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S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.

Il franchise S.T.A.L.K.E.R. è nato negli studi ucraini di GSC Game World, con un primo capitolo - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - uscito nel 2007 dopo anni di sviluppo caotico e un'attesa diventata leggendaria nella comunità PC. Il gioco è ambientato in una versione fittizia della Zona di esclusione di Chernobyl, mescolando survival, FPS ed elementi RPG in un mondo aperto ostile, direttamente ispirato al romanzo Picnic sul ciglio della strada dei fratelli Strugackij e al film Stalker di Andrej Tarkovskij.

Due seguiti completano la trilogia originale: Clear Sky (2008), prequel degli eventi del primo gioco, poi Call of Pripyat (2009), considerato l'episodio più riuscito di questa prima generazione. La saga si è imposta come un punto di riferimento del gioco di sopravvivenza in mondo aperto, con un'atmosfera post-apocalittica unica, anomalie pericolose, artefatti da collezionare e un sistema di fazioni che dava vera vita alla Zona.

Dopo oltre un decennio di silenzio - e un episodio cancellato in corso d'opera - GSC Game World ha resuscitato il franchise con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, uscito su PC e Xbox Series X|S nel novembre 2024, poi su PS5 un anno dopo. Il titolo ha superato i 6 milioni di giocatori, confermando l'appetito intatto per questo universo senza pari. La saga continua oggi con il suo primo DLC narrativo maggiore previsto per agosto 2026.

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