Diablo 4: la Rinascita della Stagione 15 — convertire il proprio personaggio eterno senza perdere nulla
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Diablo 4: la Rinascita della Stagione 15 — convertire il proprio personaggio eterno senza perdere nulla

Fabian Fabian Lainé
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In breve

La Rinascita permette di convertire i vostri personaggi eterni in personaggi stagionali senza doverli ricreare da zero. Il nome, la classe, l'aspetto e tutte le vostre preferenze estetiche sopravvivono al passaggio alla Stagione 15, ma il vostro equipaggiamento e il vostro inventario devono essere completamente svuotati in anticipo, altrimenti verranno distrutti.

Blizzard ha illustrato nel dettaglio la Rinascita, la funzione che permetterà di convertire un personaggio del regno eterno in un personaggio stagionale invece di crearne uno nuovo a ogni inizio di stagione. È già giocabile sul regno pubblico di test (PTR) 3.2.0, aperto fino all'11 agosto 2026 alle 19:00, ora di Parigi, e arriverà sui server pubblici con la Stagione 15.

Il principio si riassume in una frase: il personaggio passa al regno stagionale e riparte dal livello 1, ma mantiene il suo nome, la sua classe, il suo aspetto e tutte le sue preferenze estetiche. Non si tratta quindi di una scorciatoia di potenza, ma di continuità d'identità — e Blizzard precisa persino che il conteggio delle ore giocate non viene azzerato da una rinascita all'altra.

Resta però una vera e propria trappola operativa, che a settembre costerà oggetti a molti giocatori: la rinascita è rifiutata finché il personaggio indossa ancora qualcosa. Equipaggiamento e inventario devono essere completamente svuotati in anticipo, altrimenti il gioco propone di distruggere ciò che è rimasto. Ecco cosa bisogna preparare fin da ora, durante la Stagione 14, piuttosto che farlo in fretta e furia il giorno del lancio.

Cosa conserva esattamente la Rinascita

L'elenco comunicato da Blizzard è breve e privo di ambiguità. Vengono conservati:

  • La classe, il nome, l'aspetto e la modalità (normale o Estrema).
  • Le preferenze estetiche: trasmogrificazioni, tinture, cavalcature, accessori, famigli, portali e stele.
  • Il tempo di gioco cumulativo, che continua a sommarsi a ogni rinascita.

Tutto il resto riparte da zero, esattamente come per un personaggio stagionale creato normalmente: livello 1, nessuna progressione di potenza conservata, nessun oggetto nelle tasche. È voluto, ed è il motivo per cui la funzione non ha suscitato discussioni nella community: non stravolge il principio stesso delle stagioni, elimina solo la fase di ricreazione manuale dello stesso eroe, stagione dopo stagione.

Due conseguenze pratiche vengono spesso trascurate. Innanzitutto, la classe viene conservata, quindi è bloccata: la Rinascita non serve a cambiare classe. Se avete intenzione di giocare Stregone o Paladino nella Stagione 15, dovete far rinascere un personaggio di quella classe — oppure crearne uno nuovo come prima. Inoltre, anche la modalità Estrema viene mantenuta: un veterano Estremo del regno eterno che rinasce torna a essere un personaggio di livello 1 in modalità Estrema, con il rischio di morte permanente che ciò comporta. Far rinascere un personaggio a cui tenete particolarmente e su cui avete centinaia di ore è una scommessa da ponderare seriamente.

Un eroe solitario avanza in una foresta nebbiosa di Sanctuarium in Diablo IV
La Rinascita riporta il personaggio al livello 1: ne conserva l'identità, mai il potere. Credit: Blizzard Entertainment.

La vera trappola: il personaggio deve essere completamente vuoto

È il punto che Blizzard formula nel modo più netto: non sarà possibile far rinascere un personaggio finché non è stato liberato dagli oggetti equipaggiati e da quelli presenti nel suo inventario. Prima di confermare, un avviso segnala che tutto ciò che rimane andrà perso durante l'operazione, lasciandovi la scelta tra rimuovere questi oggetti o distruggerli.

Tradotto in pratica: l'equipaggiamento deve essere trasferito nel forziere eterno prima dell'operazione. Questo include l'arma, ogni pezzo di armatura, i gioielli, ma anche tutto ciò che giace nelle borse — materiali non depositati, oggetti unici messi da parte, pezzi di talismano, oggetti di consumo.

