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Lost Ark: Tier List der Klassen für PvE-Raids im Juli 2026
Kurz gefasst
Im Sommer 2026 zeigt Lost Ark ein PvE-Meta, das von Souleater, Slayer und Breaker im DPS-Bereich dominiert wird, während Bard und Paladin als unantastbare Supporter gelten. Diese Tier List deckt die Legion- und Kazeros-Raids bei 1620+ ilvl ab und konzentriert sich auf das Schadensfenster, die eingebrachten Counter und die Mobilität angesichts der anspruchsvollen Muster von Behemoth und dem Sommer-Raid.
Seit seiner Ankunft im Westen im Februar 2022 entwickelt sich Lost Ark (Smilegate RPG / Amazon Games) Patch für Patch stetig weiter. Im Sommer 2026 zählt das koreanische MMO-ARPG mehr als fünfundzwanzig spielbare Klassen, aufgeteilt auf fünf Hauptarchetypen: Krieger, Kampfkünstler, Schütze, Magier und Assassine. Jede Klasse besitzt zwei oder drei Class Engravings (Klassenidentitäten), die ihr Gameplay komplett verändern, und die PvE-Meta verschiebt sich mit jedem großen Update.
Diese Tier List konzentriert sich ausschließlich auf das High-End-PvE, also die Legion- und Kazeros-Raids (Behemoth, Echidna, Aegir, Brelshaza Hard, Kayangel Inferno und den neuen Sommer-Raid). Sie berücksichtigt die Präsenz von Supports, die Stabilität der Rotationen, das Überleben gegen One-Shot-Mechaniken sowie das Schadenslimit bei 1620+ Itemlevel. Wie immer gilt: Ein leidenschaftlicher Spieler übertrifft eine theoretisch überlegene Klasse.
Wie diese Tier List zu lesen ist
Die Einstufung erfolgt auf vier Ebenen. Tier S umfasst die Klassen mit einem unschlagbaren Verhältnis von Schaden zu Nutzen, die in nahezu jeder optimierten Zusammenstellung gefragt sind. Tier A betrifft sehr leistungsstarke Klassen, die in der Praxis oft gleichwertig mit Tier S sind, je nach Spielerkönnen. Tier B vereint solide Optionen, die jedoch mehr Investition erfordern oder unter jüngeren Patches leiden. Tier C bedeutet nicht „unspielbar“: Diese Klassen bleiben bis Aegir Hard viabel, hinken aber beim DPS-Meter hinterher oder haben ein fragileres Überleben.
Drei Kriterien fallen bei der endgültigen Bewertung stark ins Gewicht: das Schadensfenster (kurzer Burst oder kontinuierlicher DPS), die Anzahl an Countern und Staggers, die zum Raid beigetragen werden, sowie schließlich die Mobilität, die bei den Mustern von Behemoth und dem Sommer-Raid 2026 entscheidend ist.

Tier S: die Unantastbaren der Meta 2026
Drei DPS-Klassen und zwei Supports dominieren diesen Sommer deutlich die Meta. Der Patch vom Mai 2026 hat mehrere koreanische Klassen neu ausbalanciert, und einige klettern endlich auf das westliche Podium.
- Souleater (Dévoreuse d'âmes) — Nahkampf-DPS, hohe Schwierigkeit. Explosives Gameplay mit der Spezialisierung Night's Edge, wahnsinnige Schadensspitzen in den Burst-Phasen. Glänzt auf Echidna Hard und Aegir Hard dank ihrer kurzen Fenster. Wichtige Engravings: Night's Edge Stufe 3, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon. Gems: mindestens Stufe 9 auf Cruel Slaughter, Shadowburst und Blood Massacre.
- Slayer (Bourreau) — Nahkampf-DPS, mittlere Schwierigkeit. Weibliche Version des Berserkers, die Spezialisierung Predator behält ihre Rolle als robuste Boss-Killerin. Hervorragend auf Behemoth dank ihrer Mobilität. Engravings: Predator, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon. Gems: Predator's Roar, Bloody Rush, Finish Strike.
- Breaker (Briseur) — Nahkampf-DPS, sehr hohe Schwierigkeit. Die Spezialisierung Asura's Path bleibt die Referenz für weltweite DPS-Schaufenster. Anspruchsvolle Rotation und obligatorische Back-Attacks. Ideal auf Aegir Hard und Kayangel Inferno. Engravings: Asura's Path, Grudge, Adrenaline, Keen Blunt Weapon, Ambush Master. Gems: Asura Destruction Basic Attack, One Inch Punch, Death Rattle.
- Bard (Barde) — Fernkampf-Support, hohe Schwierigkeit. Nach wie vor die Support-Referenz dank ihrer Schadensblasen und ihrer defensiven Serenade. Gefragt bei 100 % der Behemoth- und Sommer-Raids. Engravings: Desperate Salvation, Awakening, Expert, Heavy Armor, Drops of Ether. Gems: Sound Shock, Sonic Vibration, Guardian Tune (Stufe 7 genügt).
- Paladin (Paladin) — Nahkampf-Support, mittlere Schwierigkeit. Die Spezialisierung Blessed Aura bietet den besten Schadensbuff des Spiels und eine schnelle Wiederaufladungs-Identität. Wird oft auf Aegir und Kayangel Inferno wegen seines Schilds gewählt. Engravings: Blessed Aura, Awakening, Expert, Heavy Armor, Drops of Ether. Gems: Godsent Law, Wrath of God, Heavenly Blessings.
Tier A: hervorragend, oft gleichwertig zu S
Der Tier A vereint sieben Klassen, die in den Händen eines erfahrenen Spielers mit dem Tier S konkurrieren. Der Unterschied liegt in der Beständigkeit und der Fehlermarge.
- Aeromancer (Aéromancienne) — Fern-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Wind Fury für sehr zuverlässigen kontinuierlichen DPS, die Spezialisierung Drizzle für eine Hybridrolle. Exzellent auf Echidna Hard. Engravings: Wind Fury, Grudge, Adrenaline, Keen Blunt Weapon, Hit Master. Gems: Rising Typhoon, Wind's Whisper, Cloudburst.
- Reaper (Faucheuse) — Nahkampf-DPS, hohe Schwierigkeit. Spezialisierung Lunar Voice glänzt bei Back-Attacks. Sehr mobil, perfekt auf Behemoth. Engravings: Lunar Voice, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Ambush Master. Gems: Distortion, Void Strike, Nightmare.
- Wardancer (Danseuse de guerre) — Nahkampf-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung First Intention für sauberen DPS, Esoteric Skill Enhancement für einen enormen Burst. Engravings: First Intention, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Raid Captain. Gems: Sky Shattering Blow, Roar of Courage, Lightning Kick.
- Machinist (Mécanicien) — Hybrid-DPS Fern-/Nahkampf, hohe Schwierigkeit. Spezialisierung Evolutionary Legacy, sehr befriedigender Hypersync-Modus. Engravings: Evolutionary Legacy, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon. Gems: Air Raid, Homing Barrage, Photon Blaster.
- Deathblade (Sabreuse) — Nahkampf-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Remaining Energy für einen kurzen und brutalen Burst. Engravings: Remaining Energy, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon. Gems: Blitz Rush, Death Sentence, Polestar.
- Glaivier (Fauchemort) — Nahkampf-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Pinnacle für kontinuierlichen DPS, Control für Stagger. Engravings: Pinnacle, Grudge, Adrenaline, Keen Blunt Weapon, Raid Captain. Gems: Red Dragon's Horn, Chain Slash, Soaring Grave Slash.
- Artist (Artiste) — Fern-Support, mittlere Schwierigkeit. Für diesen Sommer in Europa offiziell noch nicht bestätigt, doch die KR-Version bleibt dem Bard gleichwertig. Unbedingt im Auge behalten, falls bis zum Herbst auf playlostark.com/fr-fr angekündigt.
