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Once Human: Die 10 besten Waffen der Season — Tier List 2026
Kurz gefasst
Die Season Survive, Capture, Preserve hat das Once Human-Meta komplett neu gemischt. Zwischen der Kalibrierungs-Überarbeitung im Januar 2026 und der Einführung des Starchrom-Systems explodieren vielseitige Waffen mit Anomalie-Synergien, während ultra-präzise Spezialisten einbrechen. Unsere Tierlist der 10 besten Waffen sagt dir, welche du bevorzugt mitnehmen solltest, wie man sie freischaltet, und warum die SOCR und die AWS.338 buchstäblich alles überrollen.
Die aktuelle Saison von Once Human, mit dem Namen Survive, Capture, Preserve, hat die Waffenhierarchie ordentlich durcheinandergewirbelt. Die Überarbeitung der Kalibrierung im Januar 2026, die Einführung des Systems der direkten Baupläne in Starchrom und die massive Neubalancierung mehrerer Legendarys haben einige Gewehre an die Spitze der Meta katapultiert und dabei ehemalige Stars ins Abseits gedrängt. Hier ist unsere aktualisierte Tier List der 10 besten Waffen, die in diesem Monat verfügbar sind, jeweils mit Angaben zur Freischaltung, den Stärken im PvE, der Leistung im PvP und den nützlichen Anomalien, die sie wirklich zum Glänzen bringen. Achtung: Hier geht es um das menschliche Arsenal – Pistolen, Gewehre, Armbrüste – nicht um die einfangbaren Begleiter, die wir in einem separaten Guide behandelt haben.
Eine Saison, die die Karten neu mischt
Seit der Überarbeitung vom 21. Januar 2026 ist die Kalibrierung keine aktive Leiste mehr, die man pflegen muss: Die Baupläne werden direkt im dafür vorgesehenen Bildschirm über Starchrom, die Leitwährung des Battle Pass, aktiviert. Das Ergebnis: Spieler, die zuvor zwischen mehreren Builds jonglieren mussten, können nun endlich ihr Arsenal festlegen und sich auf Mods und Munition konzentrieren. Die direkte Folge für die Tier List? Waffen, die mit maximal vielen Anomalien und Statuseffekten (Verbrennung, Schwächemarkierung, Kraftüberladung) synergieren, sind steil aufgestiegen, während sehr spezialisierte Waffen, die eine extrem präzise Kalibrierung erforderten, um konkurrenzfähig zu bleiben, mechanisch zurückgefallen sind.
Die Saison Survive, Capture, Preserve treibt außerdem ein mobileres Gameplay voran, mit dichten Mutantenwellen und Weltevent-Bosse, die Builds mit nur einem Ziel ohne AoE-Burst bestrafen. Genau dieser Filter – Vielseitigkeit, anhaltender Schaden, die Fähigkeit, sowohl aufzuräumen als auch einen Boss zu durchbrechen – hat als roter Faden für dieses Ranking gedient.

Wie dieses Ranking erstellt wurde
Jede Waffe wurde nach fünf Kriterien bewertet: Schaden pro Sekunde in einer realen Situation (nicht an der Trainingspuppe), Schussfenster im PvE gegen die saisonalen Bosse, Tauglichkeit im PvP auf den Prime-War-Servern, tatsächliche Kosten in Starchrom zur Freischaltung des legendären Bauplans, und schließlich die Synergie mit den gängigsten nützlichen Anomalien (Feuersplitter, Eishauch, Kleiner Feuerlöscher). Die Stufe S+ umfasst die beiden Waffen, die praktisch alle Spieler auf hohem Niveau vorrangig einsetzen. Die Stufe S vereint die unverzichtbaren Vertreter des vielseitigen Kits. Die Stufe A umfasst solide Wahlmöglichkeiten, die jedoch eine größere Investition erfordern. Die Stufe B bildet das Schlusslicht mit einer Erwähnung für Spieler, die gerne ausgetretene Pfade verlassen.
