Tier list Palworld 1.0: i migliori Pal da catturare in via prioritaria
In breve
La versione 1.0 di Palworld rimescola le carte in tavola: alcuni Pal diventano must-have già dal livello 1-20, mentre altri perdono di interesse. Questa tier list identifica le creature da catturare in via prioritaria alle Colline Ventose, distinguendo gli indispensabili (Tier S) dai compagni che cambiano le regole del gioco (Tier A), con strategie concrete per ogni zona.
Palworld 1.0 è uscito, Pocketpair ha rivisto la sua copia, e la zona di partenza non è più esattamente la stessa dell'accesso anticipato. Le Colline Ventose restano il vostro terreno di gioco delle prime ore, ma le meccaniche di base e i Pal che le coprono meritano uno sguardo nuovo. Che sbarchiate per la prima volta su Palpagos o che torniate dopo una lunga assenza, la vera domanda resta la stessa: quali Pal catturare in via prioritaria prima del livello 20?
Ecco la nostra tier list Palworld 1.0 per principianti, con 11 creature classificate nei tier S, A e B. Niente riempitivo: per ciascuna saprete dove trovarla, cosa apporta concretamente al vostro accampamento, e perché vale la pena procurarsela fin dalle prime ore. Alcuni Pal qui presenti sono mostri di versatilità. Altri sono molto specializzati ma insostituibili nel loro ruolo. E alcuni fanno entrambe le cose insieme - è raro, e se lo meritano.
Tier S - I Pal indispensabili fin dal primo giorno
Questi quattro dovrebbero comparire nel vostro Paldex prima del livello 10. Non prima del livello 15, non "quando avrete tempo". Prima del 10. Cambiano radicalmente la velocità di progressione.
Cattiva - il coltellino svizzero dell'accampamento
Dove trovarlo: ovunque nella pianura di partenza, intorno al Santuario degli Inizi. Impossibile non notarlo.
Cosa apporta: Lavoro Manuale, Raccolta, Estrazione e Trasporto, tutti e quattro al livello 1. In pratica, sa fare tutto fin dal primo giorno: fabbricare, raccogliere, estrarre e trasportare le casse fino al forziere. La sua abilità da compagno aumenta inoltre la vostra capacità di carico massima quando è nella vostra squadra attiva — un dettaglio che conta moltissimo quando tornate carichi come un mulo da una sessione di farming.
Perché catturarlo presto: due o tre Cattiva assegnati all'accampamento coprono la maggior parte dei compiti essenziali. È il miglior rapporto semplicità/redditività del gioco. Onestamente, se non ne avete almeno due prima del livello 7, vi complicate la vita inutilmente.
Lifmunk - cinque mestieri in un solo Pal
Dove trovarlo: nelle praterie e nei margini di foresta a sud della zona di spawn.
Cosa apporta: è il Pal versatile per eccellenza. Cumula cinque abilità lavorative - Semina, Lavoro Manuale, Raccolta, Disboscamento, Medicazione - tutte al livello 1. Cinque. Nessun altro Pal iniziale fa altrettanto. Sul campo, la sua abilità da compagno gli permette di accompagnarvi armato di un mitra una volta sbloccata la sella corrispondente. Sì, uno scoiattolo che vi copre. Palworld, insomma.
Perché catturarlo presto: nessun altro Pal iniziale spunta così tante caselle contemporaneamente. Assegnato alla Medicazione, fabbrica i vostri ricostituenti mentre voi farmate altrove. Assegnato alle Semine o alla Deforestazione, si occupa delle faccende mentre voi fate altro. Questa è la vera libertà in Palworld.
Vixy - la fattoria di Sfere Pal gratuite
Dove trovarlo: nelle prateria fiorite a sud del primo albero di viaggio rapido.
Cosa porta: Raccolta e Fattoria al livello 1. Il suo vero punto forte è altrove. Installato in una Fattoria, la sua abilità «Scava e scava» dissepolla regolarmente Sfere Pal di base - e talvolta monete d'oro come bonus. Automaticamente. Senza che voi muoviate un dito.
Perché catturarlo presto: tre Vixy nel recinto, e non avrete mai più bisogno di fabbricare manualmente le sfere di partenza. Le vostre risorse in legno e paladium finiranno finalmente in altro. È un risparmio di tempo enorme su tutta la progressione dell'early game.
Eikthyrdeer - la vostra prima vera cavalcatura
Dove trovarlo: nelle foreste dense a nord-ovest delle Colline ventose, un po' più difficile da raggiungere (livello consigliato 9-10).
