EA Sports FC 26: la FUTTIES Squadra 4 esce il 14 agosto — l'ultima infornata di Icone ed Eroi dell'anno
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EA Sports FC 26: la FUTTIES Squadra 4 esce il 14 agosto — l'ultima infornata di Icone ed Eroi dell'anno

Fabian Fabian Lainé
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In breve

La Squadra 4 FUTTIES arriva venerdì 14 agosto alle 19 (ora di Parigi) ed è l'ultima infornata di Icone ed Eroi dell'anno. Dopo il 21 agosto, questi elementi non torneranno prima di FC 27. A tre settimane dalla fine, i vostri crediti non valgono più nulla a settembre: bisogna spenderli in modo intelligente adesso.

La promozione FUTTIES volge al termine. La quarta squadra è attesa per venerdì 14 agosto 2026 alle 17:00 UTC, ovvero le 19:00 a Parigi, e chi segue il calendario dei contenuti converge su un punto: sarà l'ultima.

Abbiamo già trattato la chiusura di FUTTIES il 21 agosto e la sorte da riservare ai vostri crediti prima di FC 27. Questa guida si concentra sulla finestra intermedia, quella che si apre venerdì sera e che deciderà il valore del vostro club per il resto dell'estate.

Perché la Squadra 4 conta più delle precedenti

Una promozione FUTTIES funziona per ondate. Ogni squadra aggiunge giocatori al pool delle ricompense, e questo pool alimenta poi tutto ciò che si estrae: pack, DCE, Scelta del giocatore e Obiettivi. Finché si aggiungono squadre, il pool cresce — e ogni nuova carta diluisce leggermente le probabilità di ottenere quella che state cercando.

La Squadra 4 inverte questa logica. Una volta che è in gioco, il pool non evolve più. È quindi a partire da venerdì sera che il calcolo delle probabilità diventa stabile, e dunque spendere diventa razionale anziché speculativo.

Seconda ragione: è l'ultima occasione dell'anno per ottenere Icone ed Eroi FUTTIES. Dopo il 21 agosto, questi elementi non torneranno prima di FC 27.

La regola da non dimenticare: quanto valgono i vostri crediti a settembre

Ecco il ragionamento che troppi giocatori fanno troppo tardi. Un credito conservato fino all'uscita di FC 27 non vale nulla: i crediti non si trasferiscono da un'edizione all'altra. Nemmeno un club pieno di carte da 90.

Non esistono quindi che due usi razionali di un saldo crediti a questo punto dell'anno:

  1. Il piacere di gioco immediato. Costruire la squadra che volevate e giocarci per le sei settimane rimanenti.
  2. Gli obiettivi a valore duraturo: successi, record di club, o semplicemente il completamento di una collezione.

Tutto il resto — l'idea di «conservare per dopo», di speculare su un calo del mercato — non ha più senso a tre settimane dalla fine della promozione. Il Mercato dei trasferimenti di fine edizione non risale; crolla man mano che i giocatori smettono di giocare.

Dove piazzare i propri crediti, in ordine

Un piano che tiene conto del calendario reale:

  • Prima i DCE a breve scadenza. Sono loro che scadono senza preavviso. Un DCE completato rende, un DCE ancora in corso alla chiusura non rende nulla e immobilizza carte.
  • Poi le Scelte del giocatore, che restano il miglior rapporto tra costo e aspettativa di guadagno a fine promozione, proprio perché il pool è fissato.
  • Quindi le Evoluzioni gratuite ancora aperte. Non costano alcun credito e migliorano elementi che già possedete. È l'unica voce in cui non si può perdere.
  • I pack per ultimi, e solo con ciò che rimane. Un pack è una lotteria; un DCE è uno scambio dall'esito noto.

La trappola della Chimica a fine edizione

Un dettaglio tecnico che costa caro in questo periodo dell'anno. A fine promozione, i prezzi delle carte di collegamento — quelle che si acquistano solo per far salire la Chimica — diventano molto volatili, perché tutti costruiscono squadre di fine edizione contemporaneamente.

Il riflesso utile è costruire l'ossatura prima di acquistare i giocatori di punta. Se comprate prima un'Icona e poi vi accorgete che non si lega a nulla, pagherete due volte: una la carta, una i collegamenti, nel momento peggiore del mercato.