Tier B: solide, aber im Hintertreffen
Diese Klassen tragen jeden Raid, doch ihr Ceiling ist niedriger oder ihr Skill Floor höher als im Tier A.
- Sorceress (Sorcière) — Fern-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Igniter behält einen massiven Burst, leidet aber unter den mobilen Mechaniken von 2026. Engravings: Igniter, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Precise Dagger.
- Berserker (Berserker) — Nahkampf-DPS, geringe Schwierigkeit. Spezialisierung Berserker's Technique bleibt eine komfortable Wahl. Leichter Rückschritt seit dem Mai-Patch. Engravings: Berserker's Technique, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon.
- Gunslinger (Pistolière) — Fern-/Nahkampf-DPS, hohe Schwierigkeit. Spezialisierung Peacemaker erfordert ein perfektes Management der drei Waffen. Engravings: Peacemaker, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon.
- Destroyer (Destructeur) — Nahkampf-DPS, geringe Schwierigkeit. Bester Stagger des Spiels. Spezialisierung Rage Hammer befriedigend, aber durchschnittlicher DPS. Engravings: Rage Hammer, Grudge, Cursed Doll, Adrenaline, Keen Blunt Weapon.
- Gunlancer (Défenseur) — Nahkampf-DPS-Tank, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Combat Readiness für das Überleben, Lone Knight für den DPS. Nützlich beim Erlernen.
- Striker — Nahkampf-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Deathblow behält einen beeindruckenden Burst, aber strikte Rotation.
- Summoner (Invocatrice) — Fern-DPS, mittlere Schwierigkeit. Spezialisierung Communication Overflow. Sehr sicheres Gameplay, ordentlicher DPS.
Tier C: spielbar, aber schwierig
Diese Klassen bleiben bis Aegir Hard spielbar, leiden aber in Kayangel Inferno und beim Sommerraid 2026. Sie warten auf ihren Balance-Patch.
- Scrapper (Bagarreuse) — Nahkampf-DPS, Spezialisierung Taijutsu oder Shock Training. Bleibt sehr spaßig, aber DPS-technisch im Rückgang.
- Soulfist — Nah-/Fernkampf-DPS, Spezialisierung Robust Spirit oder Energy Overflow. Leidet unter dem sehr kurzen RS-Fenster.
- Shadowhunter (Chasseresse d'ombres) — Nahkampf-DPS, Spezialisierung Demonic Impulse. Bleibt solide, wird aber vom Souleater übertroffen.
- Artillerist (Artilleur) — Fernkampf-DPS, Spezialisierung Firepower Enhancement. Guter Stagger, aber DPS im Hintertreffen.
- Deadeye (Tireur d'élite) — Nah-/Fernkampf-DPS, Spezialisierung Enhanced Weapon. Rotation mit drei Waffen schwer zu optimieren.
- Sharpshooter (Arbalétrière) — Fernkampf-DPS, Spezialisierung Loyal Companion, sicherer als Death Strike. Leidet unter der Abhängigkeit von unbeweglichen Bossen.
- Arcanist (Arcaniste) — Fernkampf-DPS, Spezialisierung Empress's Grace. Das Karten-RNG bleibt im Pug schwer zu verdauen.
Fokus auf die Supports in 2026
Das Trio Bard / Paladin / Artist dominiert weiterhin den Support-Bereich. Das aktuelle Meta bevorzugt den Paladin bei Fights, die Shield und Stabilität erfordern (Aegir Hard, Behemoth Phase 3), während der Bard weiterhin die beste Option bei Fights mit offenem DPS bleibt (Echidna Hard, Kayangel Inferno). Sollte die Artist diesen Herbst endlich im Westen erscheinen, wird sie über ihre Kartuschen einen einzigartigen Schadensbuff sowie eine Kette an Verbündetenschutz mitbringen, die den Guardian Tune des Bard elegant ersetzt.
