Starsand Island : la sortie 1.0 ajoutera multi et quêtes de couple
Crédit : Seed Sparkle Lab

Starsand Island : la sortie 1.0 ajoutera multi et quêtes de couple

Fabian Fabian Lainé v1.0
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En bref

Starsand Island sort de l'Early Access le 18 août avec du multijoueur en ligne jusqu'à quatre joueurs et des quêtes de couple inédites. Le jeu abandonne son statut solo pour proposer une expérience coopérative avec sa propre monnaie, ses récompenses, et un contenu relationnel massement enrichi.

Starsand Island quittera l'Early Access le 18 août, et ce n'est pas qu'un simple changement d'étiquette. Le plus gros ajout de cette version finale : le multijoueur en ligne jusqu'à quatre joueurs, absent depuis le lancement anticipé en février sur Xbox Series et (Steam, Microsoft Store).

Concrètement, ça change la donne pour qui trouvait le farming solo un peu répétitif. Explorer les ruines, pêcher, construire, tout devient jouable à plusieurs, avec une monnaie exclusive gagnée en multi pour débloquer des récompenses dédiées dans une boutique séparée. Un vrai système parallèle, pas juste un mode coop cosmétique greffé après coup.

Deuxième gros morceau : les relations sociales, au cœur du jeu, sont largement approfondies. Dix-neuf PNJ reçoivent de nouvelles quêtes à trois et cinq cœurs, et les 14 personnages romançables gagnent des activités de rendez-vous inédites - pique-niques, cerf-volant, bornes d'arcade. Pour un jeu qui mise autant sur le vécu communautaire que sur la simulation agricole, c'est le genre de mise à jour qui redonne une raison de revenir voir les habitants qu'on avait déjà maxés en Early Access.

Côté contenu saisonnier, l'événement Autumn Pumpkin Carnival débarque avec sa propre trame et ses quêtes exclusives : chasse aux méduses lumineuses, culture de citrouilles de festival, fabrication de bonbons. Le détail complet de cet événement mérite son propre article - voir notre article dédié au DLC saisonnier.

L'ajout du multijoueur était réclamé depuis les premiers retours Early Access sur Steam et Xbox, où le jeu était jusqu'ici perçu comme une expérience purement solo malgré son ambition sociale affichée.

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Êtes-vous surtout alléchés par le multijoueur ou par le contenu amoureux ?

Questions fréquentes

Le multijoueur était-il vraiment absent jusqu'à présent ?
Oui. Starsand Island a lancé en Early Access en février uniquement en solo sur Xbox Series et PC, malgré une ambition sociale affichée dès le départ. C'est l'un des ajouts majeurs de cette version 1.0.
Comment fonctionne le système de monnaie multijoueur ?
En mode coop, vous gagnez une monnaie exclusive utilisable dans une boutique séparée pour débloquer des récompenses dédiées. C'est un système parallèle, pas un simple bonus cosmétique greffé après coup.
Quels nouveaux contenus relationnels arrivent avec la 1.0 ?
Dix-neuf PNJ reçoivent des quêtes à trois et cinq cœurs, et les quatorze personnages romançables déblocent des activités inédites : pique-niques, cerf-volant, bornes d'arcade. De quoi relancer l'intérêt après avoir maxé les relations en Early Access.
L'Autumn Pumpkin Carnival, c'est un événement limité ?
L'article l'annonce comme événement saisonnier au lancement de la version 1.0, mais ne précise pas sa durée. Typiquement, ces événements tournent avec le cycle des saisons du jeu.
À quel prix sortiront les éditions physiques ?
PlayStation 5 et Switch 2 coûteront respectivement 39,99 € et 44,99 € lors de leur sortie le 12 novembre. Les précommandes sont ouvertes.

À retenir

  • Le multijoueur jusqu'à quatre joueurs sera enfin au rendez-vous, avec une boutique parallèle alimentée par une monnaie exclusive gagnée en mode coop.
  • Dix-neuf PNJ reçoivent de nouvelles quêtes à trois et cinq cœurs, tandis que les quatorze personnages romançables gagnent des activités de rendez-vous inédites.
  • L'événement Autumn Pumpkin Carnival débarque avec sa trame propre, ses quêtes exclusives et des récompenses cosmétiques saisonnières.
  • Les éditions physiques PlayStation 5 et Switch 2 sortiront le 12 novembre, aux tarifs respectifs de 39,99 € et 44,99 €.

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