Il problema è evidente per chiunque giochi da diverse stagioni: lo spazio. Un personaggio di fine partita porta facilmente una dozzina di pezzi ottimizzati, e il forziere eterno è già il cimitero di tutte le stagioni precedenti. Una quinta scheda del forziere è stata aggiunta nella Stagione 8, e il preordine di Lord of Hatred ne sbloccava una supplementare, ma la capacità resta finita. Se prevedete di far rinascere due o tre personaggi a settembre, bisogna fare pulizia prima, non durante.

Il metodo giusto, da applicare fin da subito finché la Stagione 14 è ancora attiva:

  • Riciclate senza rimorsi tutto ciò che conservate «nel dubbio» da due stagioni e che non avete mai più tirato fuori.
  • Conservate solo ciò che ha un valore reale sull'eterno: gli unici e i mitici perfettamente rollati, i pezzi da collezione, gli oggetti legati a una build che rigiocate davvero.
  • Svuotate i materiali dalle borse verso le riserve dedicate, che non occupano spazio nel forziere.
  • Fate l'inventario per personaggio, non globalmente: è proprio ogni personaggio individualmente che deve essere nudo al momento della sua rinascita.

E l'oro, in tutto questo?

Blizzard parla solo dell'equipaggiamento e degli oggetti, mai dell'oro. Niente di sorprendente: in Diablo IV, l'oro e il forziere non sono legati al personaggio ma al regno e alla modalità di gioco. Tutti i vostri personaggi eterni in normale condividono la stessa borsa e lo stesso forziere; i personaggi stagionali ne hanno altri, separati, esattamente come l'Estremo è compartimentato rispetto al normale.

Salvo cambiamenti prima dell'uscita, il vostro oro eterno non viene quindi distrutto dalla Rinascita: resta semplicemente sull'eterno, e il personaggio che passa al regno stagionale non se ne porta via nulla. Ciò è coerente con la filosofia della funzione, ma è anche il tipo di dettaglio che articoli scritti in fretta presentano al contrario, consigliando di «depositare il proprio oro nel forziere» — cosa che il gioco non permette.

Quale personaggio scegliere per la Stagione 15

Non offrendo la Rinascita alcun vantaggio di potenza, la scelta è puramente sentimentale e pratica. Tre profili emergono dal gruppo.

Il personaggio-firma

Quello che ricreate identico ogni stagione, stesso nome, stesso aspetto, stessa tintura. È esattamente il caso d'uso previsto: risparmiate la schermata di creazione e recuperate subito le vostre trasmogrificazioni e le vostre preferenze.

Il primo eroe in assoluto

Il personaggio creato all'uscita del gioco nel giugno 2023 e abbandonato sull'eterno da allora. Farlo rinascere gli restituisce un'utilità e fa ripartire il suo contatore di ore, che diventa di fatto un contatore di longevità piuttosto che un residuo.

Il personaggio della classe che volete giocare

È il criterio più razionale: dato che la classe è bloccata, fate rinascere un personaggio della classe che vi interessa per la Stagione 15. Promemoria utile prima di decidere: la patch 3.2.0 include un passaggio di bilanciamento ancora in evoluzione, attualmente in fase di test. Attendere le note di aggiornamento definitive, o addirittura la BlizzCon, prima di fissare la propria scelta di classe resta più prudente che decidere sulla base dei numeri del RPT.

Gruppo di giocatori che affronta un demone davanti a uno scrigno del tesoro in Diablo IV
Tutto ciò che resta equipaggiato o nelle borse al momento della rinascita viene distrutto: il forziere eterno è l'unica rete di sicurezza. Crediti: Blizzard Entertainment.

Testare la Rinascita prima della chiusura del RPT

Vi restano due giorni. Il PTR 3.2.0 chiude l'11 agosto alle 19:00, ora di Parigi, ed è riservato al PC: in Battle.net, selezionate Diablo IV, poi "Regno pubblico di prova" nel menu a tendina sopra il pulsante di avvio, prima di installare il client di prova.

Per testare la funzione senza passarci sopra la settimana, affidatevi a Mrak, il mercante speciale del PTR, posizionato vicino al portale principale delle grandi città. Distribuisce a richiesta oro, materiali, oggetti unici, rune, glifi, il passaggio al livello 70, il livello parangone 200 o ancora lo sblocco di tutti i livelli di Tormento. Il necessario per creare un personaggio eterno credibile in pochi minuti, equipaggiarlo, e poi verificare di persona il comportamento dell'avviso di rinascita e del vincolo di inventario vuoto.

Un'ovvietà che è meglio ricordare: nulla di ciò che ottenete sul PTR passa ai regni normali. I vostri feedback, invece, arrivano davvero — tramite lo strumento integrato (tasto Esc, poi il menu di segnalazione) o i forum del PTR. Se un comportamento della Rinascita vi sembra pericoloso per gli oggetti dei giocatori, questo è il momento di dirlo, non a settembre.

