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Akatori
Avancement du projet Akatori
Akatori : le trailer coloré du metroidvania en pixel art
Akatori : date de sortie sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One, mais pas Switch 2
Présentation de Akatori
Akatori met les joueurs dans la peau de Mako, une jeune moine formée au Temple de l'Oiseau de Feu, propulsée à travers des royaumes interconnectés ravagés par les Tempêtes d'Ambre - une force corruptrice qui déforme tout ce qu'elle touche. Un oiseau rouge mystérieux, scellé dans son bâton, l'accompagne dans cette quête.
Le bâton est le cœur du jeu : arme, outil de traversée et clé narrative en un seul objet. On enchaîne les combos au sol et en l'air, on le lance comme projectile, on le rappelle en plein vol, le tout dans des environnements très verticaux pensés pour un déplacement fluide et continu - du kung-fu parkour assumé.
Esthétiquement, Akatori joue la carte 2.5D avec des personnages en pixel art sur des décors 3D stylisés. Le bestiaire réagit dynamiquement aux pièges et interagit entre ennemis, ce qui force l'adaptation plutôt que la répétition mécanique. Cible directe : les fans de Metroidvania exigeants qui veulent du mouvement, pas du farm.
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