Sui nomi che circolano

Diverse rilevazioni della community citano possibili nomi di punta per questa Squadra 4. Non le riprenderemo come certezze: finché EA non ha pubblicato la sua composizione, si tratta di fughe di notizie, e le composizioni FUTTIES sono già state smentite in passato.

Ciò che invece è solido è la struttura: una promozione FUTTIES si conclude sempre con la sua infornata più generosa in Icone ed Eroi, perché è l'argomento che fa aprire i portafogli all'ultimo momento. Aspettate venerdì alle 19:00 per la lista, ma preparate i vostri crediti fin da ora.

Il calendario delle prossime tre settimane

  • Venerdì 14 agosto, ore 19:00 (Parigi) — uscita della FUTTIES Squadra 4.
  • Fino al 21 agosto — ultimo tratto: DCE, Obiettivi e Scelte del giocatore legati alla promozione.
  • 21 agosto — chiusura di FUTTIES.

In altre parole, avete esattamente una settimana tra l'uscita della Squadra 4 e la chiusura. È poco, e significa che non bisogna aspettare il weekend del 20 per decidere: i migliori DCE di fine promozione sono quelli che si aprono il primo giorno.

Una nota di vocabolario

Manteniamo FUTTIES in inglese, come fa EA anche nel suo client italiano. Le meccaniche, invece, hanno una dicitura ufficiale in italiano e la utilizziamo: DCE per le sfide creazione squadra, Scelta del giocatore, Evoluzioni, Obiettivi, Mercato dei trasferimenti, Chimica, Icone ed Eroi. Attenzione in particolare a due termini spesso resi male: la modalità si chiama Battaglie di squadre e non «Squad Battles», e l'attributo è Piede debole, non «pied faible».

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I vostri crediti rimanenti, come li spenderete?

Domande frequenti

Perché la Squadra 4 è più importante delle tre precedenti?
Perché sigilla definitivamente il pool di ricompense. Finora, ogni nuova squadra diluiva le possibilità di ottenere la carta che stavate cercando. Da venerdì alle 19, il calcolo diventa stabile e razionale. È anche la vostra ultima occasione annuale di ottenere Icone ed Eroi FUTTIES.
Devo conservare i miei crediti per FC 27?
No. I crediti non si trasferiscono da un'edizione all'altra. A tre settimane dalla chiusura, solo due usi hanno senso: il piacere di gioco immediato (giocare con la squadra che volevate) oppure gli obiettivi duraturi (obiettivi, record di club, collezioni). Il resto non esiste.
In quale ordine devo spendere i miei crediti?
Prima gli SBC che scadono senza preavviso, poi le Scelte del giocatore (miglior rapporto costo-guadagno), quindi le Evoluzioni gratuite (zero rischio), e i pack solo con quello che rimane. Un pack è una lotteria; un SBC è uno scambio a risultato noto.
Quale trappola devo evitare a fine edizione?
Quella della Chimica. Le carte di collegamento diventano follemente costose quando tutti costruiscono le proprie squadre contemporaneamente. Costruite prima la vostra ossatura, poi acquistate le vostre stelle, altrimenti pagherete i collegamenti nel peggior momento del mercato.
Quanto tempo mi resta per agire?
Esattamente una settimana tra l'uscita (14 agosto, ore 19) e la chiusura (21 agosto). Non tardate: i migliori SBC di fine promozione si aprono il primo giorno, e i prezzi sul Mercato dei trasferimenti diventano caotici man mano che i giocatori smettono di giocare.

Da ricordare

  • La Squadra 4 blocca il pool di ricompense, il che rende finalmente razionale spendere i propri crediti invece di speculare.
  • I crediti non si trasferiscono a FC 27: conservarli per dopo non ha assolutamente alcun senso.
  • Priorità agli SBC a breve scadenza, poi alle Scelte del giocatore, prima di qualsiasi pack rischioso.
  • Costruite l'ossatura della vostra squadra prima di acquistare le stelle, altrimenti pagherete due volte il prezzo delle chimiche.
  • Avete solo una settimana tra l'uscita e la chiusura: non tardate, i migliori SBC si aprono il primo giorno.

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