Palworld 1.0 Tier List: Die besten Pals, die man zuerst fangen sollte
Credit: Pocketpair / Steam
Tier List

Palworld 1.0 Tier List: Die besten Pals, die man zuerst fangen sollte

Alexandre Alexandre Jollier
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Kurz gefasst

Version 1.0 von Palworld mischt die Karten neu: Manche Pals werden schon ab Level 1-20 zum absoluten Muss, während andere an Interesse verlieren. Diese Tier-List zeigt, welche Kreaturen bei den Windigen Hügeln vorrangig gefangen werden sollten, und unterscheidet dabei die Unverzichtbaren (Tier S) von den spielverändernden Begleitern (Tier A) – mit konkreten Strategien für jede Zone.

Palworld 1.0 ist erschienen, Pocketpair hat einiges überarbeitet, und das Startgebiet ist nicht mehr ganz dasselbe wie im Early Access. Die Windigen Hügel bleiben euer Spielplatz für die ersten Stunden, aber die grundlegenden Mechaniken und die Pals, die sie abdecken, verdienen einen frischen Blick. Ob ihr zum ersten Mal auf Palpagos landet oder nach langer Abwesenheit zurückkehrt, die eigentliche Frage bleibt dieselbe: Welche Pals sollte man vor Level 20 vorrangig fangen?

Hier ist unsere Anfänger-Tierlist für Palworld 1.0, mit 11 Kreaturen, eingeteilt in die Tiers S, A und B. Kein Füllmaterial: Zu jedem erfahrt ihr, wo ihr es findet, was es konkret für euer Lager bringt und warum es sich schon in den ersten Stunden lohnt. Manche Pals hier sind wahre Vielseitigkeits-Monster. Andere sind sehr spezialisiert, aber in ihrer Rolle unersetzlich. Und ein paar können beides zugleich – das ist selten und verdient Anerkennung.

Übersicht über eine Palworld-Basis mit mehreren arbeitenden Pals
Eine gut organisierte Basis läuft von allein, während ihr auf Erkundungstour geht. — Pocketpair / Steam

Tier S – Die unverzichtbaren Pals ab dem ersten Tag

Diese vier sollten schon vor Level 10 in eurem Paldex stehen. Nicht vor Level 15, nicht „wenn ihr mal Zeit habt“. Vor Level 10. Sie verändern das Tempo eures Fortschritts grundlegend.

Cattiva – das Schweizer Taschenmesser des Lagers

Wo man es findet: überall in der Startebene, rund um das Heiligtum der Anfänge. Unmöglich zu übersehen.

Was es bringt: Handarbeit, Sammeln, Abbau und Transport, alle vier auf Stufe 1. Sprich, es kann von Tag eins an alles: herstellen, sammeln, abbauen und Kisten zur Truhe schleppen. Seine Partnerfähigkeit erhöht zudem eure maximale Tragfähigkeit, wenn es in eurem aktiven Team ist – ein Detail, das enorm ins Gewicht fällt, wenn ihr wie ein Packesel beladen von einer Farm-Session zurückkommt.

Warum man es früh fangen sollte: Zwei oder drei Cattiva, die dem Lager zugewiesen sind, decken die meisten wesentlichen Aufgaben ab. Das ist das beste Verhältnis von Einfachheit zu Ertrag im Spiel. Ehrlich gesagt, wenn ihr nicht mindestens zwei vor Level 7 habt, macht ihr euch das Leben unnötig schwer.

Lifmunk – fünf Berufe in einem Pal

Wo man es findet: in den Wiesen und Waldrändern südlich des Spawn-Gebiets.

Was es bringt: Es ist der Allround-Pal schlechthin. Es vereint fünf Arbeitsfähigkeiten – Pflanzen, Handarbeit, Sammeln, Abholzen, Medizin – alle auf Stufe 1. Fünf. Kein anderer Anfangs-Pal schafft das. Im Feld erlaubt euch seine Partnerfähigkeit, es bewaffnet mit einer Maschinenpistole zu begleiten, sobald der entsprechende Sattel freigeschaltet ist. Ja, ein Eichhörnchen, das euch Deckung gibt. Eben typisch Palworld.

Warum man ihn früh fangen sollte: Kein anderer Starter-Pal deckt so viele Bereiche gleichzeitig ab. Der Medizinherstellung zugewiesen, produziert er eure Stärkungsmittel, während ihr anderswo farmt. Der Aussaat oder dem Abholzen zugewiesen, erledigt er die lästigen Aufgaben, während ihr euch um etwas anderes kümmert. Das ist wahre Freiheit in Palworld.

Vixy - die kostenlose Pal-Sphären-Farm

Wo man ihn findet: in den blühenden Wiesen südlich des ersten Schnellreisebaums.