Tier S+: die beiden Waffen, die alles überragen
1. SOCR — The Last Valor (Sturmgewehr)
Das ist das Referenz-Sturmgewehr im Jahr 2026. Das SOCR schießt 5,56-mm-Munition mit 515 Schüssen pro Minute für etwa 45 Schaden pro Kugel, Magazin mit 30 Schuss. Was das Gewehr in die Stufe S+ katapultiert, ist sein eigener Effekt Shrapnel: Jeder Treffer hat eine 4-%-Chance, zusätzliche Splitter zu erzeugen, die Flächenschaden rund um das Ziel verursachen. Gegen eine Mutantenhorde ist der Multiplikator monströs; gegen einen Boss kumuliert der Effekt mit den kritischen Treffern und wirkt wie ein kostenloser Damage-over-Time.
So bekommt man es: Bauplan erhältlich über die Wunschmaschine und den Bauplan-Shop (regelmäßige Rotation). Rechnet mit etwa 8.000 Starchrom für eine direkte Freischaltung. Legendäre Seltenheit. Wichtige Synergie: Die Anomalie Kleiner Feuerlöscher kombiniert mit einem Brand-Mod verwandelt jede Shrapnel-Aktivierung in einen Mini-Flächenbrand. PvE: S+, unschlagbar beim Farmen von Silos und Monolithen. PvP: S, kontrollierbare Feuerrate und ausreichender Burst, um ein Ziel mit einem Magazin niederzustrecken.
2. AWS.338 — Bullseye (Scharfschützengewehr)
Das beste Präzisionsgewehr über alle Kategorien hinweg für die Saison. Es verschießt .338 Lapua mit rund 316 Schaden pro Kugel auf 58 m effektiver Reichweite. Sein charakteristischer Perk, The Bull's Eye, bietet 70 % Chance, einen Treffer in einem Schwachpunkt zu erzielen und dort einen Verwundbarkeits-Multiplikator zu stapeln. Das heißt, bei einem Weltevent-Boss oder einem schlecht positionierten gegnerischen Spieler schmilzt die Lebensleiste innerhalb von zwei oder drei Abzügen.
So bekommt man es: legendärer Bauplan über den Bauplan-Shop (Starchrom) oder als seltener Drop aus Sicherungs-Silos hoher Schwierigkeitsgrade. Wichtige Synergie: die Anomalie Fanshy der Schlaue, die Feinde auf Distanz aufspürt und markiert. PvE: S+, unangefochten im Single-Target. PvP: S, der König des One-Shots auf Dächern und bei langen Schusslinien.

Tier S: das Herz des vielseitigen Metas
3. KVD — Boom! Boom! (schweres Maschinengewehr)
Die KVD ist wahrscheinlich die meistdiskutierte Waffe des Patches. Feuerrate von 500 Schuss/Minute, Magazin mit 100 Kugeln, Grundschaden von 44 pro Schuss, und vor allem: Jeder Treffer hat eine Chance, eine kleine Brandexplosion auszulösen, die Brand auf umliegende Gegner anwendet. Bei einem Weltevent, bei dem fünfzehn Mutanten in einer Welle anrücken, verwandelt man das Schlachtfeld innerhalb von Sekunden in ein Flammenteppich.
So bekommt man es: legendärer Bauplan im Starchrom-Shop, mit einem kosmetischen Treibsand-Skin, der mit Patch 2.3.4 eingeführt wurde. Wichtige Synergie: die Anomalie Kleiner Feuerlöscher steigert den Brandschaden massiv. PvE: S+, besonders gefährlich für EX1- und Sigma-Silos. PvP: A, der Nachladevorgang und das Gewicht begrenzen schnelle Duelle.
4. Kritischer Impuls (Armbrust)
Der Kritische Impuls — Critical Pulse in den englischen Patch Notes — ist eine legendäre Armbrust vom Typ Operator. Sie schießt mit rund 310 Schaden pro Bolzen und löst kontinuierlich eine Power-Surge-Überladung aus, mit 70 % Chance, abgelenkte Partikel um den Träger zu erzeugen. Konkret ist das eine Nuke-Waffe sowohl für dicht gedrängte Gruppen als auch für isolierte Ziele im PvP.
So bekommt man es: Bauplan für 8.000 Starchrom im Shop. Legendäre Seltenheit. Wichtige Synergie: vollständiger Power-Surge-Build mit Schnellladungs-Mods. PvE: S, die charakteristische Waffe für harte Silos und Raids am Ende des Szenarios. PvP: S+, trotz aufeinanderfolgender Nerfs kann sie mit einem kalibrierten Bauplan der Stufe 5 immer noch eine ganze Gruppe auf einem Cargo Scramble-Ziel mit einem Schuss ausschalten.
5. KAM — Abyss Glance (Sturmgewehr)
Während die SOCR auf Vielseitigkeit setzt, setzt die KAM auf Kontrolle. Sie schießt im Kaliber 5,56 mm mit 600 Schuss/Minute, Magazin mit 40 Patronen, und ihre Kugeln lösen einen Frostwirbel aus, der verlangsamt und einen Vereisungsstatus stapelt. Im PvP läuft das darauf hinaus, das Ziel auf der Stelle zu klonen, während man den Kill in Ruhe ausrichtet.
Wie man sie bekommt: legendärer Bauplan, oft im Rotationsangebot des thematischen Bauplan-Shops. Wichtige Synergie: die Anomalie Eishauch und ein Mod für zusätzlichen Frostschaden. PvE: A, solide, aber von der SOCR bei Gegnern niedriger Stufe übertroffen. PvP: S+, die unverzichtbare Waffe für Control-Builds in den Prime War.
6. MPS7 — Outer Space (Maschinenpistole)
Die MPS7 ist die Referenz für Burst-Kämpfe auf kurze Distanz. Hohe Feuerrate, großzügiges Magazin, und vor allem eine Auslösewahrscheinlichkeit von Kraftüberladung von 25 % ohne Mod – das ist einzigartig in ihrer Kategorie. Nach jedem Nachladen stapelt sich ein Schadensbonus, was zu einem sehr aggressiven Zyklus aus Schießen / Nachladen / Schießen anregt.
Wie man sie bekommt: Bauplan im Starchrom-Shop, Standardpreis für legendäre SMGs. Wichtige Synergie: Mods für schnelles Nachladen und die Anomalie Feuerglanz, um Verbrennung und Überladung zu kombinieren. PvE: S, unschlagbar für Silo-Gänge. PvP: A, sehr gut im Nahkampf, schwach über 20 m.

Tier A: die soliden zweiten Wahlen
7. ACS12 — Pyroclasm (automatische Schrotflinte)
Die ACS12 Pyroclasm ist die Shotgun der Season. Automatisch, mit Trommelmagazin, sie verursacht Verbrennung bei jedem Treffer und lässt mehrere Sekunden lang Feuerpfützen auf dem Boden zurück. Bei einem Boss, der stationär bleiben muss – man denke an Bosse in Missionen zum Sichern eines Objekts – stapelt sie kontinuierlichen Schaden, ohne dass man zielen muss.
Wie man sie bekommt: legendärer Bauplan im Bauplan-Shop. Wichtige Synergie: Anomalie Kleiner Feuerlöscher zwingend erforderlich, Mods für Verbrennung und Rückstoßresistenz. PvE: A, exzellent in Tunneln und geschlossenen Arenen. PvP: B, die effektive Reichweite ist zu kurz, um auf offenen Karten Gewicht zu haben.
8. DE.50 — Wildfire (Pistole)
Eine legendäre Pistole mit 60 % Chance, pro Schuss eine Schwachstelle zu treffen, mit einem Schaden pro Kugel, der dem eines einfachen DMR nahekommt. Als Zweitwaffe macht sie 90 % der aktuellen Builds lächerlich, sobald man weiß, wie man auf den Kopf zielt.
Wie man sie bekommt: klassischer Starchrom-Bauplan, mit saisonalem Treibsand-Skin. Wichtige Synergie: Verwundbarkeits-Mods und die Anomalie Fanshy der Listige. PvE: A, ein Traum-Sidearm, um die Lücken zwischen zwei Nachladevorgängen des Snipers zu füllen. PvP: A, sehr bestrafend gegen leicht gepanzerte Ziele.
