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Fisch Roblox: alle Harpoon Guns – Fundorte, Werte, Passivfähigkeiten und Verzauberungen (August 2026)
Kurz gefasst
Fisch revolutioniert das Angeln mit sieben Harpunengewehren seit August 2026, mit denen sich Roaming Fish, die unter der Oberfläche sichtbar sind, direkt über ein neues Minispiel namens PULL fangen lassen. Zwischen dem für 9.000 C$ erhältlichen Steady Harpoon Gun und dem 2,4 Millionen teuren Crystal Crasher bietet jede Waffe unterschiedliche Statistiken und Passiv-Eigenschaften, während aufeinanderfolgende Patches die Spielbalance grundlegend verändert haben, indem sie die Boni für klassische Angelruten entfernt haben.
Fisch hat mit der Version 1.95 namens Harpoon Guns am 1. August 2026 eine neue Dimension erreicht. Die Angelrute ist nicht mehr das einzige Fangwerkzeug: Sieben Harpunengewehre erlauben es nun, direkt auf die Roaming Fish zu zielen, jene Fische, die seit dem Update vom 18. Juli unter der Wasseroberfläche sichtbar sind, und sie anschließend über ein neues Minispiel, das PULL, einzuholen.
Zwei Hotfixes folgten, und sie zählen genauso viel wie das Update selbst. Am 2. August hat der Patch 1.95.1 die Statistik Power neu ausbalanciert und die Reichweite der sieben Harpunen massiv verlängert. Am 3. August hat der Patch 1.95.2 den Bonus der Roamer für klassische Angelruten entfernt, außer in ganz bestimmten Fällen. Anders gesagt: Wer die sichtbaren Fische nutzen möchte, braucht jetzt eine Harpune oder einen Speer.
Letzter Punkt, denn die Hälfte der kursierenden Code-Listen irrt sich immer noch: Der Code HarpoonGunsAreAwesome ist seit dem 2. August um 16:00 UTC abgelaufen, und der Skin Chaotic Crasher, den er gewährte, ist nicht mehr erhältlich.
Wie das Harpunieren wirklich funktioniert
Der Ablauf ist einfach: Harpune ausrüsten, sich einem Roamer nähern, schießen, dann das Minispiel PULL abschließen. Am PC schießt der Linksklick, und gehaltener Rechtsklick aktiviert das Zielen. Zwei Markierungen verhindern verschwendete Schüsse: Das Modell des Fisches (oder des gesamten Schwarms) leuchtet auf, wenn er in Reichweite ist, und der Punkt des Fadenkreuzes wird rot, wenn der Treffer garantiert ist.
Das Minispiel PULL greift die Logik des Luring der Angelruten auf, mit einem Unterschied: Der Button zeigt „PULL“ an und bewegt sich in eine zufällige Richtung. Ein erfolgreicher Klick lässt die Leiste vorankommen, ein verfehlter Klick lässt sie zurückgehen, und wenn ein Button abläuft, kostet das ebenfalls Fortschritt.
Die sechs Statistiken einer Harpune lassen sich laut den Definitionen des offiziellen Wikis wie folgt lesen:
- Power: Fortschrittsgewinn im Minispiel, in Höhe der Quadratwurzel des Werts.
- Range: maximale Schussreichweite, in Studs.
- Reload: Nachladezeit nach einem Schuss, identisch bei einem Fehlschuss — ungenaue Schüsse kosten teuer.
- Velocity: Lebensdauer jedes PULL-Buttons, also 1 + (Velocity / 100) Sekunden.
- Accuracy: Größe der Buttons.
- Resilience: Bewegungsgeschwindigkeit der Buttons.
Eine Feinheit, die in den Objektbeschreibungen fehlt: Velocity hat keinerlei tatsächliche Wirkung auf das Projektil (die Schüsse werden über einen unsichtbaren Strahl aufgelöst), und die von Accuracy versprochene Streuungsreduzierung funktioniert nicht. Diese beiden Werte kaufen nur Komfort im Minispiel.
Die eigentliche Änderung vom 3. August: Die Roamer haben die Angelrute verlassen
Ein Roaming Fish vervielfacht die Fangchancen für seine Art, solange er sich in einem Radius von 8 Studs um deinen Schwimmer befindet (der Radius erstreckt sich unendlich nach unten). Der Multiplikator hängt von der Seltenheit des Fisches ab:
| Seltenheit | Multiplikator |
|---|---|
| Trash | ×2 |
| Common / Rare | ×10 |
| Legendary / Mythical | ×5 |
| Exotic | ×3 |
| Secret | ×5 |
| Divine Secret | ×1000 |
Seit Patch 1.95.2 gilt dieser Bonus nicht mehr für Angelruten, außer wenn der Fisch die Seltenheit Divine Secret oder Relic besitzt, oder wenn man seinen bevorzugten Köder ausgerüstet hat. Für alles andere braucht es die Harpune oder den Speer. Im Gegenzug hat sich der Zyklus beschleunigt: Die Respawn-Zeit der Roamer wurde am 2. August halbiert, und ein neuer Roamer erscheint nun, sobald ein anderer gefangen wird.