Was er bringt: Sammeln und Landwirtschaft auf Stufe 1. Seine wahre Stärke liegt woanders. Auf einer Farm eingesetzt, gräbt seine Fähigkeit „Graben und Graben“ regelmäßig einfache Pal-Sphären aus - und manchmal als Bonus ein paar Goldmünzen. Automatisch. Ohne dass ihr einen Finger rühren müsst.

Warum man ihn früh fangen sollte: Drei Vixy im Gehege, und ihr müsst die Start-Sphären nie wieder manuell herstellen. Eure Holz- und Paladiumressourcen fließen endlich in andere Dinge. Das ist eine massive Zeitersparnis über den gesamten frühen Spielverlauf hinweg.

Eikthyrdeer - euer erstes echtes Reittier

Wo man es findet: in den dichten Wäldern nordwestlich der Windigen Hügel, etwas schwerer zugänglich (empfohlene Stufe 9-10).

Was es bringt: Abholzen Stufe 2 - auch sehr selten so früh im Spiel. Sobald sein Sattel hergestellt ist, wird es zu einem Reittier, das den Doppelsprung erlaubt und die Fälltempo von Bäumen deutlich erhöht, wenn ihr mit ihm ausgerüstet zuschlagt. Zwei Probleme der ersten Stunden auf einen Schlag gelöst: der chronische Holzmangel und die Langsamkeit der Fortbewegung zu Fuß.

Warum man es früh fangen sollte: Die Karte von Palpagos wird deutlich weniger mühsam zu durchqueren, sobald man im Sattel sitzt. Und Holz werdet ihr in industriellen Mengen für jede Baustufe benötigen. Eikthyrdeer löst beides.

Tipp: Bevor ihr euch auf die Jagd nach Eikthyrdeer begebt, baut euch eine kleine Vixy-Farm auf. Einfache Pal-Sphären reichen für einen ersten Versuch, und ihr werdet mehrere davon brauchen: Seine Widerstandsfähigkeit liegt deutlich über dem Durchschnitt der Region.

Tier A - Die Begleiter, die alles verändern

Eine Stufe unter den unverzichtbaren, aber diese vier schalten wichtige Meilensteine frei: warme Küche, nächtlicher Bergbau, sicherere Kämpfe, unbegrenzte Nahrung. Einen von ihnen zu vernachlässigen bedeutet, einen Engpass in eurem Fortschritt zu schaffen.

Kampf zwischen einem Spieler und einem wilden Pal in Palworld
Der richtige Pal im Team verwandelt jeden noch so kleinen Hinterhalt in eine Formsache. - Pocketpair / Steam

Foxparks - das Feuer, das eurem Lager gefehlt hat

Wo man ihn findet: auf den Felsplateaus östlich des Spawn-Punkts, oft in kleinen Gruppen.

Was er bringt: die Fähigkeit Entzünden Stufe 1, unverzichtbar für den Betrieb eines Ofens, eines Kochherds oder einer primitiven Schmiede. Im aktiven Team reduziert er zudem die Auswirkungen der Kälte während morgendlicher Ausflüge.

Warum man ihn früh einfängt: ohne Lagerfeuer-Entzündung ist es unmöglich, Erz zu raffinieren oder richtig zu kochen. Null. Ein einziger dem Ofen zugewiesener Foxparks schaltet einen ganzen Bereich des Craftings auf einmal frei. Das ist die Art von Pal, deren Bedeutung man erst erkennt, wenn man versucht, eine Schmiede ohne ihn zu betreiben.

Depresso - der nächtliche Bergarbeiter

Wo man ihn findet: nur nachts, auf der Hauptinsel und den umliegenden Inselchen. Es ist ein Dunkel-Pal - er spawnt nicht am Tag, es lohnt sich also nicht, ihn dann zu suchen.

Was er mitbringt: Handarbeit, Abbau, Transport und Landwirtschaft, alle auf Level 1. Diese Kombination Abbau + Transport ist besonders effizient: Er leert eine Steinader und legt die Blöcke direkt in Ihre Truhe, ohne dass Sie eingreifen müssen.

Warum man ihn früh einfängt: er füllt eine Lücke, die Cattiva nicht wirklich abdeckt (das repetitive Minen über die Zeit), und seine Fangrate ist hoch. Halten Sie schon bei der ersten Dämmerung nach ihm Ausschau. Wirklich, verpassen Sie ihn nicht.

Daedream - der kleine Unterstützer, der im Kampf den Unterschied macht

Wo man ihn findet: ebenfalls nachtaktiv, in den bewaldeten Gebieten um die Startebene herum.