9. MG4 — Predator (leichtes Maschinengewehr)
Die MG4 schießt mit 700 Schuss/Minute, Magazin mit 75 Patronen, mit einem Fast Gunner-Effekt, der die Feuerrate beschleunigt, während man den Abzug gedrückt hält. Sie ist die Suppression-Waffe par excellence, fähig, im PvP einen ganzen Trupp in Schach zu halten oder im PvE einen Raum voller Mutanten niederzumähen.
Wie man es bekommt: legendärer Bauplan im Shop. Wichtige Synergie: Stabilitäts-Mods und Anomalie Flammenglut. PvE: A, sehr gute Alternative zur KVD, wenn ihr anhaltenden Einzelzielschaden bevorzugt. PvP: A, gefürchtet bei der Objektivverteidigung.
10. HAMR — Brahminy (Sturmgewehr / DMR)
Die HAMR Brahminy beschließt unsere Top 10 mit ihrem Abpraller-Effekt: 80 % Chance, dass ein Treffer auf eine Schwachstelle zu einem benachbarten Gegner abprallt. Bei den dichten Wellen der Weltereignisse dieser Saison – insbesondere der neuen Event-Kette nach der Überarbeitung vom 11. März 2026 – ist das ein Traum für effizientes Farmen.
Wie man es bekommt: seltener Drop in den Sicherungssilos oder Starchrom-Bauplan im Shop. Wichtige Synergie: Mods für Schwachstellenschaden, Anomalie Listiger Fanshy. PvE: A, Spezialist für dichte Wellen. PvP: B, der Abpraller ist gegen einen beweglichen Gegner selten.
Ehrenvolle Erwähnungen und Fallen, die man vermeiden sollte
Drei Waffen verpassen die Top 10 nur knapp. Die R500 — Memento ist eine Pistole mit Scharfschützen-Output: kolossaler Schaden, aber eine Feuerrate von nur 145 Schuss/Minute und ein strafendes Munitionsmanagement. Die MPS5 — Kumawink setzt auf Kugelabpraller, sehr spaßig, aber weniger konstant als die HAMR. Und schließlich bleibt die SOCR — Outsider eine sichere Wahl für neue Spieler, die den Bauplan der Last Valor noch nicht besitzen.
In dieser Saison zu vermeiden: alte Gewehre, die rein auf Feuerrate ohne Elementareffekt setzen (die alten Versionen der M416 oder der Basis-AK-47), die mit der aktuellen Mob-Dichte nicht mehr mithalten können, sowie schlecht beherrschte Launcher, die seltene Munition verschwenden.
Synergien mit den Nützlichkeits-Anomalien
Das wahre Geheimnis einer S+-Waffe im Jahr 2026 liegt in ihrer Kombination mit der begleitenden Anomalie. Erinnern wir uns daran, dass der Begriff Anomalien sowohl die einfangbaren Begleiter als auch die feindlichen Zonen bezeichnet, in denen man sie findet – der Kontext entscheidet. Vier Pairings lassen euch fast sofort eine Stufe aufsteigen:
- SOCR / KVD + Kleiner Feuerlöscher: Der Flächenbrand wird vervielfacht, ideal für Silos.
- AWS.338 / DE.50 + Listiger Fanshy: Fernmarkierung und Schwachstellenbonus, unschlagbar gegen Bosse.
- KAM + Eisiger Atem: Komplettes Lockdown im PvP, der Gegner kann nicht mehr agieren.
- Critical Pulse + Power Overload: AoE-Nuke + Einzelziel-Burst, der lohnendste Cocktail der Saison.

PvE oder PvP: welches Arsenal für welches Terrain?
Ein reiner PvE-Spieler sollte vorrangig SOCR — The Last Valor, AWS.338 — Bullseye und KVD — Boom! Boom! anstreben. Dieses Dreieck deckt Clearing, Boss und AoE ab, mit einer gesunden Redundanz, falls eine der drei Waffen im Nachladen ist. Das Budget liegt zwischen 24.000 und 25.000 Starchrom für das komplette Paket, also zwei bis drei Battle-Pass-Durchgänge, je nach eurer Regelmäßigkeit.
