Obserwuj nas na
S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.

Franczyza S.T.A.L.K.E.R. narodziła się w ukraińskich studiach GSC Game World, z pierwszą odsłoną - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - wydaną w 2007 roku po latach chaotycznego rozwoju i oczekiwania, które stało się legendarne w społeczności PC. Gra rozgrywa się w fikcyjnej wersji Strefy Wykluczenia Czarnobyla, łącząc survival, FPS i elementy RPG w wrogim otwartym świecie, bezpośrednio inspirowanym powieścią Piknik na skraju drogi braci Strugackich oraz filmem Stalker Andrieja Tarkowskiego.

Dwie kontynuacje uzupełniają oryginalną trylogię: Clear Sky (2008), prequel wydarzeń z pierwszej gry, a następnie Call of Pripyat (2009), uważany za najbardziej dopracowany epizod tej pierwszej generacji. Saga stała się punktem odniesienia dla gier survivalowych w otwartym świecie, z unikalną postapokaliptyczną atmosferą, niebezpiecznymi anomaliami, artefaktami do zbierania i systemem frakcji, który nadawał Strefie prawdziwe życie.

Po ponad dekadzie ciszy - i jednej odsłonie anulowanej w trakcie produkcji - GSC Game World wskrzesiło franczyzę dzięki S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, wydanej na PC i Xbox Series X|S w listopadzie 2024 roku, a rok później na PS5. Tytuł przekroczył 6 milionów graczy, potwierdzając niesłabnący apetyt na to niepowtarzalne uniwersum. Saga jest dziś kontynuowana wraz z pierwszym dużym narracyjnym DLC zaplanowanym na sierpień 2026 roku.

Gry z serii S.T.A.L.K.E.R.