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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba è diventato in pochi anni una licenza giapponese di pop culture moderna cult, al punto da imporsi anche nel videogioco. Nato dal manga di Koyoharu Gotouge, il fenomeno è letteralmente esploso su scala internazionale prima con l'animazione prodotta in televisione da ufotable, poi con il successo colossale del film Mugen Train che dà il vero impulso al marchio. Nei giochi, la licenza si è spesso distinta prima con The Hinokami Chronicles, gioco di combattimento sia accessibile che spettacolare, prima di tornare con Hinokami Chronicles 2 che mette maggiormente in evidenza gli archi narrativi della storia e assimila ulteriormente la serie al mondo delle console e PC.

L'universo si basa su un Giappone dell'era Taishō, dove dramma familiare, fantasy e scontri soprannaturali si intrecciano. La storia segue Tanjiro Kamado, membro degli sterminatori di demoni, nella sua avventura per salvare la sorella Nezuko e far sparire la minaccia che grava su di loro, quella di Muzan Kibutsuji. Questo successo della licenza è frutto della sua identità visiva tanto quanto dei suoi combattimenti coreografati, principio più che compatibile con l'adattamento videoludico.

Giochi della saga Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba