Fisch Roblox: todas as Harpoon Guns — localizações, stats, passivas e encantamentos (agosto de 2026)
Resumo
Fisch revoluciona a pesca com sete arpões desde agosto de 2026, permitindo capturar diretamente os Roaming Fish visíveis abaixo da superfície através de um minigame inédito chamado PULL. Entre o Steady Harpoon Gun, acessível por 9.000 C$, e o Crystal Crasher, por 2,4 milhões, cada arma oferece estatísticas e passivas distintas, enquanto os patches sucessivos remodelaram profundamente o equilíbrio do jogo ao retirar os bônus das varas clássicas.
Fisch mudou de dimensão em 1º de agosto de 2026 com a versão 1.95, batizada de Harpoon Guns. A vara de pescar não é mais a única ferramenta de captura: sete armas de arpão agora permitem visar diretamente os Roaming Fish, esses peixes visíveis sob a superfície desde a atualização de 18 de julho, e depois trazê-los para fora com um minijogo inédito, o PULL.
Duas correções de emergência vieram a seguir, e elas contam tanto quanto a atualização em si. Em 2 de agosto, o patch 1.95.1 reequilibrou a estatística Power e aumentou massivamente o alcance dos sete arpões. Em 3 de agosto, o patch 1.95.2 removeu o bônus dos roamers das varas de pescar clássicas, exceto em casos muito específicos. Em outras palavras: se você quiser aproveitar os peixes visíveis, agora precisa de um arpão ou de uma lança.
Último ponto, porque metade das listas de códigos em circulação ainda erra: o código HarpoonGunsAreAwesome expirou em 2 de agosto às 16h00 UTC, e a skin Chaotic Crasher que ele oferecia não pode mais ser resgatada.
Como o arpoamento realmente funciona
O ciclo é simples: equipe um arpão, aproxime-se de um roamer, dispare e depois encadeie o minijogo PULL. No PC, o clique esquerdo dispara e o clique direito mantido pressionado ativa a mira. Duas indicações evitam desperdiçar um tiro: o modelo do peixe (ou do cardume inteiro) fica em destaque quando está ao alcance, e o ponto do cursor fica vermelho quando o tiro é garantido.
O minijogo PULL retoma a lógica do luring das varas, com uma diferença: o botão exibe "PULL" e se move em uma direção aleatória. Um clique bem-sucedido faz a barra avançar, um clique perdido a faz recuar, e deixar um botão expirar também custa progresso.
As seis estatísticas de um arpão devem ser lidas assim, de acordo com as definições da wiki oficial:
- Power : ganho de progressão do minigame, na proporção da raiz quadrada do valor.
- Range : alcance máximo do lançamento, em studs.
- Reload : recarga após um lançamento, idêntica em caso de erro — lançamentos imprecisos custam caro.
- Velocity : duração de cada botão PULL, ou seja, 1 + (Velocity / 100) segundo.
- Accuracy : tamanho dos botões.
- Resilience : velocidade de deslocamento dos botões.
Uma sutileza ausente das fichas de itens: a Velocity não tem nenhum efeito real sobre o projétil (os lançamentos são resolvidos por um raio invisível) e a redução de dispersão que a Accuracy deveria proporcionar não é funcional. Esses dois valores só compram conforto no minigame.
A verdadeira mudança de 3 de agosto: os roamers deixaram a vara
Um roaming fish multiplica suas chances de capturar sua espécie enquanto ele estiver a um raio de 8 studs em torno da sua boia (o raio se estende infinitamente para baixo). O multiplicador depende da raridade do peixe:
| Raridade | Multiplicador |
|---|---|
| Trash | ×2 |
| Common / Rare | ×10 |
| Legendary / Mythical | ×5 |
| Exotic | ×3 |
| Secret | ×5 |
| Divine Secret | ×1000 |
Desde o patch 1.95.2, esse bônus não se aplica mais às varas, exceto se o peixe for de raridade Divine Secret ou Relic, ou se você tiver equipado sua isca preferida. Para todo o resto, é preciso usar o arpão ou a lança. Em compensação, o ciclo acelerou: o tempo de reaparição dos roamers foi reduzido pela metade em 2 de agosto, e agora um novo roamer aparece assim que outro é capturado.
Duas regras de spawn importam se você está caçando uma espécie específica: sua probabilidade de aparecer como roamer é triplicada durante seu clima preferido e dividida por dez fora do seu intervalo de horário. Uma mudança natural do ciclo dia-noite também zera todos os contadores de uma vez, e um roamer Divine Secret agora emite um som audível até 1.000 studs — nenhum podendo aparecer nos dez primeiros minutos de vida de um servidor.
Pense também no Fish Radar, que destaca os roamers quando suas configurações gráficas deixam a água opaca. O patch 1.95.1 também adicionou roamers a Crystal Cove, Flying Roamers a Above The Clouds, Living Garden e Nectar Den, e tornou a maioria das quests compatível com capturas por lança ou arpão.
