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Battlefield 6 Season 4 Waffen: Vollständige Liste und Freischaltbedingungen
Kurz gefasst
Season 4 von Battlefield 6 bietet drei kostenlose Waffen, die über den Battle Pass freigeschaltet werden können: die VSSM auf Stufe 5 des Recruit-Pfads, die EF88 auf Stufe 11 von Benthic Tomb und die Brod 3 auf Stufe 11 von Night Parade. Um sie zu erhalten, ohne einen Cent auszugeben, solltet ihr euch auf die täglichen und wöchentlichen Herausforderungen konzentrieren statt auf passive XP.
Drei neue Waffen sind ab dem Start von Season 4 in Battlefield 6 verfügbar. Sie sind alle kostenlos - der Kauf des Premium Battle Pass ist nicht nötig. Man muss aber trotzdem in den Belohnungspfaden vorankommen, um Zugang zu ihnen zu bekommen, und genau da verschwenden viele Spieler unnötig Zeit.
Welche Waffen freischalten und wo man sie findet
Der Battle Pass von Season 4 ist in fünf separate Pfade unterteilt. Der Pfad Recruit ist Pflicht: Ihr müsst ihn abschließen, bevor ihr Zugang zu den vier anderen erhaltet. Ist das erledigt, wählt ihr frei die Reihenfolge, in der ihr die folgenden Pfade erkundet.
Hier findet ihr die drei derzeit verfügbaren Waffen:
| Waffe | Typ | Battle-Pass-Pfad | Erforderliche Stufe |
|---|---|---|---|
| VSSM | DMR | Recruit | Stufe 5 |
| EF88 | Sturmgewehr | Benthic Tomb | Stufe 11 |
| Brod 3 | Carbine | Night Parade | Stufe 11 |

Die VSSM erhält man früh im Recruit-Pfad - sie ist eure erste konkrete Belohnung. Für die beiden anderen müsst ihr Stufe 11 in ihren jeweiligen Pfaden erreichen, Benthic Tomb für die EF88 und Night Parade für die Brod 3. Die Pfade Ancient Wave und Great Fury enthalten keine Waffen, nur Kosmetika: nicht prioritär, wenn ihr nur das Arsenal wollt.
Hinweis
Jede Stufe in einem Pfad kostet 10 Battle-Pass-Punkte. Um alle drei Waffen freizuschalten, ohne sonst etwas zu holen, benötigt ihr insgesamt 270 Punkte. Behaltet diese Zahl im Hinterkopf, um euren Grind zu planen.
Wie man effizient Battle-Pass-Punkte verdient
Es gibt zwei Hauptwege, um voranzukommen: Herausforderungen und Match-XP. Die Herausforderungen sind bei der Zeit-Punkte-Ratio deutlich rentabler.
Die wöchentlichen Herausforderungen sind die ergiebigste Quelle. Jede Woche stehen 11 Herausforderungen zur Verfügung, und jede bringt direkt Battle-Pass-Punkte ein. Konkretes Beispiel: 30 Teammitglieder in einem beliebigen Modus mit Nachschub versorgen = 5 Battle-Pass-Punkte sofort. Angenehm dabei ist, dass die wöchentlichen Herausforderungen für die gesamte Dauer von Season 4 aktiv bleiben. Keine Panik, wenn ihr eine Woche verpasst, ihr könnt sie später noch abschließen.

Die täglichen Herausforderungen hingegen sollten absolute Priorität haben. Sie bringen keine Battle-Pass-Punkte, sondern jeweils 5.000 XP - und wenn ihr sie nicht vor dem täglichen Reset abschließt, verschwinden sie endgültig. Anders als bei den wöchentlichen gibt es hier keine Nachholmöglichkeit. Loggt euch ein, prüft die Herausforderungen des Tages, erledigt sie zuerst.
Empfohlene Prioritätsreihenfolge:
- Tägliche Herausforderungen zuerst - begrenztes Zeitfenster, absolute Priorität
- Wöchentliche Herausforderungen danach - die ganze Season verfügbar, aber trotzdem voranbringen
- Match-XP fortlaufend - passiv, sammelt sich aber an
Match-XP maximieren
Die am Ende eines Matches verdiente XP trägt ebenfalls zum Fortschritt des Battle Pass bei. Und nein, ihr müsst nicht der Top-Fragger eures Teams sein. Teammitglieder wiederbeleben, Gegner mit der Drohne der Recon-Klasse markieren, Ziele erfüllen: All das erzeugt genauso viel XP wie im Alleingang Kills in einer Ecke der Map zu sammeln.

Um noch schneller voranzukommen, sind die XP-Boosts über den Bildschirm zur Modusauswahl auf der rechten Seite verfügbar. Wählt eine Option in der Spalte Battle Pass aus, um den Bonus für die angegebene Dauer anzuwenden. Wenn ihr mehrere davon auf Lager habt, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, sie zu verbrauchen, statt sie ungenutzt liegen zu lassen.
Sollte man Stufen mit XP-Token kaufen?
Technisch gesehen ja: Mit 150 XP-Token kann man direkt eine Stufe kaufen. Aber ehrlich gesagt lohnt sich das hier kaum. Die drei Waffen sind kostenlos, die Herausforderungen und Matches reichen völlig aus, um sie vor Ende der Season zu erreichen, ohne einen zusätzlichen Cent auszugeben. Diese Option sollte Spielern vorbehalten bleiben, die einen extrem engen Zeitplan und eine krankhafte Ungeduld haben. Für alle anderen gilt: spart euch das.
Hinweis
Eine vierte Waffe, das Scharfschützengewehr Interdictor, wird mit dem Mid-Season-Update hinzugefügt. Sie ist noch nicht Teil des aktuellen Battle Pass - wir werden ihre Freischaltung separat behandeln, sobald es so weit ist.
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Werdet ihr eher die wöchentlichen Herausforderungen farmen oder durchgehend für passiven Fortschritt spielen?
Häufige Fragen
Muss man den Premium-Battle-Pass kaufen, um Zugang zu den Waffen zu erhalten?
Wie lange dauert es, die drei Waffen freizuschalten?
In welcher Reihenfolge sollte man die Waffen freischalten?
Bleiben die wöchentlichen Herausforderungen die gesamte Season über aktiv?
Wird es nach diesen drei Waffen weitere geben?
Das Wichtigste
- Die drei Waffen sind völlig kostenlos, erfordern aber insgesamt 270 Battle-Pass-Punkte zum Freischalten.
- Die täglichen Herausforderungen verschwinden jeden Tag ohne Nachholmöglichkeit, im Gegensatz zu den wöchentlichen, die die gesamte Season über aktiv bleiben.
- Ihr müsst kein Top-Fragger sein, um schnell voranzukommen: Wiederbelebungen und Missionsziele bringen genauso viel XP wie Eliminierungen.
- Der Recruit-Pfad ist Pflicht, bevor man Zugang zu den vier weiteren erhält, wodurch zunächst die VSSM freigeschaltet wird.
- Stufen mit XP-Token zu kaufen, bringt hier nichts: Die Herausforderungen reichen bei Weitem aus, um vor Season-Ende fertig zu werden.
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