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Die Sims 4: Alle Charaktereigenschaften (vollständige Liste, Effekte)
Kurz gefasst
Die Sims 4 bietet ein reichhaltiges und wirkungsvolles Persönlichkeitsmerkmal-System: Jeder Erwachsene erhält 3 gewählte Charakterzüge plus 1 Bonus-Charakterzug durch die Lebensvision, aufgeteilt in vier Kategorien (emotional, Leidenschaft, Lebensstil, sozial), die die Emotionen, Fähigkeiten und Interaktionen deines Sims bestimmen. Dieser Guide behandelt alle Charakterzüge des Basisspiels und der wichtigsten Erweiterungen, die Variationen nach Alter, die besten Kombinationen und den Cheat-Code, um sie zu ändern.
In Die Sims 4 trägt jeder erwachsene Sim drei Charaktereigenschaften, die im Erstellungsmodus ausgewählt werden, plus eine vierte Bonus-Eigenschaft, die an seine Bestrebung gekoppelt ist. Diese Eigenschaften sind keine bloß kosmetischen Etiketten: Sie bestimmen die Emotionen, die deinen Sim überkommen, die sozialen Interaktionen, die ihm offenstehen, die Geschwindigkeit, mit der er Fähigkeiten erlernt, und sogar die Objekte, die ihm gefallen. Die richtige Wahl der Eigenschaften bedeutet also, das Gameplay, das du erleben wirst, im Voraus zu bestimmen.
Dieser Guide geht die vier offiziellen Kategorien von Eigenschaften durch, die Symbol-Eigenschaften des Basisspiels und der wichtigsten Erweiterungen, die spezifischen Eigenschaften für Kinder und Kleinkinder, sowie die besten Kombinationen, um deine Spielweise auszurichten. Zum Schluss gibt es den offiziellen Cheat-Code, um Eigenschaften zu ändern, ohne den CAS erneut aufrufen zu müssen.
Was ist eine Charaktereigenschaft in Die Sims 4?
Eine Eigenschaft ist ein dauerhaftes Merkmal, das das Verhalten deines Sims nachhaltig verändert. Ein verspielter Sim erhält regelmäßig eine zufällige glückliche Gemütslage, während ein schwermütiger Sim ohne offensichtlichen Grund in Traurigkeit verfällt und in dieser Gemütslage besser malt. Die Eigenschaften interagieren auch untereinander: Zwei Sims mit gegensätzlichen Eigenschaften (zum Beispiel Charmeur und Kühl) haben blockierte oder angespannte soziale Interaktionen.
- Erwachsener / Junger Erwachsener / Senior: 3 gewählte Eigenschaften + 1 Bonus-Eigenschaft aus der Bestrebung, also 4 aktive Eigenschaften.
- Teenager: 2 Eigenschaften.
- Kind: 1 Eigenschaft, aus einer speziellen Liste für Kinder.
- Kleinkind: 1 Eigenschaft aus einer Liste von 7 spezifischen Optionen.
- Baby: 1 Säuglingseigenschaft seit der Überarbeitung der Babys.
Manche Eigenschaften schließen sich gegenseitig aus (es ist unmöglich, gleichzeitig Bücherwurm und Geek zu sein, oder Gutmütig und Böse). Das Spiel verhindert automatisch, dass du unmögliche Kombinationen erstellst.
Die vier Kategorien von Eigenschaften
Das Spiel ordnet die Eigenschaften in vier große Familien, wobei jede eine andere Facette der Persönlichkeit betrifft:
- Emotional: die dominanten Emotionen des Sims und sein Verhältnis zu Inspiration oder Wut.
- Leidenschaft (in neueren Versionen „Hobby“ genannt): seine Interessen und die Geschwindigkeit, mit der er in bestimmten Fähigkeiten voranschreitet.
- Lebensstil: seine alltäglichen Gewohnheiten, seine Sauberkeit, seine Ernährung, seinen Schlafrhythmus.
- Sozial: seine Art, andere anzusprechen, seine Loyalität, seine Eifersucht oder sein Bedürfnis nach Einsamkeit.
Tipp: Vermeide es, einen Sim ausschließlich mit Eigenschaften derselben Kategorie zu beladen. Eine Mischung aus einer emotionalen, einer leidenschaftsbezogenen und einer sozialen Eigenschaft ergibt immer ausdrucksstärkere Sims zum Spielen.