Os sete arpões: preços, localizações e condições
| Arpão | Local | Obtenção | Preço | Power | Alcance | Recarga | Velocity | Resilience | Accuracy | Peso máx |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Steady Harpoon Gun | Roslit Bay | Compra livre | 9.000 C$ | 15 | 64 | 6 s | 50 | 20% | 50% | 10.000 kg |
| Fungal Harpoon Gun | Mushgrove Swamp | Compra livre | 155.000 C$ | 15 | 64 | 5 s | 15 | 10% | 12% | 5.000 kg |
| Relic Piercer | Ancient Archives | Fabricação | 175.000 C$ | 25 | 90 | 2,5 s | 70 | -5% | 20% | 50.000 kg |
| Trident Striker | Trident Vault | Ritual e depois compra | 175.000 C$ | 25 | 100 | 2,5 s | 60 | -5% | 20% | 50.000 kg |
| Frost Biter | Boreal Pines | Bestiário 100% | 270.000 C$ | 18 | 80 | 3,5 s | 100 | 20% | 15% | 10.000 kg |
| Great Dream Waker | Cursed Isle | Bestiário 75% | 1.500.000 C$ | 22 | 128 | 2,5 s | 35 | -20% | 30% | 35.000 kg |
| Crystal Crasher | Crystal Cove | Bestiário 100% | 2.400.000 C$ | 20 | 110 | 2,5 s | 35 | -20% | 30% | 35.000 kg |
O Steady Harpoon Gun é comprado nos píeres de Roslit Bay, perto da forja. Único arpão sem mutação associada, ele exibe a melhor Accuracy do jogo (50%): por 9.000 C$, não há motivo para deixar de comprá-lo, nem que seja apenas para ativar o ritual do Trident Vault. O Fungal Harpoon Gun é encontrado ao pé de uma árvore em Mushgrove Swamp (2653, 132, -839): estatísticas medíocres, mas um passivo voltado para farm em vez de combate.

O patamar real está em 175.000 C$, com o Relic Piercer e o Trident Striker: Power 25, recarga de 2,5 segundos e um limite de peso de 50.000 kg, o mais alto do jogo. São eles que devem ser priorizados, não o Frost Biter a 270.000 C$, que ainda exige 100% do bestiário de Boreal Pines. Restam as duas peças de fim de jogo: o Great Dream Waker (1.500.000 C$, 75% do bestiário de Cursed Isle), em uma casa desmoronada em 1870, 136, 1284, que possui o maior alcance do jogo; e o Crystal Crasher (2.400.000 C$, 100% do bestiário de Crystal Cove), em uma saliência próxima ao Underground Music Venue, em 1341, -580, 2369.

Os passivos, arma por arma
- Steady Harpoon Gun: aumenta os botões PULL. Nenhuma mutação associada.
- Fungal Harpoon Gun: 30% de mutação Fungal (×4); uma captura em cada duas concede +50% de Luck durante 60 segundos.
- Relic Piercer: 35% de mutação Relic (×6,5); cada botão PULL aceita de 2 a 4 cliques, todos contando para o progresso. O arpão dos jogadores que clicam rápido.
- Trident Striker: 30% de mutação Atlantean (×4); 12,5% de chance de um botão se validar sozinho.
- Frost Biter: 40% de mutação Frostbite (×6); cada botão fica brevemente congelado ao aparecer, por uma duração ligada à Resilience. Bônus: +12 de Hunt Focus no Frostwyrm.
- Great Dream Waker: 20% de mutação Cursed Touch (×5); de um a três botões "Curse" aparecem, e cinco cliques neles oferecem um roamer próximo. Bônus: +30 de Hunt Focus no Leviathan.
- Crystal Crasher: 25% de mutação Crystalline, a mais rentável do grupo (×7,1); em troca, cada botão exige dois cliques enquanto a barra de carga não estiver completa, e depois um único clique rende o dobro de progresso.
Resumindo: o Crystal Crasher para o valor de mercado, o Frost Biter para o conforto, o Great Dream Waker para transformar o minigame em um gerador de capturas.
Abrir o Trident Vault e fabricar o Relic Piercer
O Trident Striker não se compra em uma prateleira: é preciso abrir uma sala secreta do Desolate Deep, acessível a partir da boia ao norte de Sunstone Island (-790, 125, -3100). Providencie o Advanced Diving Gear, vendido por 15.000 C$ no local.
O ritual acontece na sala do altar chamada "???". Com qualquer arpão equipado — o Steady já basta —, dispare nas cinco pequenas marcas nas paredes; elas se iluminam intermitentemente para se destacar e permanecem acesas depois de atingidas. Vários jogadores podem dividir a tarefa. A mensagem "The outer pedestals fall dormant. Golden eyes settle upon the three that remain" confirma o sucesso.
É preciso então sacrificar três Enchant Relics nos três pedestais centrais. Compradas de Merlin, elas custam 208.000 C$, ou seja, mais caro que o próprio arpão: melhor tê-las farmado com antecedência. Cuidado com a armadilha: se você abriu o Trident Temple pouco antes, o jogo exibe "The markings pulse, but the open door drowns their power" e bloqueia tudo enquanto a porta não for fechada novamente, o que leva um minuto. Uma vez concluído o ritual, os pedestais se afundam e uma escada leva à Poseidon's Armory, onde o Trident Striker é vendido por 175.000 C$ (-1763, -400, -2162).