Zwei Spawn-Regeln zählen, wenn ihr eine bestimmte Art jagt: Ihre Wahrscheinlichkeit, als Roamer zu erscheinen, wird während ihres bevorzugten Wetters verdreifacht und außerhalb ihres Zeitfensters durch zehn geteilt. Ein natürlicher Wechsel des Tag-Nacht-Zyklus setzt außerdem alle Zähler auf einmal zurück, und ein Divine Secret Roamer gibt jetzt ein Geräusch von sich, das bis zu 1.000 Studs hörbar ist — keiner von ihnen kann in den ersten zehn Minuten der Lebensdauer eines Servers erscheinen.
Denkt schließlich an den Fish Radar, der Roamer hervorhebt, wenn eure Grafikeinstellungen das Wasser undurchsichtig machen. Der Patch 1.95.1 hat außerdem Roamer in Crystal Cove hinzugefügt, Flying Roamers in Above The Clouds, Living Garden und Nectar Den, und die meisten Quests mit Speer- oder Harpunenfängen kompatibel gemacht.
Die sieben Harpunen: Preise, Fundorte und Bedingungen
| Harpune | Ort | Erwerb | Preis | Power | Reichweite | Nachladezeit | Velocity | Resilience | Accuracy | Max. Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Steady Harpoon Gun | Roslit Bay | Freier Kauf | 9.000 C$ | 15 | 64 | 6 s | 50 | 20 % | 50 % | 10.000 kg |
| Fungal Harpoon Gun | Mushgrove Swamp | Freier Kauf | 155.000 C$ | 15 | 64 | 5 s | 15 | 10 % | 12 % | 5.000 kg |
| Relic Piercer | Ancient Archives | Herstellung | 175.000 C$ | 25 | 90 | 2,5 s | 70 | -5 % | 20 % | 50.000 kg |
| Trident Striker | Trident Vault | Ritual dann Kauf | 175.000 C$ | 25 | 100 | 2,5 s | 60 | -5 % | 20 % | 50.000 kg |
| Frost Biter | Boreal Pines | Bestiarium 100 % | 270.000 C$ | 18 | 80 | 3,5 s | 100 | 20 % | 15 % | 10.000 kg |
| Great Dream Waker | Cursed Isle | Bestiarium 75 % | 1.500.000 C$ | 22 | 128 | 2,5 s | 35 | -20 % | 30 % | 35.000 kg |
| Crystal Crasher | Crystal Cove | Bestiarium 100 % | 2.400.000 C$ | 20 | 110 | 2,5 s | 35 | -20 % | 30 % | 35.000 kg |
Die Steady Harpoon Gun wird auf den Stegen von Roslit Bay gekauft, in der Nähe der Schmiede. Als einzige Harpune ohne zugehörige Mutation weist sie die beste Accuracy des Spiels auf (50 %): Für 9.000 C$ gibt es keinen Grund, darauf zu verzichten, schon allein um das Ritual des Trident Vault auszulösen. Die Fungal Harpoon Gun wird am Fuß eines Baumes in Mushgrove Swamp aufgesammelt (2653, 132, -839): mittelmäßige Werte, aber ein Passiv-Effekt, der eher auf Farmen als auf Kampf ausgerichtet ist.

Die eigentliche Schwelle liegt bei 175.000 C$, mit dem Relic Piercer und dem Trident Striker: Power 25, Nachladezeit von 2,5 Sekunden und eine Gewichtsgrenze von 50.000 kg, die höchste im Spiel. Diese beiden sollte man vorrangig anvisieren, nicht den Frost Biter für 270.000 C$, der zusätzlich 100 % des Bestiariums von Boreal Pines erfordert. Es bleiben die beiden Endgame-Teile: der Great Dream Waker (1.500.000 C$, 75 % des Bestiariums von Cursed Isle), auf einem eingestürzten Haus bei 1870, 136, 1284, der die größte Reichweite des Spiels besitzt; und der Crystal Crasher (2.400.000 C$, 100 % des Bestiariums von Crystal Cove), auf einem Felsvorsprung in der Nähe der Underground Music Venue, bei 1341, -580, 2369.