Emotionale Eigenschaften: der Motor der Stimmungen
Diese Eigenschaften sind das Herz des Emotionssystems, das die Signatur-Mechanik von Die Sims 4 bleibt. Sie lösen zufällige Moodlets aus und schalten spezielle soziale Interaktionen frei.
- Aktiv: gewinnt Energie durch Sport, hasst es, still zu sitzen.
- Ehrgeizig: großer Stimmungsbonus bei einer Beförderung, verfällt in Wut, wenn die Karriere stagniert.
- Kreativ: regelmäßige Inspiriert-Moodlets, kann kreative Ideen in sozialen Interaktionen teilen.
- Verspielt: zufällige Glücklich-Moodlets, erhöhte Resistenz gegen negative Emotionen.
- Genie: Konzentriert-Moodlets, erlernt intellektuelle Fertigkeiten schneller.
- Reizbar: wechselt schnell zu Wütend, schaltet aggressive Interaktionen frei.
- Mürrisch: verfällt ohne Grund in Traurigkeit, malt aber melancholische Meisterwerke.
- Charmant (auch Verführer genannt): regelmäßige Charmant-Moodlets, Vorteil bei romantischen Interaktionen.
- Selbstbewusst: startet die Tage Selbstbewusst, immun gegen manche Stimmungstiefs.
- Schrullig: wechselt zwischen Inspiriert und Konzentriert, perfekt für schrullige Wissenschaftler.
Vorliebe-Eigenschaften: die Berufungen des Sims
Die Kategorie Vorliebe bestimmt, was Ihr Sim in seiner Freizeit am liebsten tut. Sie beeinflusst sehr direkt, welche Fertigkeiten er am schnellsten steigert.
- Kunstliebhaber: Gemälde und Skulpturen geben ihm Inspiriert-Moodlets, er schätzt einen gut dekorierten Raum.
- Bücherwurm: liest schneller, kann Bücher kaufen und erhält ein Moodlet beim Besuch einer Bibliothek.
- Feinschmecker (Foodie): genießt raffinierte Mahlzeiten in vollen Zügen, lernt Kochen schneller.
- Geek-Fan: begeistert von Videospielen, Comics und Sammlungen, steigert die Fertigkeit Videospiele blitzschnell.
- Musikliebhaber: Glücklich-Moodlet, sobald er Musik spielt oder hört.
- Naturverbunden: erhält ein Moodlet, wenn er draußen ist, fühlt sich bedrückt, wenn er eingesperrt bleibt.
- Perfektionist: produziert Kreationen von besserer Qualität (Kunst, Basteln, Kochen), aber langsamer.
- Materialist (Ab in die Stadt): erhält positive Moodlets, wenn er wertvolle Objekte besitzt, negative, wenn er in einer ärmlichen Umgebung bleibt.
Lebensstil-Eigenschaften: die Alltagsgewohnheiten
Diese Kategorie regelt alles, was der Sim im Laufe des Tages tut, ohne dass man ihn dazu auffordert: aufräumen, essen, schlafen, ausgehen. Hier befinden sich auch die durch Erweiterungen hinzugefügten Ernährungseigenschaften.
- Faul: hasst Sport und Hausarbeit, liebt passive Aktivitäten.
- Ordentlich: putzt spontan, erhält eine Stimmung, wenn das Haus makellos ist.
- Schlampig: lässt seine Sachen herumliegen, ignoriert schmutziges Geschirr.
- Kindisch: kann auch als Erwachsener mit Kinderspielzeug spielen, genießt die Gesellschaft von Kindern.
- Tollpatschig (Goofball): stolpert, zerbricht Gegenstände, amüsiert aber alle.
- Gefräßig: verschlingt riesige Portionen, Stimmung Angewidert, wenn er sich nicht nachnehmen kann.
- Unbeholfen: misslingt bei körperlichen Interaktionen, amüsiert sich aber darüber.
- Zimperlich: fühlt sich unwohl bei Schmutz, verdorbenem Essen oder Körperflüssigkeiten.
- Vegetarier (Großstadtleben): lehnt Fleisch ab, wird krank, wenn er welches isst.
- Urbaner Chic (Großstadtleben): fühlt sich in Apartments wohl, erhält Stimmungen durch die Gerüche und Geräusche der Stadt.
- Pflanzenliebhaber (Öko-Leben): Stimmung Glücklich in der Nähe von Pflanzen, effizienter beim Gärtnern.
Soziale Eigenschaften: die Beziehung zu anderen
Diese Eigenschaften bestimmen, wie dein Sim Beziehungen aufbaut, streitet und in der Gemeinschaft lebt. Sie sind besonders wichtig, wenn du eine große Familie spielst oder eine Karriere in der Politik oder als Berühmtheit anstrebst.
- Gutmütig (Good): erhält eine Stimmung, wenn er anderen hilft, widersteht der Versuchung, gemein zu werden.
- Böse: erhält die Stimmung Glücklich, wenn er grausam zu anderen ist.
- Kontaktfreudig (Outgoing): positive Stimmung beim Plaudern, sinkende Laune bei Isolation.
- Einzelgänger (Loner): gestresst durch längeren Kontakt mit anderen Sims, Stimmung Angespannt in Menschenmengen.
- Snobistisch: erhält die Stimmung Selbstbewusst im Umgang mit anderen Snobs oder beim Tragen von Luxuskleidung.
- Eifersüchtig: reagiert sehr schlecht, wenn der Partner flirtet, unabhängig vom Kontext.
- Familienmensch: Stimmung Glücklich in der Nähe der Familie, Stimmung Traurig fernab von ihr.
- Kinderhasser: jede Interaktion mit einem Kind löst Stress aus.
- Bindungsangst: möchte nicht heiraten, reagiert schlecht auf ernsthafte Anträge.
- Paranoid: verdächtigt andere Sims selbst dann, wenn sie wohlwollend sind, schaltet defensive Interaktionen frei.
Ein Einzelgänger-Sim kombiniert mit der Eigenschaft Genie wird zu einem gefürchteten wissenschaftlichen Einsiedler, ideal für Karrieren in der Forschung oder Raumfahrt.
Von Erweiterungen und okkulten Kreaturen hinzugefügte Eigenschaften
Jede Erweiterung bringt ihre eigenen thematischen Eigenschaften mit. Sie bereichern vor allem okkulte Kreaturen wie Vampire oder Hexer, die über eigene Fähigkeitenbäume verfügen statt über Standard-Eigenschaften.
- Kühl (Stadtleben): lehnt im Gegensatz zum Charmeur öffentliche romantische Annäherungen ab.
- Tierliebhaber (Hunde & Katzen): erhält eine Stimmung in Anwesenheit eines Hundes oder einer Katze.
- Gesund (Zusammen leben): die körperliche Fitness hält sich länger.
- Abenteurer (Dschungel-Abenteuer): positive Stimmung beim Erkunden, widersteht den Gefahren des Dschungels.
- Schlaflos: mit Vampiren verbunden oder über die Bestrebung erhalten, schläft fast gar nicht mehr.
- Öko (Öko-Leben): ärgert sich über Umweltverschmutzung, fühlt sich in Grünanlagen wohler.
Eigenschaften nach Alter: Babys, Kleinkinder, Kinder, Teenager
Junge Sims verfügen über eigene Listen, die zwar kürzer sind, aber einen echten Einfluss auf ihre Entwicklung haben.
- Babys: eine Baby-Eigenschaft (Ruhig, Sensibel, Neugierig, Entspannt oder Kummervoll), die seit der Überarbeitung der Babys vergeben wird.
- Kleinkinder: eine Eigenschaft aus Engel, Charmant, Neugierig, Schelm, Wild, Unabhängig und Geschwätzig.
- Kinder: eine einzigartige Eigenschaft, wählbar aus Kreatives Kind, Neugieriges Kind, Geselliges Kind, Fürsorgliches Kind.
- Teenager: 2 vollständige Eigenschaften aus denselben Kategorien wie bei Erwachsenen.
Belohnungseigenschaften und Bestrebungseigenschaften
Durch das Abschließen einer Bestrebung erhält euer Sim eine einzigartige Bonus-Eigenschaft: zum Beispiel Aufmerksam gegenüber anderen, Autodidakt, Wachhund oder Redegewandt. Diese Eigenschaften ersetzen nicht die drei ursprünglichen Eigenschaften, sondern kommen zusätzlich hinzu. Im Belohnungsshop können außerdem weitere Eigenschaften gegen Zufriedenheitspunkte erworben werden, wie Eiserne Leber, Unverwüstlich oder Magische Nacht. Ein Sim kann so langfristig fünf bis sieben aktive Eigenschaften ansammeln.
