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Lawn Mowing Simulator

Lawn Mowing Simulator

La saga Lawn Mowing Simulator est née en 2021 sous l'impulsion de Skyhook Games, un studio britannique qui a fait le pari improbable de transformer la tonte de pelouse en simulation sérieuse. Le premier épisode, sorti sur PC puis consoles, s'est distingué en proposant du matériel sous licence de vraies marques comme Toro, Cub Cadet ou Ferris, un détail qui a immédiatement crédibilisé le titre auprès des amateurs de sim un peu pointus.

Le succès surprise du premier jeu tient à sa niche : là où Farming Simulator couvre l'agriculture au sens large, Skyhook Games s'est concentré uniquement sur le gazon, avec des contrats variés allant du jardin résidentiel aux terrains de golf et parcours de sport. Cette hyper-spécialisation, plutôt que de desservir la franchise, lui a donné une identité forte dans le paysage saturé des simulateurs.

Avec Lawn Mowing Simulator 2, la saga passe un cap technique. Le studio a entièrement reconstruit la technologie de rendu de l'herbe, avec des millions de brins simulés par zone, et introduit une progression du monde qui évolue à chaque visite d'un même lieu. C'est la marque d'une franchise qui ne se contente plus de son statut de curiosité et cherche désormais à s'imposer comme une référence durable du genre business sim, aux côtés des mastodontes agricoles et de construction.

Jeux de la franchise Lawn Mowing Simulator