Cosa porta: Deforestazione livello 2 - molto rara così presto nel gioco. Una volta fabbricata la sua sella, diventa una cavalcatura che consente il doppio salto e moltiplica la velocità di abbattimento degli alberi quando colpite con lui equipaggiato. Due problemi delle prime ore risolti in un colpo: la cronica carenza di legno e la lentezza degli spostamenti a piedi.
Perché catturarlo presto: la mappa di Palpagos diventa decisamente meno faticosa da attraversare non appena si è in sella. E di legno ne avrete bisogno in quantità industriali per ogni livello di costruzione. Eikthyrdeer risolve entrambi.
Consiglio: prima di lanciarvi nella caccia a Eikthyrdeer, allestite una piccola fattoria di Vixy. Le Sfere Pal di base bastano per un primo tentativo, e ne avrete bisogno di parecchie: la sua resistenza è decisamente sopra la media della zona.
Tier A - I compagni che cambiano le carte in tavola
Un gradino sotto gli indispensabili, ma questi quattro sbloccano tappe importanti: cucina calda, miniere di notte, combattimenti più sicuri, cibo illimitato. Trascurarne uno significa creare un collo di bottiglia nella vostra progressione.
Foxparks - il fuoco che mancava al vostro accampamento
Dove trovarlo: sugli altipiani rocciosi a est del punto di spawn, spesso in piccoli gruppi.
Cosa porta: il talento Accensione livello 1, indispensabile per far funzionare un fornello, un forno da cottura o una forgia primitiva. In squadra attiva, riduce anche l'impatto del freddo durante le escursioni matutine.
Perché catturarlo presto: senza Accensione al campo, è impossibile raffinare minerale o cucinare correttamente. Zero. Un solo Foxparks assegnato alla vostra fornace sblocca un intero settore del crafting in un colpo solo. È il tipo di Pal di cui ci si rende conto dell'importanza solo il giorno in cui si prova a far funzionare una forgia senza di lui.
Depresso - il minatore notturno
Dove trovarlo: solo di notte, sull'isola principale e sugli isolotti circostanti. È un Pal Tenebre — non spawna di giorno, inutile cercarlo.
Cosa porta: Lavoro Manuale, Estrazione, Trasporto e Fattoria, tutti a livello 1. Questa combinazione Estrazione + Trasporto è particolarmente efficace: svuota un filone di pietra e deposita direttamente i blocchi nel vostro baule senza il vostro intervento.
Perché catturarlo presto: viene a colmare una casella che Cattiva non copre davvero (l'estrazione ripetitiva nel tempo), e il suo tasso di cattura è elevato. Tenetelo d'occhio fin dal primo calare della notte. Davvero, non lasciatevelo sfuggire.
Daedream - il piccolo supporto che fa la differenza in combattimento
Dove trovarlo: notturno anche lui, nelle zone boschive intorno alla pianura di partenza.
Cosa porta: Lavoro Manuale, Raccolta e Trasporto alla base, ma soprattutto un ruolo di compagno fantasma in combattimento. Rimane al vostro fianco e spara proiettili oscuri in continuazione sui vostri bersagli — anche quando non fate nulla di particolare. Passivo, efficace, un po' strano da vedere in azione.
Perché catturarlo presto: raddoppia la vostra potenza di fuoco passiva. Molto utile per indebolire un Pal recalcitrante prima di lanciargli una Sfera senza ucciderlo. Il classico della cattura pulita. Se avete difficoltà a catturare certi Pal resistenti, Daedream è spesso la soluzione.
Chikipi - la scorta di uova domestiche
Dove trovarlo: ovunque nelle praterie di partenza, spesso in compagnia di Lamball. Impossibile da mancare.
Cosa porta: Raccolta e Fattoria livello 1, ma soprattutto uova deposte regolarmente quando è assegnato a una Fattoria. Semplice. Efficace.
Perché catturarlo presto: la fame vi infligge un malus alle statistiche permanente finché la vostra dispensa non è stabilizzata. È fastidioso, e dura più a lungo di quanto si pensi. Due Chikipi in recinto, e le vostre scorte di uova si riempiono da sole. Il problema alimentare di base è risolto senza sforzo.
Consiglio: i Pal notturni come Depresso e Daedream scompaiono al sorgere del sole. Accampatevi poco prima che cali la notte, dormite su un letto di fortuna se necessario, poi andate a caccia durante la finestra notturna. I vostri andirivieni saranno dimezzati.
