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WoW Midnight: Der Leitfaden für die Beringte Insel — was ist in Woche 0 des Patches 12.1 zu tun
Kurz gefasst
Woche 0 des Patches 12.1 ist ein wertvolles Zeitfenster vor dem eigentlichen Start der Season 2. Die Ringinsel öffnet ohne Zeitlimit: Das ist der perfekte Moment, um die Zone freizuschalten, die Kampagne voranzutreiben, die Reputationen zu starten und den neuen Altar der Haken ohne Druck zu entdecken. Verpasst ihr diese Gelegenheit, werdet ihr es bereuen, wenn ihr aufholen müsst, während die Mythisch-Plus-Schlüssel bereits dringend werden.
Der Patch 12.1 „Der Fluch von Ula'tek“ wird auf den europäischen Realms ausgerollt. Und er kommt mit einer Besonderheit, die viele Spieler beim Einloggen entdecken werden: Saison 2 beginnt nicht heute. Sie startet am 19. August. Die anbrechende Woche ist eine Woche 0, eine Aufholwoche – und genau das macht sie wertvoll.
Hier ist, wie man sie auf der Geringelten Insel, dem neuen Gebiet auf Maximallevel, nutzt, ohne Zeit mit Aktivitäten zu verschwenden, die nicht zählen werden.
Zugang öffnen: die Einführungsquest und die Portale
Die Geringelte Insel liegt östlich von Zul'Aman. Der Zugang erfolgt über eine Einführungsquest, „Rückkehr nach Amani'Zar“, die Charakteren ab Level 90 automatisch angeboten wird. Voraussetzung: den mit Patch 12.0.7 veröffentlichten Prolog abgeschlossen haben.
Gute Nachricht für Accounts mit mehreren Charakteren: Sobald der Nebel über der Insel gelichtet ist, wird der Zugang für den gesamten Account dauerhaft, über ein Netzwerk von Portalen, die die Insel mit Silbermond verbinden. Erledigt die Öffnung also einmal gründlich mit eurem Hauptcharakter; eure Zweitcharaktere müssen nicht wieder von vorne anfangen.

Die Kampagne: vier Kapitel jetzt, zwei später
Die Kampagne von 12.1 umfasst sechs Kapitel, aber sie sind nicht alle geöffnet. Die Kapitel 1 bis 4 sind sofort verfügbar; die Kapitel 5 und 6 werden erst mit der Eröffnung des Raids Der Giftige Abgrund ab dem 19. August freigeschaltet.
Schiebt die ersten vier trotzdem nicht auf: Sie verteilen Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 256 bis 292 und einen komfortablen Vorsprung an Ruf. Für einen Charakter, der aus Saison 1 mit veralteter Ausrüstung kommt, ist das der schnellste Weg, wieder über die Wasserlinie zu kommen, bevor die Mythisch-Plus-Schlüssel wieder losgehen.
Die Kräfte von Zul'jarra: der Ruf, der das Gebiet strukturiert
Die neue Fraktion heißt Kräfte von Zul'jarra. Die narrative Idee: die Amani-Trolle gegen die Bedrohung durch Ula'tek zu vereinen. In der Praxis ist es die Anzeige, die den Großteil der Belohnungen im Gebiet steuert.
Sie steigt über vier Kanäle: die Kampagne, die wöchentlichen Quests, die Expeditionen und die Aktivitäten im Gebiet. Die Erträge, die man kennen sollte:
- Die Fluchwellen zurückdrängen (wöchentlich): 1.000 Rufpunkte;
- Säuberung der Gewölbe (wöchentlich): 500 Punkte;
- Letztes Kapitel der Kampagne: 1.500 Punkte;
- Angelquests von Kapitän Tokka (zwei pro Tag) und Quests der Gewölbe von Atal'Utek (zwei pro Tag) für das tägliche Zusatzpensum.
Der Kapitän Tokka, ein Tortollan, der sich auf der Insel niedergelassen hat, hält den narrativen Nebenstrang: Man steigert seinen Ruf bei dessen Crew und lernt, in den verfluchten Gewässern der Insel zu angeln. Das ist der entspannteste Inhalt des Patches, und er speist dieselbe Anzeige.
Die Gewölbe von Atal'Utek: drei Formate, ein einziges Ziel
Die Gewölbe von Atal'Utek bilden das Herz der Außenaktivitäten der Geringelten Insel. Sie gibt es in drei Stufen, von der solitärsten bis zur gemeinschaftlichsten:
- Patrouillen — solo spielbar, etwa zehn Minuten, für 20 Korrosionsmünzen;
- Angriffe — in kleiner Gruppe;
- Einfälle — im vollständigen Raid.
Die dabei gesammelten Korrosionsmünzen dienen dazu, den Altar der Korrosion zu verbessern. Das ist das Dauerprojekt der Zone: Es bereits diese Woche in Angriff zu nehmen, wenn nichts anderes Ihre Zeit beansprucht, erspart es Ihnen, es mitten in Saison 2 nachholen zu müssen, wenn Mythisch-Plus-Schlüssel und der Raid ohnehin schon jeden Abend füllen.
