Battlefield 6 REDSEC: przewodnik po Wraku lotniskowca USS Grant i trybie Survival: Nalot powietrzny, dostępny od 18 sierpnia
Źródło: Crédit : EA / DICE
Mapa

Battlefield 6 REDSEC: przewodnik po Wraku lotniskowca USS Grant i trybie Survival: Nalot powietrzny, dostępny od 18 sierpnia

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

18 sierpnia Battlefield 6 REDSEC wprowadza Wrak lotniskowca USS Grant, nowy punkt zainteresowania na morzu oferujący lepszy łup, oraz Survival: Air Raid, tryb wyłącznie powietrzny, w którym dwaj gracze dzielą kokpit dwumiejscowego samolotu. Bezpłatny okres próbny towarzyszy premierze od 18 do 25 sierpnia.

Aktualizacja 1.4.2.0 do Battlefield 6 pojawi się we wtorek 18 sierpnia i, jeśli chodzi o REDSEC, przynosi dwa dodatki: nowy punkt zainteresowania, Wrak lotniskowca USS Grant u wybrzeży Fort Lyndon, oraz zupełnie nowy tryb, Przetrwanie: Nalot powietrzny, rozgrywany wyłącznie w samolocie, we dwójkę w kokpicie.

Harmonogram EA jest precyzyjny: pobieranie dostępne od 10:00 CEST, nowa zawartość odblokowana o 14:00 CEST. Te godziny „mogą się zmienić i podlegają modyfikacjom”, ostrzega wydawca: zachowajcie margines czasowy.

Ważne wyjaśnienie: nic z tego nie jest jeszcze dostępne w chwili, gdy czytacie te słowa. W tę sobotę, 15 sierpnia, REDSEC nadal działa w swojej obecnej konfiguracji. Ten poradnik przygotowuje was na wtorek, nie opisuje rozgrywki, którą moglibyście uruchomić dziś wieczorem.

USS Grant to wrak, nie grywalny lotniskowiec

Oficjalne sformułowanie EA nie pozostawia miejsca na wątpliwości: „USS Grant to amerykański lotniskowiec zestrzelony u wybrzeży Fort Lyndon, który stanowi zupełnie nowy punkt zainteresowania dla trybu Battle royale”. Kluczowe słowo to zestrzelony: nie przejmujecie sprawnej jednostki, lecz osiadły na morzu wrak, który stał się przestrzenią walki.

To rozróżnienie zapobiega rozczarowaniu, które zacznie krążyć już od wtorku: pełna rozgrywka z lotniskowcami pozostaje wyłączna dla trybu Top Gun: Ofensywa lotniskowca, po stronie multiplayer — zobaczcie nasz poradnik z 5 sierpnia o Wyspie Wake i karabinie wyborowym Interdictor. Zarówno w trybie Podbój, jak i Ekspansja, lotniskowce są jedynie elementami otoczenia.

Strefa priorytetowa: wysoka wartość łupu okupiona trudnym lądowaniem

To fragment, który decyduje o waszym miejscu zeskoku. EA pisze: „Wyląduj na tym Wraku lotniskowca, by rywalizować o nową, wysoko wartościową przestrzeń walki. Ta nowa strefa oferuje łupy o wyższej wartości niż standardowe punkty zainteresowania na mapie i przez pierwsze tygodnie będzie oznaczona jako Strefa priorytetowa, co ułatwi jej rozpoznanie podczas zeskoku”.

Nakładają się tu dwie informacje, o przeciwnym znaczeniu:

  • Łup jest tam lepszy niż w standardowych punktach zainteresowania. To argument za tym, by tam lądować.
  • Widzą to wszyscy. Strefa priorytetowa nie jest dyskretnym bonusem zarezerwowanym dla tych, którzy znają mapę na pamięć: to oznaczenie widoczne na ekranie zeskoku, także dla oddziału, który dopiero odkrywa REDSEC.

Czy warto tam lądować już w pierwszej rozgrywce? Tak, jeśli gracie w pełnym, skoordynowanym oddziale, nie, jeśli waszym celem jest przede wszystkim rozpoznanie terenu. Punkt zainteresowania widoczny dla wszystkich koncentruje lądowania w pierwszych minutach, a wrak znajduje się na morzu: odwrót nie polega na dobiegnięciu do sąsiedniego budynku. EA nie podało szczegółów ani co do sposobów wydostania się stamtąd, ani liczby skrzyń na pokładzie — to pierwsza rzecz do sprawdzenia we wtorek po południu.

Zauważcie, że oznaczenie zapowiedziano jedynie na „pierwsze tygodnie”, podczas gdy wyższa wartość łupu nie jest przedstawiana jako tymczasowa: to oznaczenie ma zniknąć, nie wartość zawartości. Strefa stanie się więc znacznie bardziej grywalna po usunięciu znacznika.

Przetrwanie: Nalot powietrzny — tryb, w którym kopilot to połowa załogi

Drugim dodatkiem jest pełnoprawny tryb. Oficjalny opis: „Survival: Nalot powietrzny: Weź niebo w swoje ręce razem ze swoim kopilotem w ekskluzywnym doświadczeniu Survival poświęconym wyłącznie samolotom, skupionym na intensywnych walkach powietrznych. Pilotuj nowe dwumiejscowe samoloty, eliminuj wrogie eskadry, unikaj nadlatującego ognia przeciwlotniczego i pokonaj drużynę przeciwną, by zapewnić sobie zwycięstwo.”

  • Wyłącznie samoloty: brak piechoty, brak pojazdów lądowych, nie opuszczasz kokpitu.
  • Dwóch graczy na maszynę, pilot i kopilot. Tylne siedzenie to pozycja bojowa, a nie miejsce pasażera.
  • Ogień przeciwlotniczy do unikania: zagrożenie płynie także z ziemi.
  • Zwycięstwo przez eliminację: pokonanie drużyny przeciwnej.

Praktyczna konsekwencja jest natychmiastowa: znajdźcie swój duet przed wtorkiem. Tryb, w którym jeden pilotuje, a drugi strzela, gra się zupełnie inaczej z nieznajomym niż z kimś, czyje odruchy znacie. W typowym oddziale REDSEC pytaniem do rozstrzygnięcia nie jest, jaką broń zabrać, lecz kto pilotuje.

Widok z tylnego fotela myśliwca w Battlefield 6: pilot w hełmie i masce tlenowej odwraca się w kokpicie, podczas gdy drugi myśliwiec leci w formacji nad wybrzeżem i turkusowym morzem
Obie nowe maszyny są dwumiejscowe: w trybie Survival: Nalot powietrzny tylne siedzenie zajmuje prawdziwy gracz. Źródło: EA / DICE

Super Spectre czy Seacat: dwie maszyny dwumiejscowe, dwa profile lotu

  • F/A-81F Super Spectre — „zaprojektowany z myślą o dominacji w powietrzu i precyzyjnych uderzeniach”, pozwala „pilotom i kopilotom współpracować, by zdominować niebo i atakować cele naziemne”. To bardziej uniwersalna z dwóch maszyn.
  • F-74A Seacat — jego „skrzydła o zmiennej geometrii” „dostosowują się w locie”, służąc „prędkości, zwrotności i walce powietrznej”. Bardziej wyspecjalizowany profil: myśliwiec do pojedynków powietrznych.

W trybie wyłącznie powietrznym ta różnica ról to pierwszy wybór, przed którym staniecie. EA nie opublikowało żadnych liczbowych statystyk porównujących obie maszyny: pozostajemy więc przy zapowiedzianych rolach.

Wspomaganie sterowania samolotem otwiera pilotaż dla niepilotów

Dyskretny, lecz istotny dodatek: pojawia się wspomaganie sterowania samolotem. Prowadzi ono maszynę w kierunku środka widoku kamery i przejmuje kontrolę nad pochyleniem, przechyleniem i odchyleniem. Mówiąc wprost, patrzycie tam, gdzie chcecie polecieć, a samolot podąża, zamiast ręcznie zarządzać trzema osiami.

Harmonogram nie jest przypadkowy: wydanie trybu w pełni powietrznego tego samego dnia, w którym pilotaż staje się wspomagany, oznacza przyznanie, że latanie było barierą wejścia. Fotel pilota otwiera się więc dla graczy bez doświadczenia, a pierwsze wieczory zmieszają weteranów ręcznego lotu z początkującymi korzystającymi ze wspomagania.

Darmowy okres próbny od 18 do 25 sierpnia wypełni lobby na cały tydzień

Darmowy okres próbny trwa od 18 do 25 sierpnia: sześć trybów na czterech mapach — Rafa Tsuru, Wyspa Wake, Bazar w Kairze i Baza Hagental. Zdobyte odblokowania są potem zachowywane, a REDSEC pozostaje grywalne za darmo.

Spodziewajcie się lepiej wypełnionych lobby, z nietypowo wysokim odsetkiem graczy odkrywających grę po raz pierwszy: dobry tydzień, by spróbować agresywnego lądowania na Wraku lotniskowca, bardziej zróżnicowany tydzień, jeśli gracie w losowo dobranym oddziale.

Wyzwania eventowe przynoszą ponadto medale elity, „walutę o ograniczonym czasie ważności” do wydania „na kosmetyki w motywie Top Gun w menu Wydarzenia”. EA nic nie powiedziało na temat losu niewydanego salda: wymieniajcie je na bieżąco.

Poprawki REDSEC, które warto znać przed powrotem do gry

Aktualizacja 1.4.2.0 wprowadza również poprawki dotyczące battle royale:

  • Zrzuty zaopatrzenia: poprawiono ich orientację.
  • Golf Course: skrzynia z bronią została przeniesiona, ponieważ pułapkowała graczy. Jeśli tamtędy przechodziliście, wasza trasa się zmieni.
  • Survival: Rodeo: punkty są teraz prawidłowo przyznawane za zniszczenia czołgów.
  • Battle royale solo: pojawiają się nowe samouczki.
  • SI: obsługuje teraz nowe samoloty i łodzie w REDSEC.

Terminy do zapamiętania

  • Wtorek 18 sierpnia, 10:00 CEST: pobieranie aktualizacji 1.4.2.0.
  • Wtorek 18 sierpnia, 14:00 CEST: odblokowanie nowej zawartości, w tym Wraku lotniskowca i Survival: Nalot powietrzny.
  • Od 18 do 25 sierpnia: darmowy okres próbny, sześć trybów na czterech mapach.
  • Pierwsze tygodnie po 18 sierpnia: Wrak lotniskowca pozostaje oznaczony jako Strefa priorytetowa.

Wrócimy do tematu REDSEC po wdrożeniu aktualizacji 1.4.2.0, aby udokumentować rzeczywistą zawartość wraku oraz zachowanie obu dwumiejscowych samolotów.

Udostępnij ten artykuł

Bardziej pociąga Was eksploracja Wraku lotniskowca czy Survival: Air Raid?

Najczęstsze pytania

Czy naprawdę mogę pilotować lotniskowiec USS Grant?
Nie, USS Grant to wrak służący jako punkt zainteresowania w battle royale, a nie grywalny pojazd. Pełna rozgrywka z lotniskowcami pozostaje ekskluzywna dla trybu multiplayer Top Gun: Carrier Offensive.
Jak dokładnie działa Survival: Air Raid?
Dwaj gracze dzielą każdy samolot: pilot kontroluje lot, a strzelec ostrzeliwuje wrogów z tylnego siedzenia. Walczysz z innymi ekipami powietrznymi, jednocześnie unikając ostrzału artylerii przeciwlotniczej z ziemi. Zwycięstwo osiąga się poprzez eliminację przeciwnej ekipy.
O której godzinie dokładnie nowa zawartość będzie dostępna?
Pobieranie aktualizacji 1.4.2.0 zaczyna się o 10:00 CEST 18 sierpnia, ale nowa zawartość zostaje odblokowana dopiero o 14:00 CEST. EA zaznacza, że te godziny mogą się różnić.
Czy potrzebuję kompletnej ekipy, aby grać w Survival: Air Raid?
Technicznie nie, ale tryb opiera się na koordynacji między pilotem i strzelcem. Gra z dobrze znanym przyjacielem sprawia, że doświadczenie jest znacznie lepsze niż z nieznajomym.
Czy istnieje wsparcie w pilotażu dla początkujących?
Tak, nowe wsparcie w sterowaniu samolotem automatycznie prowadzi maszynę w kierunku twojego celowania oraz zarządza przechyleniem, przechyłem i odchyleniem, co czyni pilotaż dostępnym dla osób bez doświadczenia w ręcznym lataniu.

Najważniejsze informacje

  • USS Grant to osiadły wrak, a nie grywalny lotniskowiec jak w Top Gun: Carrier Offensive.
  • Survival: Air Raid to gra dla dwóch osób w samolocie, pilota i strzelca, bez piechoty i pojazdów naziemnych.
  • Wsparcie w sterowaniu samolotem sprawia, że latanie jest dostępne dla graczy bez doświadczenia w ręcznym pilotażu.
  • Strefa priorytetowa, wskazywana wszystkim graczom, skoncentruje lądowania w pierwszych minutach, ale znacznik zniknie po kilku tygodniach.
  • Bezpłatny okres próbny od 18 do 25 sierpnia zapewnia zapełnione lobby i graczy odkrywających grę po raz pierwszy.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły