- Ana sayfa
- Ön İncelemeler
- Dragon Ball Xenoverse 3
- İnceleme Dragon Ball Z Xenoverse 3: Formülü sarsan bir gelecek diyor Gamespot
İnceleme Dragon Ball Z Xenoverse 3: Formülü sarsan bir gelecek diyor Gamespot
Özet
Dragon Ball Z Xenoverse 3, Zaman Devriyeleri'ni Age 1000'e, West City'yi fütüristik bir metropole dönüştüren uzak bir geleceğe taşıyor. Oyun kendi DNA'sını (açık arenalar, 3D dövüşler, avatar oluşturma) korurken iki büyük mekanik sunuyor: müttefikleri çağırmak için Soul Assists ve geçici olarak aşırı güçlü bir duruma erişmek için Soul Switch.
Dragon Ball Z Xenoverse 3, seriye özgü zaman yolculuğu fikrini yeniden ele alıyor ancak bu sefer bunu, Zaman Devriyeleri için yeniden oyun sahası hâline gelen uzak bir gelecek olan Age 1000'e taşıyor. West City, neon ışıkları ve gökdelenlerle donatılmış, ana merkez görevi gören fütüristik bir metropol hâline gelmiş. Burada mangadan tanıdık yüzlerle bu alternatif zaman çizgisine özgü yepyeni karakterlere aynı anda rastlanıyor. Bu da Gamespot'un dediğine göre, basit bir nostaljik seçki derlemesinden ziyade paralel bir zaman çizgisini keşfediyormuş hissini anında veriyor.
Xenoverse 3, DNA'sına sadık kalmayı hedefliyor: açık arenalar, hareketli 3D dövüşler ve genişletilmiş ırk, vücut tipi ve dövüş tarzı seçenekleriyle geniş bir avatar oluşturma sistemi. Kombo zincirleri hâlâ hafif ve ağır saldırıların birleşimiyle tetikleniyor, ancak inceleme iki yeniliğin üzerinde duruyor: Soul Assist'ler ve Soul Switch.
Soul Assist'ler, seriden bir müttefiki - Goku, Vegeta veya başka kült bir karakteri - kısa süreliğine çağırarak bir kombo içinde imza hareketini bağlamaya izin veriyor; bu da klasik dövüş oyunu asistanı ile aşırı yüklenmiş bir mini sinematik arasında bir yerde duruyor. İyi kullanıldığında, bu müdahaleler bir düellonun kaderini değiştirebiliyor, özellikle de dövüşlerin okunabilirliğinin Xenoverse 2'ye kıyasla ciddi şekilde iyileştirildiği kooperatif görevlerde.
Soul Switch ise gazeteciye göre daha çok ritim üzerine oynuyor: bir göstergeyi doldurarak, avatarınız geçici olarak son derece güçlü bir duruma geçebiliyor, bu da vuruşlarınızın belirli özelliklerini, karakter hızını ve bazen de bitiriş animasyonlarını değiştiriyor. Daha sade bir arayüz ve mevcut konsol jenerasyonunda daha okunaklı görsel efektlerle birleşince, bu araç çarpışmaları hem daha okunaklı hem de daha etkileyici kılıyor.
Fütüristik çerçevesi, asist mekaniklerine olan eğilimi ve hem solo hem de çevrimiçi kooperatif oyunu yoğunlaştırma konusundaki bu belirgin isteğiyle, Gamespot'un gazetecisi Dragon Ball Z Xenoverse 3'ün sadece basit bir güncelleme değil, iddialı bir devam oyunu statüsünü üstlenmek istediği hissini verdiğini belirtiyor. Görevlerin çeşitliliğinin bu umut verici ilk temasla uyum içinde olup olmayacağını ve lansman sonrası desteğin beklentileri karşılayıp karşılamayacağını görmek için zamanı beklemek gerekiyor!
Bu makaleyi paylaş
Xenoverse 3'ün yeniliklerine karşı hevesli misiniz?
Sıkça sorulan sorular
Dragon Ball Z Xenoverse 3'ün olayları ne zaman geçiyor?
Duyurulan iki ana gameplay yeniliği nedir?
Avatar oluşturma sistemi gelişti mi?
Kooperatif modda dövüşlerin okunabilirliği iyileştirildi mi?
Öne çıkanlar
- Oyun, West City'nin ana merkez olarak fütüristik bir metropole dönüştüğü Age 1000'de geçiyor
- Soul Assists, Goku ya da Vegeta gibi kült karakterleri kısa süreliğine çağırıp yıkıcı komboları zincirlemeyi sağlıyor
- Soul Switch, saldırıların özelliklerini ve finish animasyonlarını değiştiren geçici, aşırı güçlü bir durum sunuyor
- Xenoverse 2'ye kıyasla kooperatif modda dövüşlerin okunabilirliği ciddi şekilde iyileştirildi
- Xenoverse 3, sadece kozmetik bir güncelleme değil, gerçek bir devam oyunu olma hedefinde
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series