La casella postale horadrica, l'altra novità lato account

Passa inosservata dietro i grandi sistemi della stagione, ed è un peccato. La casella postale horadrica permette al team di Diablo IV di inviare ricompense e messaggi direttamente sul vostro account: scorte, oggetti commemorativi, regali occasionali. Blizzard la descrive come un sistema a senso unico — voi ricevete, non inviate.

Durante il PTR, viene distribuita una ricompensa commemorativa anticipata proprio per metterne alla prova il funzionamento. L'interesse a medio termine è strutturale: finora, un risarcimento o un regalo doveva passare attraverso un evento in gioco o un aggiornamento. Con una casella di posta legata all'account, Blizzard si dota di un canale diretto, riutilizzabile a piacimento — anche per compensare un incidente senza dover attendere la patch successiva.

Il calendario da tenere a mente

  • 11 agosto 2026, ore 19:00 (Parigi): chiusura del PTR 3.2.0. Ultima occasione per provare la Rinascita prima della sua uscita.
  • 12 e 13 settembre 2026: BlizzCon ad Anaheim. Blizzard ha esplicitamente tenuto una parte dei contenuti della Stagione 15 fuori dal PTR per annunciarli lì.
  • Metà settembre: lancio previsto della Stagione 15, con la data del 15 settembre come la più citata. Non è confermata ufficialmente — trattatela come una stima.

Cosa fare questa settimana

La Rinascita è una funzione di comodità, non una leva di potenza, ed è un bene che sia così. Ma la comodità ha un prezzo d'ingresso: un forziere eterno in ordine. L'unica azione realmente utile oggi, mentre la Stagione 14 prosegue e la Stagione 15 è ancora a più di un mese di distanza, consiste nel fare pulizia senza fretta — riciclare, ordinare, liberare spazi — e decidere quali personaggi eterni faranno il viaggio.

Chi si organizzerà il giorno del lancio si troverà davanti alla scelta che nessuno vuole fare: rinunciare alla rinascita del proprio personaggio, oppure distruggere oggetti che conservava da un anno. Mezz'ora di riordino adesso vale più di un clic rimpianto a settembre.

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Quale personaggio prevedete di far rinascere nella Stagione 15?

Domande frequenti

La mia Rinascita mi darà un vantaggio di potenza nella Stagione 15?
No, assolutamente no. Il personaggio riparte da zero con tutto il suo equipaggiamento e gli oggetti distrutti. È una questione di continuità d'identità, non una scorciatoia di progressione.
E il mio oro eterno, dove va se faccio rinascere il mio personaggio?
Rimane sull'eterno. L'oro non è legato al personaggio ma al regno e alla modalità di gioco, quindi il vostro borsellino eterno in normale non viene mai toccato.
Posso cambiare classe con la Rinascita?
No, la classe è bloccata. Se volete giocare uno Stregone nella Stagione 15, dovete far rinascere uno Stregone esistente o crearne uno nuovo come prima.
Cosa succede se dimentico di svuotare l'inventario del mio personaggio prima della Rinascita?
Il gioco vi avverte con un messaggio e vi propone di distruggere gli oggetti rimanenti prima di confermare. Se non prestate attenzione, tutto ciò che è rimasto sparisce, quindi conviene svuotare adesso, durante la Stagione 14, e non farlo all'ultimo momento.
Le mie transmog e tinture seguiranno il mio personaggio?
Sì, tutte le vostre scelte estetiche vengono preservate: transmog, tinture, cavalcature, famigli, portali e stele arrivano intatti nella Stagione 15.

Da ricordare

  • La Rinascita conserva la vostra identità (nome, classe, aspetto, transmog) ma riporta il personaggio al livello 1 senza conservare alcuna potenza.
  • Il vostro equipaggiamento e inventario devono essere completamente vuoti prima della conversione, altrimenti spariranno: il forziere eterno è la vostra unica ancora di salvezza.
  • La classe resta bloccata: è impossibile cambiare classe con la Rinascita, bisogna creare un nuovo personaggio o farne rinascere uno esistente.
  • Le ore di gioco cumulate continuano ad aggiungersi a ogni rinascita, trasformando questo contatore in un vero e proprio tracker di longevità.
  • Due giorni per testare il PTR 3.2.0 prima della sua chiusura l'11 agosto alle 19:00: usate Mrak per equipaggiare rapidamente un personaggio e verificare il comportamento della funzione.

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