Der Dungeon, das Versteck und die Schlünde: was ab sofort geöffnet ist
Der Patch fügt einen neuen Dungeon mit drei Bossen, den Altar der Haken, hinzu, verfügbar in Normal und Heroisch schon heute. Er stößt erst zu Beginn von Saison 2, eine Woche später, zur Mythisch-Plus-Rotation. Anders gesagt: Diese Woche ist der ideale Moment, um ihn ohne Zeitdruck und ohne Affixe kennenzulernen.
Im Außenbereich vervollständigen das Versteck der Gezeitenhöhle und die neuen Schlünde von Saison 2 das Bild. Die Schlünde verlangen Truhenschlüssel-Fragmente, um ihre Belohnungen zu öffnen, und man wird nach Saisonstart Stufe 11 und höher anpeilen müssen, um die heroischen und mythischen Wappen zu erhalten.
Der Wochenplan, Aktivität für Aktivität
Konkret, in den sieben Tagen bis zum Start von Saison 2:
- Die Insel mit dem Hauptcharakter eröffnen und die Kapitel 1 bis 4 der Kampagne durchspielen, für Ausrüstung von 256-292;
- Die beiden wöchentlichen Ruf-Aufgaben abschließen — „Die Wellen des Fluchs zurückdrängen“ und „Säuberung der Gewölbe“ — die zusammen 1.500 Punkte geben;
- Die Patrouillen durchlaufen, um den Altar der Korrosion in Gang zu bringen;
- Den Altar der Haken auf Heroisch erlernen, solange kein Risiko besteht;
- Nicht zu viel in die aktuelle Ausrüstung investieren: Saison 2 startet bei Gegenstandsstufe 292 und steigt bis zum Saisonende über 344. Was Sie diese Woche einsammeln, ist Treibstoff, kein endgültiges Set.
Was die Zone langfristig einbringt
Für Sammler ist die Geringelte Insel üppig ausgestattet: 10 Reittiere, 20 Haustiere, 10 Spielzeuge, 4 Titel, 4 Rüstungssets, 46 Dekorationen für die Unterkunft und 33 Erfolge. Die Dekorationen verdienen eine besondere Erwähnung: Das Wohnsystem wächst Patch für Patch weiter, und ein Teil dieser Objekte läuft über Zonenaktivitäten statt über Instanzen.
Drei Währungen existieren nebeneinander, und man sollte sie nicht verwechseln: die Korrosionsmünzen (Altar der Korrosion), die Truhenschlüssel-Fragmente (Schlünde) und der Leerenlicht-Mergel (Ausrüstungsverbesserung).
Der Kalender, den man sich merken sollte
Vom 12. bis 19. August läuft Woche 0: Kampagne, Ruf, Erkundung, kein Zeitdruck. Der 19. August eröffnet Saison 2, den Giftigen Abgrund, die Mythisch-Plus-Rotation und die letzten beiden Kapitel der Kampagne. Die Woche vom 26. August setzt den klassischen Fortschritt in Gang, heroischer Raid dann mythischer Raid.
Die Versuchung besteht heute darin, alles auf einmal zu erledigen. Der eigentliche Gewinn dieser Woche besteht darin, am 19. August mit bereits gestartetem Ruf, angestoßenem Altar der Korrosion und bereits bekanntem neuen Dungeon anzukommen.
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Werdet ihr Woche 0 voll ausnutzen oder bis zum 19. August warten, um stark zu starten?
Häufige Fragen
Muss ich die Einführungsquest wirklich mit jedem Charakter machen?
Warum ist es wichtig, den Altar der Korrosion jetzt zu starten?
Muss ich die Kapitel 5 und 6 der Kampagne diese Woche schon machen?
Behalte ich die Ausrüstung, die ich diese Woche sammle, für Season 2?
Muss ich wirklich beide wöchentlichen Reputationsaufgaben machen?
Das Wichtigste
- Öffnet die Ringinsel diese Woche mit eurem Hauptcharakter, und der Zugang wird für euer gesamtes Konto über die Portale freigeschaltet.
- Die ersten vier Kapitel der Kampagne verteilen die Ausrüstung, die euch vor Season 2 wieder auf die Beine bringt.
- Startet die Patrouillen der Gewölbe jetzt, um den Altar der Korrosion in Gang zu bringen, sonst holt ihr es unter Zeitdruck nach.
- Der Altar der Haken kommt erst am 19. August ins Mythisch-Plus – lernt ihn diese Woche im Heroisch-Modus ohne Affixe und ohne Zeitlimit.
- Investiert nicht zu viel in die aktuelle Ausrüstung: Das ist nur Treibstoff, die Gegenstandsstufe explodiert ab dem 19. August.
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