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Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic ist eine Franchise kooperativer Shooter, die im dänischen Studio Ghost Ship Games entstand. Zunächst mit großer Spannung auf PC und Konsolen im gleichnamigen Spiel erwartet, konnte sich der Titel im Laufe von vier Jahren Early Access dank einer bereits wiedererkennbaren Mischung durchsetzen: laute Weltraumzwerge, komplett zerstörbare Höhlen und Wellen insektoider Aliens, die jede Bergbau-Expedition in eine Selbstmordmission verwandeln.

Das erste Deep Rock Galactic stützt sich auf prozedural generierte Missionen, vier komplementäre Klassen und einen zynischen Bürohumor, angetrieben von einem Megakonzern, der seine Angestellten für ein paar exotische Mineralien in den Tod schickt. Der Erfolg des Spiels, unterstützt durch kostenlose Seasons, eine bewundernswerte Community-Betreuung und starke Mundpropaganda im Koop-Modus, hat ein kohärentes Universum rund um den Planeten Hoxxes IV entstehen lassen.

Gestärkt durch diese Popularität hat sich die Franchise auf Spin-offs wie Deep Rock Galactic: Survivor oder Deep Rock Galactic: Rogue Core ausgeweitet, die die Formel in ein Roguelite-Setting übersetzen, in dem jeder Run wieder bei Null beginnt. Zusammen tragen diese Produktionen nicht nur dazu bei, das Genre des kooperativen Shooters zu verjüngen, indem sie Kooperation, Lesbarkeit des Gameplays und das „Feeling“ des Gunplays in den Mittelpunkt des Erlebnisses stellen, sondern beweisen auch, dass ein Live-Service-Spiel bescheiden in seiner Größe sein und dennoch über die Zeit hinweg ambitioniert bleiben kann.

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