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Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic é uma franquia de FPS cooperativos que surgiu no estúdio dinamarquês Ghost Ship Games. Primeiramente muito aguardado em PC e consoles com o jogo homônimo, o título conseguiu se impor ao longo de quatro anos de early access graças a uma mistura já reconhecível: nanicos do espaço barulhentos, cavernas totalmente destrutíveis e ondas de aliens insetoides que transformam cada expedição de mineração em uma operação suicida.

O primeiro Deep Rock Galactic se apoia em missões geradas de forma procedural, quatro classes complementares e um humor de escritório cínico, impulsionado por uma megacorporação que envia seus funcionários para serem massacrados em troca de alguns minérios exóticos. O sucesso do jogo, mantido por temporadas gratuitas, um acompanhamento comunitário admirável e um sólido boca a boca no coop, deu origem a um universo coeso centrado no planeta Hoxxes IV.

Com essa popularidade, a franquia se expandiu com spin-offs como Deep Rock Galactic: Survivor ou Deep Rock Galactic: Rogue Core, que traduz a fórmula para um formato roguelite em que cada run reinicia do zero. Juntas, essas produções não ajudam apenas a rejuvenescer o gênero do FPS cooperativo, colocando no centro da experiência a cooperação, a clareza do gameplay e o "feel" do gunplay, mas também comprovam que um jogo serviço pode ser modesto em tamanho e ainda assim se mostrar ambicioso ao longo do tempo.

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