Avanzamento del progetto Aniimo
Aniimo esce alle 4:00 in Francia su PC e console
Presentazione di Aniimo
Aniimo mette le proprie radici in Idyll, un mondo aperto costruito per la cattura e l'addestramento di creature. Il concept non reinventa la formula resa popolare da decenni dai mostriciattoli giapponesi, ma punta su un'esplorazione più libera e una progressione costruita attorno alla collezione, all'evoluzione e al legame con i vostri Aniimo.
In programma: combattimento, cattura, salita di livello del personaggio, e una meccanica chiamata Twining che sembra spingere ancora più in là il rapporto tra addestratore e creatura. Il gioco aggiunge anche una dimensione sociale con sessioni in compagnia, sulla falsariga di un road trip tra giocatori, invece della solita esperienza solitaria del genere.
Disponibile su PC, console e mobile, Aniimo punta in grande: gli appassionati di cattura-collezione che vogliono un'alternativa multipiattaforma, senza esclusiva Nintendo questa volta.
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