Preview Assassin's Creed Black Flag Resynced : Il ritorno trionfante del re dei pirati? L'analisi di Gamerant dopo 4 ore di gioco
Credit: Playstation

Preview Assassin's Creed Black Flag Resynced : Il ritorno trionfante del re dei pirati? L'analisi di Gamerant dopo 4 ore di gioco

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Assassin's Creed Black Flag Resynced è un rifacimento visivo e di gameplay spettacolare dell'avventura marittima di Edward Kenway. Dopo 4 ore di gioco, Gamerant confirma che il titolo beneficia del nuovo Anvil Engine con i Caraibi sublimati dal ray tracing, un parkour più fluido e un sistema di combattimento ripensato attorno alla lettura dell'avversario, pur restando un'esperienza narrativa in solitaria senza RPG né multigiocatore.

Rivisitare l'universo marittimo di Assassin's Creed Black Flag Resynced è innanzitutto uno schiaffo visivo, ci racconta il giornalista di Gamerant nella sua preview. Il mar dei Caraibi sfrutta il nuovo Anvil Engine: onde più grandi, riflessi sublimati grazie al ray tracing, tempeste che inghiottono letteralmente l'orizzonte e porti infinitamente più animati, con banchine sature di marinai e il fumo che si sprigiona dai cannoni dei forti costieri. Realizzate con texture ad alta risoluzione e un'illuminazione rilavorata, Nassau e L'Avana assumono finalmente la dimensione fantasticata nel 2013.

Controller alla mano, le quasi quattro ore di gioco trascorse sul titolo mostrano un gioco totalmente smontato e poi ricostruito, più che semplicemente rifinito. Il parkour appare più fluido, con transizioni altrettanto naturali tra corse, salti e scalate, anche se a volte alcuni agganci automatici si mostrano un po' delicati da attivare in certe zone dense, a quanto pare. Il combattimento, dal canto suo, è cambiato parecchio: il ritmo si orienta ora maggiormente verso la lettura dell'avversario e le parate ben eseguite, a favore di esecuzioni più brutali e facilmente leggibili. Fucili e pistole conservano il loro impatto, ma ora bisogna usarne diversi per ripulire una piazzaforte.

Nella sostanza, Ubisoft lo assicura: Resynced resta un gioco single player puramente narrativo, senza virata verso il GDR né ritorno del multiplayer. Il cuore dell'avventura segue sempre la traiettoria di Edward Kenway, ma missioni inedite vengono ad approfondire figure come Barbanera e Stede Bonnet, grazie a tre ufficiali integrati nell'equipaggio con i propri archi narrativi. Nuovi momenti nell'Animus si concentrano maggiormente sui tormenti interiori di Edward, il che potrebbe frustrare chi aveva apprezzato il meta-commento moderno più marcato.

Resta comunque un interrogativo per il giornalista di Gamerant: a forza di rifinire tutto, Resynced riuscirà a conservare un po' della ruvidezza e del caos che facevano il fascino dell'originale? Per ora, il compromesso sembra reggere: un'esperienza più densa, più cinematografica, ma che lascia ancora un po' di spazio all'improvvisazione tra due tempeste marine.

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Domande frequenti

Black Flag Resynced include una modalità multigiocatore o meccaniche RPG?
No, Ubisoft confirma che Resynced resta un gioco puramente narrativo in solitaria, senza il ritorno del multigiocatore né una svolta RPG. L'esperienza si concentra interamente sulla storia di Edward Kenway e dei suoi compagni.
Quali cambiamenti importanti sono stati apportati al sistema di combattimento?
Il combattimento privilegia ora la lettura dell'avversario e le parate ben eseguite piuttosto che le combo veloci. Le armi da fuoco conservano il loro impatto ma richiedono una migliore coordinazione per liberare una zona fortificata.
Quali nuovi personaggi e contenuti vengono introdotti in Resynced?
Missioni inedite approfondiscono gli archi narrativi di personaggi come Barbanera e Stede Bonnet, mentre tre ufficiali originali con le proprie storie si uniscono all'equipaggio di Edward Kenway.
Il gioco conserva il fascino grezzo dell'originale o diventa troppo levigato?
Gamerant confirma che, nonostante i miglioramenti e un approccio più cinematografico, Resynced preserva uno spazio per l'improvvisazione e il caos che definivano Black Flag, creando un buon equilibrio tra densità e libertà.

Da ricordare

  • Il nuovo Anvil Engine trasforma i Caraibi in uno schiaffo visivo con ray tracing, tempeste devastanti e porti sovraffollati
  • Il parkour è più fluido e naturale, anche se qualche aggancio automatico resta delicato nelle zone dense
  • Il sistema di combattimento punta ora sulla lettura dell'avversario e sulle parate piuttosto che sulle raffiche di colpi
  • Nuove missioni ampliano la storia attorno a personaggi come Barbanera e Stede Bonnet con tre ufficiali inediti
  • Resynced preserva il caos creativo dell'originale nonostante un'esperienza più densa e cinematografica

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