Ein guter Support sollte 2026 mindestens 1620 Itemlevel anstreben, ein Preordained-Diligence-Reliktset mit Stat 6 sowie einen Gem-Besatz auf Stufe 7 bei den Buff-Fähigkeiten. Das Passiv Awakening Stufe 3 ist mittlerweile nahezu unverzichtbar geworden, um das Awakening in Burst-Phasen alle 60 Sekunden spammen zu können.
Einprägungen und Gems: die Kombinationen, die überall funktionieren
Unabhängig von der gewählten DPS-Klasse tauchen mehrere Ability Engravings systematisch in optimierten Ausrüstungen auf:
- Grudge Stufe 3: +20 % Schaden gegen Bosse, das beste DPS-Engraving des Spiels.
- Cursed Doll Stufe 3: +16 % Schaden, -25 % erhaltene Heilung — in Kombination mit einem guten Support.
- Adrenaline Stufe 3: sehr starker Krit-Boost bei Skill-Ketten.
- Keen Blunt Weapon Stufe 3: +50 % kritischer Schaden, aber -20 % — Pflicht bei Klassen mit hoher Kritchance.
- Hit Master oder Ambush Master Stufe 3: je nachdem, ob die Klasse auf Frontal- oder Rückenangriffe setzt.
Bei den Gems bleibt das Ziel bei sieben Gems mindestens Stufe 9 ab 1620+ Itemlevel: vier Cooldown-Gems auf den Hauptfähigkeiten, drei Schadens-Gems auf den Burst-Fähigkeiten. Gems der Stufe 10 bleiben Spielern vorbehalten, die Kayangel Inferno Full Clear pushen.
Unser Fazit für den Sommer 2026
Wer diesen Sommer eine neue Klasse startet, für den bleibt das Duo Souleater / Slayer auf DPS-Seite die lohnendste Wahl dank ihrer zugänglichen Skill Floor und ihrem enormen Skill Ceiling. Auf Support-Seite bleibt der Paladin einfacher zu spielen als der Bard und bietet gleichzeitig ein ideales Verhältnis zwischen Buff und Überleben in Aegir Hard.
Für Veteranen bieten Breaker und Aeromancer weiterhin den größten Spaßfaktor im Raid, sofern man die Lernkurve akzeptiert. Behaltet außerdem die koreanischen Patch Notes im Auge: Smilegate hat ein Souleater-Rework sowie einen Sharpshooter-Buff für den Herbst angekündigt, was das westliche Meta bis zum Jahresende erneut durcheinanderwirbeln dürfte.
Quellen: playlostark.com/fr-fr (offizielle Website von Amazon Games), lostark.wiki.gg, jvfr wiki Lost Ark, offizielle Patch Notes vom Mai 2026.
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Welcher Faktor wiegt Ihrer Meinung nach im PvE-Meta von Lost Ark Sommer 2026 am schwersten?
Häufige Fragen
Welche Klasse sollte ich spielen, wenn ich mit Legion-Raids anfange?
Warum dominiert Souleater das Meta in diesem Sommer so stark?
Kann ich Kayangel Inferno trotzdem mit einer Tier-C-Klasse farmen?
Muss man auf Artist warten, um Support zu spielen, oder reicht Bard?
Welche Klasse ist am schwierigsten korrekt zu spielen?
Das Wichtigste
- Souleater (Spezialisierung Night's Edge) sprengt die Burst-Phasen bei Echidna und Aegir Hard mit wahnsinnigen Schadensspitzen.
- Bard bleibt die unverzichtbare Support-Referenz, die in 100 % der Behemoth- und Sommer-Raids gefragt ist, dank ihrer Schadensblasen.
- Tier A (Aeromancer, Reaper, Wardancer) konkurriert oft mit Tier S: Es ist der Spieler, der den Unterschied macht, nicht die Klasse.
- Sorceress und Berserker rutschen in Tier B ab, benachteiligt durch die mobilen Mechaniken von 2026 und die Mai-Patches.
- Tier C bleibt bis Aegir Hard spielbar, aber Scrapper, Soulfist und Shadowhunter warten auf ihren Balance-Patch, um aufzuatmen.
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