Eigenschaften mitten im Spiel ändern (Cheat-Code)
Ihr bereut eine Eigenschaft? Ihr müsst euren Sim nicht neu erstellen. Öffnet die Konsole mit Strg + Umschalt + C, gebt testingcheats true ein und verwendet dann den offiziellen Code:
traits.equip_trait EigenschaftsName, um eine Eigenschaft hinzuzufügen (Beispiel:traits.equip_trait Creative).traits.remove_trait EigenschaftsName, um eine zu entfernen.- Die Namen der Eigenschaften sind im Code auf Englisch (Creative, Cheerful, Genius, Evil, Snob usw.).
Die vollständige Liste der IDs findet ihr in unserem umfassenden Sims-4-Cheat-Code-Guide, in dem wir auch Geld, Fertigkeiten und den Debug-Modus behandeln.
Kleiner Tipp: Belohnungseigenschaften aus Bestrebungen lassen sich nicht über das klassischeremove_traitentfernen, bei manchen muss man den Befehltraits.remove_trait trait_HotHeadedmit dem Präfix trait_ verwenden.
Die besten Eigenschaftskombinationen je nach eurem Ziel
Der wahre Spaß an den Sims 4 entsteht durch die Synergien zwischen Eigenschaften. Hier sind fünf Kombinationen, die sich bei der französischsprachigen Community bewährt haben.
- Der Kunstmeister: Kreativ + Kunstliebhaber + Perfektionist. Gemälde erreichen sehr schnell Meisterwerk-Niveau, ideal für die Karriere Malerei.
- Der Verführer: Charmant + Kontaktfreudig + Verspielt. Eure romantischen Interaktionen scheitern so gut wie nie, perfekt für die Jagd nach zehn Seelenverwandten.
- Der geniale Einsiedler: Einzelgänger + Genie + Bücherwurm. Keine sozialen Unterbrechungen, jede Menge Konzentriert-Stimmungen, blitzschneller Anstieg der intellektuellen Fertigkeiten.
- Die Stütze der Familie: Familienmensch + Verspielt + Lebensfroh. Die Kinder wachsen glücklich auf, die Familienbande wachsen schnell und die Erziehungsaufgaben bereiten Freude.
- Das liebenswerte Chaos: Verrückt + Schrullig + Boshaft. Ideal für eine Sandbox-Partie, dieser Sim durchbricht die Routine und sorgt bei jeder Gelegenheit für unwahrscheinliche Situationen.
Um in Die Sims 4 weiterzugehen
Die Charaktereigenschaften greifen mit zahlreichen anderen Systemen des Spiels ineinander. Entdeckt den Rest unserer Sims-4-Berichterstattung: Der Sims-Modus, Bestrebungen, Cheat-Codes, Fertigkeiten, Geld, Bauen und okkulte Kreaturen. Gut beherrscht, verwandeln die Charaktereigenschaften eine Simulation in einen interaktiven Roman. Mischt die Kategorien, testet widersprüchliche Kombinationen und lasst eure Sims euch überraschen: genau dann wird Die Sims 4 unvergesslich.
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Bevorzugst du beim Spielen von Die Sims 4 eine bestimmte Art von Charakterzügen?
Häufige Fragen
Wie viele Charakterzüge kann ein erwachsener Sim haben?
Kann man die Charakterzüge nach der Erstellung des Sims ändern?
Was passiert, wenn ich zwei gegensätzliche Charakterzüge wie Lebemann und Fies festlege?
Wie beeinflussen die Charakterzüge die Fähigkeiten?
Kann ein Einzelgänger-Sim ein gutes Liebesleben haben?
Das Wichtigste
- Charakterzüge sind nicht nur kosmetisch: Sie beeinflussen deine Emotionen, deine Beziehungen und deinen Fähigkeitenfortschritt—eine falsche Wahl kann dir das Spiel von Anfang an vermiesen.
- Mische die Kategorien (einen emotionalen, einen Leidenschafts-, einen sozialen Charakterzug) für ausdrucksstarke Sims; alles auf dieselbe Kategorie zu setzen erzeugt fade Charaktere.
- Manche Charakterzüge schließen sich gegenseitig aus (unmöglich, gleichzeitig Bücherwurm und Geek zu sein), das Spiel verhindert dies automatisch.
- Die Bonus-Charakterzüge der Lebensvisionen schalten besondere Interaktionen frei: Ein melancholischer Sim malt besser in Traurigkeit, ein Verführer dominiert Verabredungen.
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