Tier B - I valori sicuri da non trascurare
Senza brillare, ma davvero solidi. Completano perfettamente il vostro roster di base una volta che le star del Tier S sono al loro posto, e ciascuno colma una lacuna precisa che gli altri non coprono.
Lamball - la pecora versatile e docile
Dove trovarlo: abbondante in tutta la pianura di partenza. Il tasso di cattura è ottimo, anche con Sfere basilari.
Cosa offre: Lavoro Manuale, Trasporto e Fattoria al livello 1. Può anche essere messo in un recinto per produrre lana, materia prima essenziale per le prime armature e i vestiti caldi dei biomi ghiacciati.
Perché catturarlo presto: è il Pal "rete di sicurezza" se vi mancano ancora dei Cattiva. E la sua lana vi servirà prima di quanto pensiate, non appena tenterete di spingervi verso zone fredde. Da notare: anche se il suo profilo è modesto, sostituire un Lamball assente a metà della progressione costa tempo inutile.
Fuack - l'irrigatore dedicato
Dove trovarlo: lungo i fiumi e gli stagni della zona di partenza.
Cosa offre: Irrigazione, Lavoro Manuale e Trasporto, tutti al livello 1. La sua vera utilità è l'irrigazione: alimenta da solo i vostri primi appezzamenti di bacche, indispensabili non appena mettete su una cucina degna di questo nome.
Perché catturarlo presto: non appena piantate qualcosa, dipendete da un irrigatore. Senza di lui, le vostre colture muoiono prima del raccolto. È semplice e brutale così.
Mau - la macchina da monete d'oro
Dove trovarlo: più raro degli altri, spesso nelle grotte e nelle zone buie a nord della pianura. Richiede un piccolo sforzo per trovarlo - ne vale la pena.
Cosa offre: Raccolta e Fattoria al livello 1, ma soprattutto un'abilità da compagno che deposita regolarmente monete d'oro quando viene messo in un recinto. Passivo, redditizio, quasi senza sforzo.
Perché catturarlo presto: l'oro vi mancherà per comprare schemi e risorse dai mercanti ambulanti - e succede più in fretta di quanto si pensi. Due Mau in fattoria, e finanziate tranquillamente i vostri acquisti senza mai dover farmare oro attivamente.
E dopo? Rotta verso le zone avanzate
Una volta che questi undici Pal sono nel vostro Paldex, avete una base autonoma, una cavalcatura di legno, un vero roster da combattimento e una riserva d'oro che cresce da sola. È la base ideale per affrontare le prime torri e spingersi verso i biomi più difficili - comprese le zone introdotte con la 1.0 che richiedono Pal meglio preparati sul piano elementale.
Un piccolo promemoria utile: questa tier list è calibrata per i livelli 1-20 e le Colline Ventose. Superata questa soglia, le priorità cambiano. Alcuni Pal qui presenti diventano workhorse di base permanenti (Cattiva, Lifmunk), altri verranno sostituiti da varianti più potenti nei biomi avanzati. Ma senza di loro nelle prime ore, la progressione è nettamente più laboriosa.
La nostra sezione Palworld su Playnews raccoglie altre guide per il seguito: creazione di equipaggiamenti avanzati, meccaniche di breeding, gestione degli incidenti che colpiscono i vostri Pal al campo, e tutto ciò che c'è da fare nelle nuove zone della versione 1.0. Buona caccia su Palpagos!
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Quale Pal del Tier S trovate più utile nella pratica di gioco?
Domande frequenti
Quale Pal catturare in via prioritaria assoluta se potessi prenderne solo uno?
Come risparmiare il massimo di legno e paladio a inizio partita?
Perché Eikthyrdeer vale la pena della caccia al livello 9-10?
Come catturare efficacemente i Pal notturni come Depresso e Daedream?
Devo davvero prendere Lifmunk se ho già Cattiva?
Da ricordare
- Cattiva, Lifmunk, Vixy ed Eikthyrdeer formano la base imprescindibile: coprono l'80% dei bisogni di accampamento ed esplorazione prima del livello 10.
- Tre Vixy assegnati a una fattoria eliminano definitivamente il crafting manuale delle Sfere Pal di base.
- I Pal notturni (Depresso, Daedream) scompaiono al sorgere del sole: accampatevi poco prima della notte per moltiplicare le catture.
- Eikthyrdeer risolve da solo la cronica carenza di legno e la lentezza degli spostamenti grazie alla sua cavalcatura e alla sua abilità di disboscamento di livello 2.
- Foxparks è la chiave per sbloccare il crafting avanzato: senza di lui è impossibile raffinare minerale o cucinare correttamente.
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