O Relic Piercer, por sua vez, é o único arpão fabricado. A bancada dedicada se encontra nos Ancient Archives, sem nível mínimo exigido. A receita: 3 Moonstones, 1 Marrow Meg's Spine e 2 Scrap Metal, além de 175.000 C$ — sendo a Meg's Spine na versão Marrow o único verdadeiro obstáculo.
Os dez encantamentos exclusivos para arpões
A versão 1.95 adicionou vinte encantamentos, dez para lanças e dez para arpões. Sete são obtidos com uma Enchant Relic no Keepers Altar, os outros três com uma Cosmic Relic — e esses últimos se acumulam sobre os primeiros.
| Encantamento | Efeito |
|---|---|
| Ballistic | +30% de Velocity, +128% de alcance |
| Barbed | 10% de chance de completar instantaneamente um PULL |
| Chainshot | Cada Perfect Catch aumenta progressivamente Velocity, Resilience e Progress Speed |
| Deadeye | +20% Accuracy, +20% Velocity |
| Lightened | -50% de tempo de recarga, +25% Velocity, -10% Power |
| Stable | +20% Resilience |
| Weighted | +25% Power |
| Aberrant (Cosmic) | +20% de taxa de mutação, tamanho do peixe modificado de -25% a +35% |
| Polished (Cosmic) | +3 chances de Shiny e de Sparkling, +5% em todas as estatísticas |
| Reinforced (Cosmic) | +10% Resilience, +10% Power, -5% Velocity |
Ballistic foi corrigido em 2 de agosto: seu bônus de alcance passou de +10% para +128%, o que faz dele o encantamento mais rentável em um arpão de longo alcance. Nas armas com Resilience negativa (Great Dream Waker, Crystal Crasher), Stable ou Reinforced tornam o minijogo bem mais legível; no Steady, Lightened compensa seu recarregamento de seis segundos, o pior do jogo. E se você arpoa para revender, Aberrant como secundário se impõe: as mutações representam a maior parte do valor de uma captura.
Os códigos ainda válidos em 6 de agosto de 2026
Os códigos são inseridos na parte inferior da seção « Other » do menu Settings e não diferenciam maiúsculas de minúsculas. Apenas três funcionam hoje:
- CARBON: o bobber Carbon, sem data de expiração.
- TemporarySubmarine: as peças de submarino (Back Fins, Metal Panels, Side Fins, Submarine Top, Windows), até 18 de outubro de 2026.
- SCARLET: o skin Scarlet, até 15 de dezembro de 2026.
Os códigos ligados às atualizações recentes — HarpoonGunsAreAwesome, HarpoonGunsNextWeek, RoamingFishAndWaterPark — todos expiraram em 24 a 48 horas. É a norma em Fisch, e as listas de terceiros que ainda os apresentam como ativos apenas copiam os anúncios sem verificar.
O que fazer nesta semana
Tudo depende da sua tesouraria. Abaixo de 200.000 C$, compre o Steady, evolua para o Relic Piercer assim que tiver uma Marrow Meg's Spine, depois desbloqueie o Trident Striker: 175.000 C$ por 50.000 kg de capacidade, é a melhor relação progressão/preço do jogo. Além disso, o Frost Biter continua sendo o mais agradável de jogar antes de enfrentar os 2,4 milhões do Crystal Crasher.
Fique também atento ao calendário: o Fischfest 2 fecha em 5 de setembro de 2026 às 16h00 UTC, o que deixa um mês para converter suas Sunshells antes que a moeda se torne inútil. E os arpões são apenas uma etapa: em sua conta X oficial, a equipe anunciou já no lançamento que The Deep, próxima etapa do roteiro de julho a outubro, traria um equipamento ainda mais poderoso. Melhor formar seu estoque de relíquias agora.
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Qual arpão você pretende conseguir primeiro?
Perguntas frequentes
Por que eu não consigo mais pegar Roaming Fish com minha vara clássica?
Qual é o melhor arpão para começar?
Como desbloquear o Trident Striker?
Qual é a diferença real entre Velocity e Accuracy?
O código HarpoonGunsAreAwesome ainda funciona?
Destaques
- Os Roaming Fish não são mais acessíveis com varas de pesca comuns desde o patch 1.95.2: agora é necessário um arpão ou uma lança para aproveitá-los
- O minigame PULL se baseia em seis estatísticas distintas, das quais Velocity e Accuracy influenciam apenas o conforto, não a mecânica real do tiro
- O Relic Piercer e o Trident Striker, por 175.000 C$, oferecem a melhor relação poder-preço, muito à frente do Frost Biter, por 270.000 C$
- Cada arpão possui uma passiva única: o Crystal Crasher se destaca no valor de mercado, o Frost Biter no conforto, o Great Dream Waker na geração de capturas
- O código HarpoonGunsAreAwesome expirou em 2 de agosto às 16h UTC e não pode mais ser usado para resgatar a skin Chaotic Crasher
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