédit dans la formule gacha, mais le contenu de combat suit : nouvel Echo Calamity Effigy, nouveau Phantom Echo et nouvel Hologramme Tactique « Myriad Snare: Rustfire Chassis » viennent complexifier les affrontements pour les joueurs qui veulent optimiser leurs builds.

Le vrai changement structurel, c'est ailleurs. Kuro Games annonce un passage au NVIDIA DLSS 4.5 Frame Generation sur PC, censé améliorer le framerate tout en réduisant les artefacts visuels et le ghosting - un problème régulièrement pointé du doigt depuis le lancement du jeu. En parallèle, le studio a modifié le langage de programmation utilisé en interne pour améliorer les performances sur toutes les plateformes supportées, un chantier de fond plutôt rare à voir mentionné aussi frontalement dans des patch notes.

Côté confort de jeu, la gestion des Echoes gagne en précision (recommandations d'équipement, previews, suggestions de build selon le plan choisi), et la boîte mail passe à 200 messages avec une fonction de collecte pour éviter les suppressions accidentelles. Un détail, mais le genre de détail qui agace depuis des mois quand il manque.

Pour le calendrier précis et le détail des événements limités, direction notre article dédié à la date de sortie du patch.

Partager cet article

Qu'est-ce qui vous attire le plus dans le patch 3.6 ?

Questions fréquentes

Quelle est la date de sortie exacte du patch 3.6 ?
Le 20 août 2026. Kuro Games l'a confirmé officiellement.
Les deux nouveaux résonateurs Qingxiao et Jingran sont-ils obligatoires pour progresser ?
Non, ils arrivent via les convocations standards. C'est du gacha classique : utiles pour optimiser un build spécifique, mais pas indispensable pour avancer dans l'histoire.
Qu'est-ce que le NVIDIA DLSS 4.5 Frame Generation change concrètement pour moi sur PC ?
Un framerate plus élevé avec moins d'artefacts visuels et de ghosting, un problème que les joueurs reprochaient depuis le lancement. Si vous jouez sur PC avec une GPU compatible, c'est un vrai gain.
Pourquoi Kuro Games mentionne un changement de langage de programmation dans les patch notes ?
C'est rare qu'un studio affiche ce genre de travail en back-end. Cela montre une vraie volonté d'optimisation profonde pour toutes les plateformes, pas juste du polish de surface.
Y a-t-il vraiment un problème avec l'équipement des Echoes avant cette mise à jour ?
Oui : gestion imprécise, pas de previews fiables, suggestions de build confuses. Ça agace depuis des mois. Le 3.6 adresse enfin ce point.

À retenir

  • Qingxiao et Jingran arrivent avec deux armes signature et accessoires cosmétiques, mais c'est surtout du classique gacha.
  • NVIDIA DLSS 4.5 Frame Generation sur PC : moins d'artefacts, moins de ghosting, plus de framerate.
  • Changement de langage de programmation en interne : un chantier de fond rare pour améliorer les perfs sur toutes les plates-formes.
  • Gestion des Echoes revue avec recommandations précises, previews et suggestions de build selon votre plan.
  • Boîte mail étendue à 200 messages avec fonction de collecte pour éviter les suppressions accidentelles.

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles