Harvey Smith (Dishonored, Deus Ex) fonde Black Pony Immersive
Crédit : Crédit : Arkane Studios / Bethesda Softworks

Harvey Smith (Dishonored, Deus Ex) fonde Black Pony Immersive

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Harvey Smith, figure légendaire des immersive sims (Deus Ex, Dishonored), vient de révéler l'existence de Black Pony Immersive, son nouveau studio fondé en secret en août 2025 à Austin avec déjà 26 salariés. Le studio travaille sur un jeu d'action-RPG solo narratif bâti sur des systèmes émergents, financé indépendamment et sans aucun accord impliquant des NFT.

Le studio existait depuis un an sans que personne ne le sache. Harvey Smith a révélé le 19 août Black Pony Immersive, monté en secret en août 2025 à Austin, au Texas, et déjà fort de 26 salariés à plein temps.

Smith n'est pas un inconnu : concepteur principal du premier Deus Ex, co-directeur créatif de Dishonored, directeur créatif de Dishonored 2. Il occupe ici les postes de PDG et de directeur créatif. Il est accompagné de Ben Horne, directeur des opérations et producteur exécutif, avec qui il a travaillé plus de huit ans, en dernier lieu chez Arkane Austin — le studio fermé par Microsoft en mai 2024 après l'échec de Redfall. L'équipe rassemble aussi des vétérans d'Insomniac, d'Epic Games, d'Avalanche et de Volition.

Un jeu solo, et un financement indépendant

Black Pony Immersive annonce des « jeux de rôle d'action à la première personne » bâtis sur des systèmes émergents, autrement dit des immersive sims. Un premier titre solo et narratif est en chantier, sans nom ni fenêtre de sortie. Le studio se dit financé de manière indépendante et affirme avoir refusé plusieurs accords, dont certains impliquant des jetons non fongibles.

« Dans une période d'instabilité pour l'industrie, je suis fier d'annoncer la prochaine étape de mon parcours », déclare Smith. L'accueil des amateurs du genre a été immédiat : depuis la fermeture d'Arkane Austin, la filière immersive sim n'avait plus grand-chose à se mettre sous la dent. Reste à voir ce que produit une équipe de 26 personnes, là où Dishonored 2 en mobilisait plusieurs centaines.

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À retenir

  • Harvey Smith quitte Arkane Austin (fermé par Microsoft en mai 2024) pour créer son propre studio spécialisé dans les immersive sims
  • Black Pony Immersive réunit des vétérans d'Insomniac, Epic Games, Avalanche et Volition autour d'une équipe de 26 personnes
  • Le studio refuse catégoriquement les accords NFT et affirme son indépendance financière totale
  • Un premier titre en développement combine action à la première personne, RPG et systèmes émergents, sans date de sortie annoncée

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