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Battlefield 6 REDSEC: Der Leitfaden zum Flugzeugträgerwrack der USS Grant und dem Survival-Modus: Luftangriff, ab dem 18. August verfügbar
Kurz gefasst
Am 18. August erhält Battlefield 6 REDSEC das Flugzeugträgerwrack der USS Grant, einen neuen Interessenpunkt auf See mit besonders hochwertiger Beute, sowie Überleben: Luftangriff, einen reinen Luftkampf-Modus, in dem sich zwei Spieler das Cockpit eines Zweisitzers teilen. Vom 18. bis zum 25. August begleitet eine kostenlose Testversion den Start.
Das Update 1.4.2.0 zu Battlefield 6 erscheint am Dienstag, den 18. August, und bringt für REDSEC zwei Neuerungen mit sich: einen neuen Sehenswerten Ort, das Flugzeugträgerwrack der USS Grant vor der Küste von Fort Lyndon, sowie einen brandneuen Modus, Survival: Luftangriff, der ausschließlich im Flugzeug gespielt wird, zu zweit im Cockpit.
Der Zeitplan von EA ist präzise: Der Download ist ab 10:00 Uhr MESZ verfügbar, die neuen Inhalte werden ab 14:00 Uhr MESZ freigeschaltet. Diese Uhrzeiten „können variieren und sind Änderungen vorbehalten“, warnt der Publisher: Rechnet also mit etwas Spielraum.
Ein nützlicher Hinweis: nichts davon ist zum Zeitpunkt, an dem ihr diese Zeilen lest, bereits online. An diesem Samstag, den 15. August, läuft REDSEC noch in seiner aktuellen Konfiguration. Dieser Guide bereitet euch auf Dienstag vor, er beschreibt keine Partie, die ihr heute Abend starten könntet.
Die USS Grant ist ein Wrack, kein spielbarer Flugzeugträger
Die offizielle Formulierung von EA lässt keinen Zweifel offen: „Die USS Grant ist ein amerikanischer Flugzeugträger, der vor der Küste von Fort Lyndon abgeschossen wurde und einen brandneuen Sehenswerten Ort für den Battle-Royale-Modus darstellt.“ Das entscheidende Wort ist abgeschossen: Ihr bekommt kein funktionsfähiges Schiff, sondern ein auf See gestrandetes Wrack, das zu einem Kampfschauplatz geworden ist.
Diese Nuance beugt einer Enttäuschung vor, die ab Dienstag die Runde machen dürfte: Das vollständige Flugzeugträger-Gameplay bleibt exklusiv Top Gun: Offensive Flugzeugträger im Mehrspielermodus vorbehalten – siehe unseren Guide vom 5. August zur Wake-Insel und dem Präzisionsgewehr Interdictor. Sowohl in Eroberung als auch in Expansion sind Flugzeugträger lediglich Umgebungselemente.
Prioritätszone: hochwertige Beute, erkauft mit einer umkämpften Landung
Das ist die Passage, die über euren Landepunkt entscheidet. EA schreibt: „Landet auf diesem Flugzeugträgerwrack, um einen neuen, hochwertigen Kampfschauplatz zu bestreiten. Diese neue Zone bietet wertvollere Beute als die Standard-Sehenswerten-Orte der Karte und wird in den ersten Wochen als Prioritätszone gekennzeichnet, wodurch sie beim Absprung leichter zu erkennen ist.“
Zwei Informationen überlagern sich hier, in entgegengesetzte Richtungen:
- Die Beute dort ist besser als die der Standard-Sehenswerten-Orte. Das ist das Argument, dort zu landen.
- Alle sehen es. Die Prioritätszone ist kein diskreter Bonus, der nur denen vorbehalten ist, die die Karte auswendig kennen: Es handelt sich um eine Markierung, die auf dem Absprungbildschirm angezeigt wird – auch für den Trupp, der REDSEC gerade erst entdeckt.
Solltet ihr dort gleich in der ersten Partie landen? Ja, wenn ihr in einem vollständigen, koordinierten Trupp spielt, nein, wenn euer Ziel zunächst ist, sich einen Überblick über die Karte zu verschaffen. Ein für alle sichtbarer Sehenswerter Ort zieht in den ersten Minuten viele Landungen auf sich, und das Wrack liegt auf See: Ein Rückzug lässt sich nicht einfach zum nächstgelegenen Gebäude laufen. EA hat weder Details zu den Fluchtmöglichkeiten noch zur Anzahl der Kisten an Bord genannt – der erste Punkt, den es am Dienstagnachmittag zu überprüfen gilt.
Bemerkenswert ist, dass die Kennzeichnung nur für „die ersten Wochen“ angekündigt wird, während die überlegene Beute nicht als vorübergehend dargestellt wird: Es ist die Markierung, die verschwinden soll, nicht der Wert des Inhalts. Die Zone wird also deutlich besser bespielbar sein, sobald die Markierung entfernt wurde.
Survival: Luftangriff, ein Modus, in dem der Co-Pilot die halbe Besatzung ausmacht
Die zweite Ergänzung ist ein vollständiger Modus. Offizieller Text: „Survival: Luftangriff: Erobert mit eurem Co-Piloten den Himmel in einem exklusiv auf Flugzeuge ausgerichteten Survival-Erlebnis, das auf intensive Luftkämpfe setzt. Steuert die neuen zweisitzigen Flugzeuge, schaltet gegnerische Staffeln aus, weicht der einströmenden Flugabwehr aus und bringt das gegnerische Team zu Fall, um den Sieg sicherzustellen.“
- Exklusiv für Flugzeuge: keine Infanterie, keine Bodenfahrzeuge, ihr verlasst das Cockpit nicht.
- Zwei Spieler pro Flugzeug, Pilot und Co-Pilot. Der Rücksitz ist eine Kampfposition, kein Beifahrersitz.
- Flugabwehrfeuer, dem man ausweichen muss: Die Bedrohung kommt auch vom Boden.
- Ein Sieg durch Elimination: das gegnerische Team zu Fall bringen.
Die praktische Konsequenz ist unmittelbar: Findet euren Partner vor Dienstag. Ein Modus, in dem der eine steuert und der andere schießt, spielt sich mit einem Fremden nicht genauso wie mit jemandem, dessen Reflexe man kennt. In einem gewöhnlichen REDSEC-Squad ist nicht die Frage, welche Waffe man mitnimmt, die zu klären ist, sondern wer fliegt.

Super Spectre oder Seacat: zwei Zweisitzer, zwei Flugprofile
- F/A-81F Super Spectre — „für Luftüberlegenheit und Präzisionsangriffe konzipiert“, ermöglicht es „Piloten und Co-Piloten, zusammenzuarbeiten, um den Himmel zu dominieren und Bodenziele anzugreifen“. Er ist der Allrounder der beiden.
- F-74A Seacat — seine „Flügel mit variabler Geometrie“ „passen sich im Flug an“, im Dienst von „Geschwindigkeit, Wendigkeit und Luftkampf“. Spezialisierteres Profil: ein Duell-Jäger für Luftkämpfe.
In einem ausschließlich luftgestützten Modus ist dieser Unterschied in der Rolle die erste Entscheidung, die auf euch wartet. EA hat keine konkreten Statistiken veröffentlicht, die die beiden Flugzeuge vergleichen: Wir beschränken uns auf die angekündigten Rollen.
Die Flugsteuerungshilfe öffnet das Fliegen auch für Nicht-Piloten
Eine unauffällige, aber grundlegende Ergänzung: Eine Flugsteuerungshilfe hält Einzug. Sie führt das Flugzeug zur Mitte der Kameraansicht und übernimmt Nick-, Roll- und Gierbewegungen. Konkret heißt das: Ihr schaut dorthin, wohin ihr wollt, und das Flugzeug folgt, statt dass ihr drei Achsen manuell steuern müsst.
Der Zeitpunkt ist kein Zufall: Einen vollständig luftgestützten Modus genau an dem Tag zu veröffentlichen, an dem das Fliegen assistiert wird, kommt einem Eingeständnis gleich, dass das Fliegen bislang eine Einstiegshürde war. Der Pilotensitz öffnet sich damit auch für Spieler ohne Erfahrung, und die ersten Abende werden Veteranen des manuellen Fliegens mit unterstützten Anfängern vermischen.
Die kostenlose Testphase vom 18. bis 25. August wird die Lobbys die ganze Woche über füllen
Eine kostenlose Testphase findet vom 18. bis 25. August statt: sechs Modi auf vier Karten — das Riff von Tsuru, die Insel Wake, den Bazar von Kairo und die Basis Hagental. Die dabei erhaltenen Freischaltungen werden anschließend behalten, und REDSEC bleibt kostenlos spielbar.
Erwartet besser gefüllte Lobbys mit einem ungewöhnlich hohen Anteil an Spielern, die das Spiel zum ersten Mal entdecken: eine gute Woche, um eine aggressive Landung auf dem Flugzeugträgerwrack zu versuchen, eine gemischtere Woche, wenn ihr in einem zufällig zusammengestellten Squad spielt.
Die Event-Herausforderungen bringen außerdem Elite-Medaillen ein, „eine zeitlich begrenzte Währung“, die „im Event-Menü gegen kosmetische Gegenstände im Top-Gun-Stil“ eingetauscht werden kann. EA hat sich nicht dazu geäußert, was mit einem nicht ausgegebenen Restguthaben geschieht: Tauscht es also lieber nach und nach um.
Die REDSEC-Patches, die man vor dem Neustart kennen sollte
Die 1.4.2.0 bringt außerdem spezifische Korrekturen für das Battle-Royale-Modus mit sich:
- Versorgungsabwürfe: Ihre Ausrichtung wurde überarbeitet.
- Golf Course: Das Waffenversteck wurde verlegt, da es Spieler in eine Falle lockte. Wenn ihr dort vorbeikamt, ändert sich eure Route.
- Survival: Rodeo: Punkte werden nun korrekt für zerstörte Panzer vergeben.
- Battle Royale im Solo-Modus: Neue Tutorials werden angezeigt.
- KI: Sie unterstützt nun die neuen Flugzeuge und Boote in REDSEC.
Die wichtigen Termine im Überblick
- Dienstag, 18. August, 10:00 Uhr CEST: Download des Updates 1.4.2.0.
- Dienstag, 18. August, 14:00 Uhr CEST: Freischaltung der neuen Inhalte, darunter das Flugzeugträgerwrack und Survival: Luftangriff.
- Vom 18. bis 25. August: kostenlose Testphase, sechs Modi auf vier Karten.
- In den ersten Wochen nach dem 18. August: Das Flugzeugträgerwrack bleibt als Prioritätszone gekennzeichnet.
Wir werden nach der Veröffentlichung der 1.4.2.0 erneut auf REDSEC zurückkommen, um den tatsächlichen Inhalt des Wracks und das Verhalten der beiden Doppelsitzer zu dokumentieren.
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Reizt euch mehr die Erkundung des Flugzeugträgerwracks oder Überleben: Luftangriff?
Häufige Fragen
Kann ich den Flugzeugträger USS Grant wirklich steuern?
Wie funktioniert Überleben: Luftangriff genau?
Zu welcher genauen Uhrzeit wird der neue Inhalt verfügbar sein?
Brauche ich wirklich ein komplettes Squad, um Überleben: Luftangriff zu spielen?
Gibt es eine Flugassistenz für Einsteiger?
Das Wichtigste
- Die USS Grant ist ein gestrandetes Wrack, kein spielbarer Flugzeugträger wie in Top Gun: Offensive porte-avions.
- Überleben: Luftangriff wird zu zweit im Flugzeug gespielt, als Pilot und Co-Pilot, ohne Infanterie oder Landfahrzeuge.
- Eine Flugassistenz macht das Steuern der Flugzeuge auch für Spieler ohne Erfahrung im manuellen Flug zugänglich.
- Die allen Spielern angezeigte Prioritätszone wird die Landungen der ersten Minuten konzentrieren, doch die Markierung verschwindet nach einigen Wochen wieder.
- Die kostenlose Testversion vom 18. bis 25. August garantiert volle Lobbys und Spieler, die das Spiel zum ersten Mal entdecken.
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