Die Passiv-Fähigkeiten, Waffe für Waffe
- Steady Harpoon Gun: vergrößert die PULL-Buttons. Keine zugehörige Mutation.
- Fungal Harpoon Gun: 30 % Fungal-Mutation (×4); jeder zweite Fang gewährt +50 % Luck für 60 Sekunden.
- Relic Piercer: 35 % Relic-Mutation (×6,5); jeder PULL-Button akzeptiert 2 bis 4 Klicks, die alle Fortschritt bringen. Der Harpune für schnelle Klicker.
- Trident Striker: 30 % Atlantean-Mutation (×4); 12,5 % Chance, dass sich ein Button von selbst bestätigt.
- Frost Biter: 40 % Frostbite-Mutation (×6); jeder Button ist beim Erscheinen kurz eingefroren, für eine Dauer, die von der Resilience abhängt. Bonus: +12 Hunt Focus auf den Frostwyrm.
- Great Dream Waker: 20 % Cursed-Touch-Mutation (×5); es erscheinen ein bis drei „Curse“-Buttons, und fünf Klicks darauf rufen einen nahen Roamer herbei. Bonus: +30 Hunt Focus auf den Leviathan.
- Crystal Crasher: 25 % Crystalline-Mutation, die profitabelste im Vergleich (×7,1); dafür erfordert jeder Button zwei Klicks, solange die Ladeleiste nicht voll ist, danach bringt ein einziger Klick doppelten Fortschritt.
Zusammengefasst: der Crystal Crasher für den Marktwert, der Frost Biter für den Komfort, der Great Dream Waker, um das Minispiel in einen Fang-Generator zu verwandeln.
Den Trident Vault öffnen und den Relic Piercer herstellen
Der Trident Striker ist nicht einfach im Regal zu kaufen: Man muss einen geheimen Raum im Desolate Deep öffnen, erreichbar über die Boje nördlich von Sunstone Island (-790, 125, -3100). Plant die Advanced Diving Gear ein, die dort für 15.000 C$ verkauft wird.
Das Ritual findet im sogenannten „???“-Altarraum statt. Mit einer beliebigen ausgerüsteten Harpune – die Steady reicht aus – schießt man auf die fünf kleinen Markierungen an den Wänden; sie leuchten in Intervallen auf, um sich zu zeigen, und bleiben nach einem Treffer erleuchtet. Mehrere Spieler können sich die Aufgabe teilen. Die Meldung „The outer pedestals fall dormant. Golden eyes settle upon the three that remain“ bestätigt den Erfolg.
Anschließend müssen drei Enchant Relics auf den drei mittleren Sockeln geopfert werden. Bei Merlin gekauft, kosten sie 208.000 C$ zusammen, also mehr als die Harpune selbst: Es lohnt sich, sie vorher zu farmen. Vorsicht vor der Falle: Wer kurz zuvor den Trident Temple geöffnet hat, sieht die Meldung „The markings pulse, but the open door drowns their power“ und alles bleibt blockiert, solange die Tür nicht wieder geschlossen ist, was eine Minute dauert. Nach dem Ritual senken sich die Sockel ab, und eine Treppe führt zur Poseidon's Armory, wo der Trident Striker für 175.000 C$ verkauft wird (-1763, -400, -2162).
Der Relic Piercer hingegen ist die einzige Harpune, die hergestellt wird. Der zugehörige Amboss befindet sich in den Ancient Archives, ohne Mindestlevel. Das Rezept: 3 Moonstones, 1 Marrow Meg's Spine und 2 Scrap Metal, plus 175.000 C$ – wobei die Marrow-Version der Meg's Spine den einzigen echten Flaschenhals darstellt.
Die zehn Harpunen-exklusiven Verzauberungen
Update 1.95 hat zwanzig Verzauberungen hinzugefügt, zehn für Speere und zehn für Harpunen. Sieben erhält man mit einer Enchant Relic am Keepers Altar, die drei anderen mit einer Cosmic Relic – und letztere stapeln sich zusätzlich zu den ersten.
| Verzauberung | Effekt |
|---|---|
| Ballistic | +30 % Velocity, +128 % Reichweite |
| Barbed | 10 % Chance, einen PULL sofort abzuschließen |
| Chainshot | Jeder Perfect Catch erhöht schrittweise Velocity, Resilience und Progress Speed |
| Deadeye | +20 % Accuracy, +20 % Velocity |
| Lightened | -50 % Nachladezeit, +25 % Velocity, -10 % Power |
| Stable | +20 % Resilience |
| Weighted | +25 % Power |
| Aberrant (Cosmic) | +20 % Mutationsrate, Fischgröße verändert sich von -25 % bis +35 % |
| Polished (Cosmic) | +3 Chancen auf Shiny und Sparkling, +5 % auf alle Statuswerte |
| Reinforced (Cosmic) | +10 % Resilience, +10 % Power, -5 % Velocity |
Ballistic wurde am 2. August korrigiert: Der Reichweitenbonus stieg von +10 % auf +128 %, was diese Verzauberung zur lohnendsten für eine Langstreckenharpune macht. Bei Waffen mit negativer Resilience (Great Dream Waker, Crystal Crasher) machen Stable oder Reinforced das Minispiel deutlich lesbarer; beim Steady gleicht Lightened dessen sechssekündige Nachladezeit aus, die schlechteste im Spiel. Und wer zum Weiterverkauf harpuniert, kommt an Aberrant als Sekundärverzauberung nicht vorbei: Die Mutationen machen den Großteil des Werts eines Fangs aus.
Die am 6. August 2026 noch gültigen Codes
Die Codes werden unten im Abschnitt „Other“ des Settings-Menüs eingegeben und sind nicht case-sensitiv. Nur drei funktionieren derzeit:
- CARBON: der Carbon-Bobber, ohne Ablaufdatum.
- TemporarySubmarine: die U-Boot-Teile (Back Fins, Metal Panels, Side Fins, Submarine Top, Windows), bis zum 18. Oktober 2026.
- SCARLET: der Scarlet-Skin, bis zum 15. Dezember 2026.
Die Codes zu den jüngsten Updates – HarpoonGunsAreAwesome, HarpoonGunsNextWeek, RoamingFishAndWaterPark – sind allesamt innerhalb von 24 bis 48 Stunden abgelaufen. Das ist bei Fisch die Norm, und Drittanbieter-Listen, die sie noch als aktiv angeben, übernehmen einfach die Ankündigungen, ohne sie zu überprüfen.
Was diese Woche zu tun ist
Alles hängt von eurer Kassenlage ab. Unter 200.000 C$ solltet ihr den Steady kaufen, sobald ihr eine Marrow Meg's Spine besitzt zum Relic Piercer aufsteigen und anschließend den Trident Striker freischalten: 175.000 C$ für 50.000 kg Kapazität – das beste Verhältnis von Fortschritt zu Preis im ganzen Spiel. Darüber hinaus bleibt der Frost Biter am angenehmsten zu spielen, bevor man sich an die 2,4 Millionen des Crystal Crasher wagt.
Behaltet außerdem den Kalender im Blick: Fischfest 2 schließt am 5. September 2026 um 16:00 Uhr UTC, was einen Monat Zeit lässt, um eure Sunshells umzutauschen, bevor die Währung nutzlos wird. Und die Harpunen sind nur eine Etappe: Auf dem offiziellen X-Konto hat das Team bereits beim Launch angekündigt, dass The Deep, die nächste Stufe der Roadmap für Juli bis Oktober, noch stärkere Ausrüstung bringen wird. Es lohnt sich also, jetzt schon einen Vorrat an Reliquien anzulegen.
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Häufige Fragen
Warum kann ich mit meiner klassischen Angelrute keine Roaming Fish mehr fangen?
Welche Harpune ist am besten für Einsteiger geeignet?
Wie schaltet man den Trident Striker frei?
Was ist der tatsächliche Unterschied zwischen Velocity und Accuracy?
Funktioniert der Code HarpoonGunsAreAwesome noch?
Das Wichtigste
- Seit Patch 1.95.2 sind Roaming Fish nicht mehr mit gewöhnlichen Angelruten zugänglich: Man benötigt nun eine Harpune oder einen Speer, um sie fangen zu können
- Das PULL-Minispiel basiert auf sechs verschiedenen Statistiken, wobei Velocity und Accuracy nur den Komfort beeinflussen, nicht aber die eigentliche Wurfmechanik
- Der Relic Piercer und der Trident Striker für 175.000 C$ bieten das beste Preis-Leistungs-Verhältnis, weit vor dem Frost Biter für 270.000 C$
- Jede Harpune besitzt einen einzigartigen Passiv-Effekt: Der Crystal Crasher glänzt beim Marktwert, der Frost Biter beim Komfort, der Great Dream Waker bei der Fanggenerierung
- Der Code HarpoonGunsAreAwesome ist am 2. August um 16 Uhr UTC abgelaufen und kann nicht mehr verwendet werden, um den Chaotic Crasher-Skin zu erhalten
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