Moonlight Peaks: der ultimative Angel-Guide - Freischaltung und Fischarten
Credit: XSEED Games
Komplettlösung

Moonlight Peaks: der ultimative Angel-Guide - Freischaltung und Fischarten

Alexandre Alexandre Jollier
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Kurz gefasst

Das Angeln kommt schon in eurer zweiten Nacht auf Moonlight Peaks dazu: Verdient euch die Angel, indem ihr Noel im Wettstreit schlagt, und beginnt damit, euren Geldbeutel zu füllen. Zwischen gewöhnlichen Fischen wie dem Whisper und seltenen Prachtstücken wie dem Armour (280 Münzen!) hat jede Art ihren eigenen Fundort und ihr eigenes Potenzial — erforscht die Seen von Silverveil, die Flüsse und sogar die unterirdischen Gewässer, um euren Gewinn zu maximieren.

Das Angeln kommt bereits in eurer zweiten Nacht in Moonlight Peaks ins Spiel. Kein Shop, kein diskretes Tutorial: Ihr müsst euch eure Angel dreist verdienen, bei einem Wettbewerb gegen einen NPC. Die gute Nachricht - das ist wirklich zugänglich, und seltene Fische bringen genug ein, um euch am Anfang des Spiels aus einer finanziellen Notlage zu befreien.

Wie man die Angelrute bekommt

Bereits in eurer zweiten Nacht überquert ihr die Brücke rechts von eurem Haus, geht unter dem Torbogen hindurch und erreicht den Sandstrand. Dort trefft ihr Noel, der euch eine Herausforderung stellt: fangt drei verschiedene Fischarten vor ihm. Wenn ihr gewinnt, gibt er euch 250 Münzen. Und vor allem überlässt er euch die Angelrute.

Die Herausforderung ist großzügig bemessen: Ihr habt die ganze Nacht Zeit. Sucht nach fischförmigen Schatten an der Wasseroberfläche, werft eure Angel aus, wartet auf einen Biss und holt ein. Drei verschiedene Arten, und schon ist es geschafft. Sobald ihr eure Fänge in der Tasche habt, geht zurück zu Noel in der Taverne The Broken Lamp, um die Wette einzulösen.

Angelmechanik: was man wissen muss

Hier gibt es kein kompliziertes Minispiel. Man wirft aus, wartet und holt ein, wenn es beißt. Die Schatten unter der Oberfläche zeigen euch genau, wohin ihr zielen müsst. Ein wichtiger Tipp jedoch: Werft den Köder nicht direkt in den Schwarm, sonst weichen die Fische aus. Zielt knapp daneben und holt die Leine dann leicht ein, um sie anzulocken.

Hinweis

Wenn ihr mit dem Controller spielt, zeigt eine Vibration den richtigen Moment zum Einholen eurer Fänge an. Auf der Tastatur achtet einfach darauf, dass der Fisch tatsächlich angebissen hat, bevor ihr drückt. Es wird euch auch passieren, dass ihr Müll einholt - hebt ihn auf, er lässt sich verkaufen!

Alle Fische, ihre Fundorte und ihre Werte

Jeder Fisch hat einen Grundwert und eine Grundmenge an Energie. Diese beiden Werte steigen mit dem Sternenlevel des Fisches. Ein Whisper ohne Stern ist 40 Coins wert und gibt 6 Energie; in der 1-Stern-Version steigt er auf 50 Coins und 8 Energie. Diese Logik gilt für alle Arten.

Fisch Fundort Basis-Energie Basiswert
Whisper Überall 6 40 Münzen
Splotch Silverveil-See 6 55 Münzen
Mouthout Silverveil-See 8 100 Münzen
Orbis Silverveil-See 8 75 Münzen
Goldy Flüsse bei Silverveil - nur im Frühling & Sommer 8 50 Münzen
Glibby Flüsse bei Silverveil 8 65 Münzen
Violet Flüsse von Moonlit Pines 8 65 Münzen
Brickle Heulende Sümpfe 8 80 Münzen
Leftsee Unterirdische Gewässer 8 140 Münzen
Armour Rosenhain 8 280 Münzen

Prioritäten je nach Spielfortschritt

Ganz zu Beginn des Spiels ist der Whisper dein Freund: Er lässt sich überall angeln, ohne jede Bedingung. Ideal, um deinen Geldbeutel zu füllen, solange du dich noch orientierst. Doch sobald du Zugang zum Rosenhain hast, ist der Armour eindeutig der lukrativste Fang des Spiels mit seinen 280 Basis-Münzen. Fast siebenmal so viel wie ein Whisper.

Auch der Leftsee lohnt sich: 140 Münzen für einen Fisch, der in den unterirdischen Gewässern versteckt ist, das ist ein gutes Verhältnis von Aufwand und Belohnung, sobald du den Zugang kennst. Und Vorsicht beim Goldy - saisonabhängig, nur im Frühling und Sommer in der Nähe von Silverveil verfügbar. Verpasst du das Zeitfenster, musst du bis zur nächsten Saison warten.

Dieser Guide wird im Laufe der Jahreszeiten und mit neuen Inhalten für Moonlight Peaks aktualisiert.

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Zielt ihr am Anfang des Spiels zuerst auf gewöhnliche Fische wegen des Geldes, oder zieht es euch direkt zu den seltenen Fundorten?

Häufige Fragen

Wie schaltet man das Angeln überhaupt frei?
Geht in eurer zweiten Nacht zum Sandstrand (überquert die Brücke rechts von eurem Haus, geht unter dem Torbogen durch). Noel fordert euch dort zu einem Wettstreit heraus: drei Fischarten vor ihm fangen. Ihr habt die ganze Nacht Zeit, und das ist machbar. Sobald ihr die drei Fänge in der Tasche habt, geht zu The Broken Lamp, um die Wette einzulösen — ihr erhaltet 250 Münzen und vor allem die Angel.
Welcher Fisch bringt am meisten ein?
Der Armour im Rosenhain, mit grundlegend 280 Münzen — fast siebenmal so viel wie ein Whisper. Der Leftsee in den unterirdischen Gewässern bietet ebenfalls ein gutes Verhältnis mit 140 Münzen, ideal, sobald ihr Zugang zu diesem Ort habt.
Wo findet man jede Fischart?
Den Whisper überall ohne Bedingung, den Splotch/Mouthout/Orbis am See von Silverveil, den Goldy an den Flüssen bei Silverveil (nur Frühling und Sommer), den Glibby/Violet an den nahen Flüssen, den Brickle an den Heulenden Mooren, den Leftsee in den unterirdischen Gewässern und den Armour im Rosenhain.
Ist die Angelmechanik kompliziert?
Überhaupt nicht. Werft eure Leine in Richtung der fischförmigen Schatten an der Oberfläche, wartet auf den Anbiss und holt dann ein. Auf dem Controller signalisiert euch eine Vibration den richtigen Moment; an der Tastatur prüft einfach, ob der Fisch angebissen hat, bevor ihr drückt.
Warum flüchten die Fische, wenn ich mitten hineinwerfe?
Wenn ihr den Köder direkt in den Schwarm schickt, hauen sie ab. Zielt neben den Schwarm und holt dann eure Leine leicht zurück, um sie zum Haken zu locken — das funktioniert jedes Mal.

Das Wichtigste

  • Die Angel erhält man, indem man einen Wettstreit gegen Noel gewinnt: drei verschiedene Fischarten vor ihm zu fangen, ist wirklich gut machbar.
  • Der Armour im Rosenhain bringt grundlegend 280 Münzen — siebenmal so viel wie ein Whisper, das ist euer langfristiges Ziel.
  • Wirft nicht direkt in den Fischschwarm, zielt daneben und holt die Leine leicht zurück, um sie anzuziehen, ohne sie zu verscheuchen.
  • Der Goldy beißt nur im Frühling und Sommer in der Nähe von Silverveil — verpasst ihr das Zeitfenster, müsst ihr auf die nächste Saison warten.
  • Der Schutt, den ihr hochholt, lässt sich ebenfalls verkaufen, also behaltet alles, was eure Angel an Land zieht.

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