Ein Spieler, der auf Prime War und PvP-Raids ausgerichtet ist, sollte Pulsation Critique, KAM — Abyss Glance und AWS.338 — Bullseye bevorzugen. Die Kontrolle durch das Einfrieren der KAM, kombiniert mit der Reichweite des Snipers und dem AoE-Burst der Critical Pulse, ergibt ein ultra-strafendes Kit, sobald ein Gegner einen Positionierungsfehler macht. Bei Zielen vom Typ Cargo Scramble oder Objekt sichern herrscht dieses Trio.
Für vielseitige Spieler, die zwischen täglichen PvE-Aufgaben und PvP-Vorstößen wechseln, deckt das Trio SOCR / MPS7 / AWS.338 90 % der Situationen ab. Es ist außerdem das sparsamste Kit in Sachen Munition, was zählt, wenn man mehrere Stunden am Stück farmt.
Wie man diese Saison seine Starchrom priorisieren sollte
Seit der Überarbeitung vom 11. März 2026 werden Baupläne live über den Starchrom aktiviert, was die Priorisierung entscheidend macht — keine Frage mehr, den Zufall wie früher entscheiden zu lassen. Hier die empfohlene Reihenfolge, wenn man mit einer frischen Börse startet: zuerst SOCR — The Last Valor (die rentabelste Waffe pro Spielzeit), dann AWS.338 — Bullseye (unerlässlich, sobald man Weltevents angeht), schließlich je nach eigenem Stil KVD — Boom! Boom! für schweres PvE oder KAM — Abyss Glance für kompetitives PvP.
Reserviert stets einen Puffer von 6.000 bis 8.000 Starchrom für die wöchentliche Rotation: Limitierte Baupläne kommen regelmäßig zurück, und manche Skins wie die Serie Sables Mouvants (KVD, DE.50, EBR-14) bleiben nur wenige Tage im Shop.
Was man sich merken sollte
Die Saison Survive, Capture, Preserve belohnt das elementare Arsenal (Verbrennung, Erfrieren, Überladung) und bestraft rein mechanische Waffen. Wenn man sich nur eine Sache merken sollte: Beginnt mit der SOCR — The Last Valor, sie wird eure 8.000 Starchrom bereits ab der ersten Silo-Session zurückzahlen. Danach wählt euren Weg — Sniper oder LMG — je nachdem, ob ihr Bosse jagt oder Wellen aufräumt. Und vor allem: Kombiniert jede Waffe mit einer passenden Anomalie: Dieses Detail, mehr noch als die Kalibrierung, trennt heute einen A-Tier-Spieler von einem S-Tier-Spieler.
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Habt ihr diesen Meta-Wechsel kommen sehen oder hat euch die SOCR/AWS komplett überrascht?
Häufige Fragen
Warum dominiert die SOCR im Januar 2026 so extrem?
Ist die AWS.338 wirklich 8.000 Starchrom wert?
Ist die KVD wirklich im PvP einsetzbar oder nur PvE?
Was ist das beste Kosten-Nutzen-Verhältnis für den Season-Start?
Braucht man wirklich eine Utility-Anomalie, damit diese Waffen gut sind?
Das Wichtigste
- Die SOCR und die AWS.338 dominieren konkurrenzlos dank ihrer Signatureffekte, die kontinuierliche Schadensmultiplikatoren erzeugen.
- Die Starchrom-Überarbeitung vom Januar 2026 bevorzugt vielseitige Builds gegenüber Spezialisierungen – Schluss mit dem Jonglieren zwischen Kalibrierungen, gefragt sind Waffen, die alles können.
- Utility-Anomalien (Kleiner Feuerlöscher, Eishauch, Feuerfunke) sind mittlerweile genauso wichtig wie die Waffe selbst, um in der Tierlist aufzusteigen.
- Weltevents mit dichten Wellen verändern das Spiel grundlegend: AoE-Burst und Horden-Management schlagen reinen Single-Target-Schaden deutlich.
- Maschinenpistolen und Shotguns kommen für Silo-Runs stark zurück, dank Synergien aus Verbrennung und Überladung.
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