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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba se ha convertido en pocos años en una licencia japonesa de cultura pop moderna de culto, hasta el punto de imponerse incluso en el videojuego. Nacido del manga de Koyoharu Gotouge, el fenómeno explotó literalmente a escala internacional con la animación producida para televisión primero por ufotable, y después con el éxito colosal de la película Mugen Train, que le dio el verdadero impulso a la marca. En los videojuegos, la licencia se plasmó primero con frecuencia en The Hinokami Chronicles, un juego de lucha a la vez accesible y espectacular, antes de volver con Hinokami Chronicles 2, que da más protagonismo a los arcos narrativos de la historia y acerca aún más la serie al mundo de las consolas y PC.

El universo se basa en un Japón de la era Taish&omacron;, donde el drama familiar, la fantasía y los enfrentamientos sobrenaturales se entremezclan. La historia sigue a Tanjiro Kamado, miembro de los exterminadores de demonios, en su aventura para salvar a su hermana Nezuko y hacer desaparecer la amenaza que pesa sobre ellos, la de Muzan Kibutsuji. Este éxito de la licencia es fruto tanto de su identidad visual como de sus combates coreografiados, principio más que compatible con la adaptación videolúdica.

Juegos de la saga Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba