Ruínas antigas Palworld 1.0: os locais dos melhores itens
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Ruínas antigas Palworld 1.0: os locais dos melhores itens

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumo

As Ruínas Antigas de Palworld 1.0 são 114 torres espalhadas pelo arquipélago de Palpagos, cada uma guardando uma recompensa fixa e única acessível por um terminal de hackeamento. Para otimizar seu farm, é preciso conhecer as zonas mais generosas, especialmente Feybreak e as Terras Astrais, e priorizar os cajados elementais, anéis de resistência e técnicas aplicadas que realmente acelerem a progressão de final de jogo.

Introduzidas com a atualização 1.0 de Palworld, as Ruínas Antigas são pequenas torres disseminadas por todo o arquipélago de Palpagos. Cada uma abriga um terminal de hacking protegido por um enigma: resolva-o, e você sai com uma recompensa única - na maioria das vezes um esquema ou um acessório de valor. Contam-se nada menos que 114 sítios no total. Veja como funcionam essas ruínas, quais tipos de saque elas guardam e onde encontrar as mais interessantes.

Como funcionam as Ruínas Antigas

O princípio é simples: localize uma torre, entre, depois resolva o enigma do terminal de hacking. Cada terminal só pode ser hackeado uma vez e entrega uma recompensa fixa e específica ao sítio - inútil esperar um sorteio aleatório. Em outras palavras, se um item específico te interessa, é preciso ir até a torre certa, nas coordenadas certas.

Algumas ruínas ficam a céu aberto, outras estão escondidas em cavernas: estas últimas costumam abrigar as recompensas mais desejadas, como o Emblema de Silvegis na ilha de Feybreak.

Os tipos de recompensas

As 114 ruínas cobrem nove grandes categorias de saque:

  • os acessórios: pingentes, anéis e cintos com efeitos variados (ataque, defesa, resistências climáticas...);
  • as técnicas aplicadas: elas ensinam ou reforçam uma habilidade de trabalho (Refrigeração, Extração, Irrigação, Produção de eletricidade...);
  • os cajados: armas elementais poderosas, como o Cajado do Imperador do Gelo ou o Cajado do Dragão Divino;
  • os anéis elementais, ligados a um Pal específico (Anel de Cryolinx, de Faleris, de Katress...);
  • os anéis de resistência: um por elemento (fogo, gelo, água, elétrico, planta, terra, dragão, sombrio, neutro);
  • os implantes únicos, que concedem um passivo - por exemplo Sprinter;
  • os esquemas: plantas de armas e armaduras aprimoradas (fuzis de assalto, armaduras de metal refinado...);
  • os talismãs, associados a um Pal legendário (Talismã de Jetragon, de Anubis, de Orserk...);
  • os assobios de suporte, um por elemento e por estatística.

Onde procurar: as zonas mais ricas

O butim se concentra nas regiões de fim de jogo. A ilha de Feybreak é de longe a mais generosa: nela se encontra a maioria dos cajados elementais e vários talismãs. As Terras Astrais (setores Astral Mountains e Sunreach) estão repletas de acessórios e técnicas aplicadas, enquanto as Dunas desérticas, o Monte Obsidian e Sakurajima oferecem principalmente esquemas de equipamento.

Aqui está uma seleção de recompensas notáveis e suas coordenadas:

Recompensa Tipo Região Coordenadas
Emblema de Silvegis Acessório Feybreak (caverna) -1036, -1146
Air Walker EX Acessório Sunreach -299, -1366
Cajado do Dragão Divino Cajado Feybreak -1306, -1496
Cajado do Imperador do Gelo Cajado Feybreak -960, -1035
Implante único: Velocista Implante Sunreach -554, -1432
Anel de resistência ao fogo Anel de resistência Monte Obsidian (caverna) -611, -429
Anel de resistência ao gelo Anel de resistência Frostbound Mountain 239, 114
Talismã de Jetragon Talismã Feybreak -1186, -828
Técnica de mineração aplicada Técnica aplicada Sunreach -462, -1458
Apito de suporte de Fogo Apito Monte Obsidian (caverna) -441, -558

Dicas para um farm eficiente

Prepare-se de acordo com a região: leve uma vestimenta resistente ao frio para as Terras Astrais e Feybreak, e uma vestimenta resistente ao calor para o Monte Obsidian e as Dunas. Uma montaria voadora é praticamente indispensável para encadear as voltas rapidamente.

Como cada recompensa é fixa, o mais eficiente ainda é anotar previamente as coordenadas dos itens que faltam, e depois traçar um itinerário região por região. Não é necessário saquear as 114 ruínas de uma vez: mire primeiro nos cajados elementais, nos anéis de resistência e nas técnicas aplicadas, que realmente mudam sua progressão no fim de jogo.

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Qual família de recompensas mais te atrai nas Ruínas Antigas?

Perguntas frequentes

Posso farmar a mesma ruína várias vezes para conseguir a mesma recompensa mais de uma vez?
Não, cada terminal só pode ser hackeado uma vez e entrega sua recompensa fixa e única. Uma vez resolvido o enigma, acabou para aquela torre.
Qual região abriga as melhores recompensas?
Feybreak é de longe a mais generosa: nela você encontra a maioria dos cajados elementais, vários talismãs e o Emblema de Silvegis. As Terras Astrais se destacam em acessórios e técnicas aplicadas.
É realmente necessário visitar as 114 ruínas ou posso ignorar algumas?
Você pode tranquilamente ignorar as recompensas menores. Priorize os cajados elementais, anéis de resistência e técnicas aplicadas que realmente impactam sua progressão no final de jogo.
É preciso de equipamento especial para explorar as ruínas antigas?
Não para os próprios enigmas, mas uma roupa resistente ao frio para Feybreak e as Terras Astrais, uma roupa resistente ao calor para o Monte Obsidian, e principalmente uma montaria voadora para encadear as torres rapidamente sem desperdiçar tempo.

Destaques

  • Cada ruína entrega uma recompensa fixa apenas uma vez: é preciso saber exatamente onde procurar o item que você quer
  • Feybreak concentra os melhores butins: cajados elementais, talismãs e emblemas raros, principalmente em cavernas
  • Prepare-se termicamente conforme a região e use uma montaria voadora para encadear as torres sem perder tempo
  • Existem nove famílias de recompensas: acessórios, técnicas, cajados, anéis elementais e de resistência, implantes, esquemas, talismãs e apitos
  • Esqueça farmar tudo de uma vez: priorize primeiro os cajados, anéis e técnicas que realmente transformam sua força no final de jogo

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