Was er mitbringt: Handarbeit, Sammeln und Transport in der Basis, aber vor allem eine Rolle als Geisterbegleiter im Kampf. Er bleibt an Ihrer Seite und feuert kontinuierlich dunkle Projektile auf Ihre Ziele ab - selbst wenn Sie nichts Besonderes tun. Passiv, effizient, ein wenig schräg anzusehen.

Warum man ihn früh einfängt: er verdoppelt Ihre passive Feuerkraft. Sehr nützlich, um einen widerspenstigen Pal zu schwächen, bevor Sie ihm eine Sphäre schicken, ohne ihn zu töten. Der Klassiker des sauberen Einfangens. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, bestimmte widerstandsfähige Pals zu fangen, ist Daedream oft die Lösung.

Chikipi - der Vorrat an Hauseiern

Wo man ihn findet: überall in den Startwiesen, oft in Begleitung von Lamball. Unmöglich zu verpassen.

Was er mitbringt: Sammeln und Landwirtschaft auf Level 1, aber vor allem regelmäßig gelegte Eier, wenn er einer Farm zugewiesen ist. Einfach. Effizient.

Warum man ihn früh einfängt: Hunger verhängt Ihnen einen dauerhaften Statusmalus, solange Ihre Speisekammer nicht stabilisiert ist. Das ist lästig und dauert länger, als man denkt. Zwei Chikipi im Gehege, und Ihre Eiervorräte füllen sich von selbst. Das grundlegende Nahrungsproblem ist mühelos gelöst.

Tipp: nachtaktive Pals wie Depresso und Daedream verschwinden bei Sonnenaufgang. Machen Sie kurz vor Einbruch der Nacht Rast, schlafen Sie bei Bedarf auf einem Behelfsbett, und gehen Sie dann während des nächtlichen Zeitfensters auf die Jagd. Ihre Hin- und Rückwege werden sich halbieren.

Tier B - Die sicheren Werte, die man nicht vernachlässigen sollte

Ohne Glanz, aber wirklich solide. Sie ergänzen Ihr Grundroster ideal, sobald die Stars des Tier S vorhanden sind, und jeder von ihnen füllt eine bestimmte Lücke, die die anderen nicht abdecken.

Erkundungslandschaft der Palpagos-Inseln bei Sonnenuntergang
Palpagos Version 1.0 gestaltet die Startbiome mit mehr Vielfalt neu. — Pocketpair / Steam

Lamball - das vielseitige und fügsame Schaf

Wo man es findet: reichlich vorhanden in der gesamten Startebene. Die Fangrate ist ausgezeichnet, selbst mit einfachen Sphären.

Was es bringt: Handarbeit, Transport und Landwirtschaft auf Stufe 1. Es kann auch in einem Gehege gehalten werden, um Wolle zu produzieren - ein essenzieller Rohstoff für die ersten Rüstungen und die warme Kleidung für die Eisbiome.

Warum man es früh fangen sollte: Es ist das «Sicherheitsnetz»-Pal, falls euch noch Cattiva fehlen. Und seine Wolle braucht ihr früher als gedacht, sobald ihr versucht, in kältere Zonen vorzudringen. Zu beachten: Auch wenn sein Profil bescheiden ist, kostet es unnötig Zeit, ein fehlendes Lamball mitten im Fortschritt zu ersetzen.

Fuack - der dedizierte Gießer

Wo man es findet: am Ufer der Flüsse und Teiche der Startzone.

Was es bringt: Gießen, Handarbeit und Transport, alle auf Stufe 1. Sein wahrer Nutzen liegt im Gießen: Es versorgt ganz allein eure ersten Beerenfelder, die unverzichtbar sind, sobald ihr eine anständige Küche aufbaut.

Warum man es früh fangen sollte: Sobald ihr etwas anpflanzt, seid ihr von einem Gießer abhängig. Ohne ihn sterben eure Pflanzen, bevor sie geerntet werden können. So einfach und so brutal ist das.

Mau - die Goldmünzen-Maschine

Wo man es findet: seltener als die anderen, oft in Höhlen und dunklen Zonen im Norden der Ebene. Es erfordert etwas Aufwand, es zu finden - es lohnt sich.

Was es bringt: Sammeln und Landwirtschaft auf Stufe 1, vor allem aber eine Partnerfähigkeit, die regelmäßig Goldmünzen ablegt, wenn es in einem Gehege platziert wird. Passiv, rentabel, nahezu ohne Aufwand.

Warum man es früh fangen sollte: Euch wird Gold fehlen, um Baupläne und Ressourcen bei wandernden Händlern zu kaufen - und das passiert schneller, als man denkt. Zwei Mau auf der Farm, und ihr finanziert eure Käufe ganz entspannt, ohne jemals aktiv Gold farmen zu müssen.

Und danach? Kurs auf die fortgeschrittenen Zonen

Sobald diese elf Pals in eurem Paldex sind, habt ihr eine autarke Basis, ein Holz-Reittier, ein echtes Kampf-Roster und einen Goldvorrat, der von allein wächst. Das ist die ideale Grundlage, um die ersten Türme anzugehen und in schwierigere Biome vorzudringen - einschließlich der mit der 1.0 eingeführten Zonen, die elementar besser vorbereitete Pals erfordern.

Ein kleiner nützlicher Hinweis: Diese Tierlist ist auf die Stufen 1-20 und die Windigen Hügel ausgelegt. Nach diesem Punkt ändern sich die Prioritäten. Manche Pals hier werden zu dauerhaften Basis-Arbeitstieren (Cattiva, Lifmunk), andere werden in den fortgeschrittenen Biomen durch stärkere Varianten ersetzt. Aber ohne sie in den ersten Stunden verläuft der Fortschritt deutlich mühsamer.

Unser Palworld-Bereich auf Playnews listet weitere Guides für die Fortsetzung auf: Herstellung von fortschrittlicher Ausrüstung, Zuchtmechaniken, Umgang mit Vorfällen, die eure Pals im Lager betreffen, und alles, was es in den neuen Gebieten der Version 1.0 zu tun gibt. Gute Jagd auf Palpagos!

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Welcher Pal aus Tier S ist eurer Meinung nach im tatsächlichen Spielverlauf am nützlichsten?

Häufige Fragen

Welchen Pal sollte ich unbedingt zuerst fangen, wenn ich nur einen mitnehmen dürfte?
Cattiva. Er kann ab Level 1 alles (Handarbeit, Sammeln, Abbau, Transport), und zwei oder drei Exemplare im Lager decken den Großteil der wesentlichen Aufgaben ab. Das ist das beste Verhältnis von Einfachheit zu Nutzen im Spiel.
Wie spare ich zu Beginn des Spiels möglichst viel Holz und Paldium?
Baut vorrangig eine kleine Vixy-Farm. Drei eingezäunte Vixy erzeugen regelmäßig kostenlos Pal-Kugeln über ihre Fähigkeit „Graben und Graben“. Eure Ressourcen fließen dann nicht mehr ins manuelle Crafting von Kugeln, sondern in nützlichere Inhalte.
Warum lohnt sich die Jagd auf Eikthyrdeer im Level 9-10 Bereich?
Er löst gleichzeitig zwei kritische Probleme der ersten Spielstunden: den Holzmangel (Entwaldung Level 2) und die langsame Fortbewegung zu Fuß, sobald sein Sattel gefertigt ist. Zudem ermöglicht er den Doppelsprung, der für die Erkundung höher gelegener Gebiete unverzichtbar ist.
Wie fange ich nachtaktive Pals wie Depresso und Daedream effizient?
Campt kurz vor Einbruch der Dunkelheit, schlaft bei Bedarf in einem provisorischen Bett und jagt dann während des Nachtfensters. Diese Kreaturen verschwinden bei Sonnenaufgang, konzentriert eure Bemühungen also auf diesen Zeitraum, um eure Wege zu halbieren.
Brauche ich wirklich Lifmunk, wenn ich schon Cattiva habe?
Ja, Lifmunk bringt fünf Arbeitsfähigkeiten mit (Aussaat, Handarbeit, Sammeln, Entwaldung, Medizinherstellung), während Cattiva nur vier abdeckt. Vor allem stellt er, wenn er der Medizinherstellung zugewiesen wird, automatisch eure Stärkungsmittel her, während ihr farmt. Das ist wirklich ein eigener Bereich.

Das Wichtigste

  • Cattiva, Lifmunk, Vixy und Eikthyrdeer bilden das unverzichtbare Fundament: Sie decken 80% des Bedarfs im Lager und bei der Erkundung vor Level 10 ab.
  • Drei einer Farm zugewiesene Vixy eliminieren dauerhaft das manuelle Crafting von einfachen Pal-Kugeln.
  • Nachtaktive Pals (Depresso, Daedream) verschwinden bei Sonnenaufgang: Campt kurz vor Einbruch der Nacht, um eure Fänge zu maximieren.
  • Eikthyrdeer löst im Alleingang den chronischen Holzmangel und die langsame Fortbewegung dank seiner Reitfähigkeit und seiner Entwaldungsfähigkeit Level 2.
  • Foxparks ist der Schlüssel zum fortgeschrittenen Crafting: Ohne ihn ist es unmöglich, Erz zu raffinieren oder richtig zu kochen.

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