Teste Mina the Hollower - Um futuro clássico do retro-action segundo TheGamer
10.0
Crédito: Yacht Club Games

Teste Mina the Hollower - Um futuro clássico do retro-action segundo TheGamer

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Mina the Hollower é um action-adventure retrô da Yacht Club Games que homenageia os jogos Zelda e Castlevania da era Game Boy Color, ao mesmo tempo em que forja sua própria identidade. Entre uma jogabilidade fluida com três tipos de armas, um pixel-art meticulosamente trabalhado e uma duração generosa de 20 a 30 horas, o jogo já se anuncia como um futuro clássico do gênero, segundo a TheGamer.

Com Mina the Hollower, a Yacht Club Games não se limita a repetir a encantadora partitura 8-bits de Shovel Knight: o estúdio presta uma homenagem literária afiada aos Zelda e Castlevania da era Game Boy Color, ao mesmo tempo em que forja uma identidade própria. Encarnamos Mina, uma camundonga engenheira enviada a uma ilha amaldiçoada para descobrir o que se esconde por trás de geradores de energia enlouquecidos, pretexto para uma aventura tão ampla quanto vibrante. Vejamos agora o balanço da TheGamer sobre essa pérola!

Sob a superfície do invólucro afiado de um gameplay de ação-aventura no auge, uma vez dada a largada, Mina dispõe de três tipos de armas principais (chicote, adagas, martelo) que modificam a maneira de atacar nos combates e chefes, cada uma com um nível de dificuldade escalonado de acordo com a escolha das armas. O sistema de esquiva, que se baseia na capacidade de se esconder no chão, transforma cada confronto em um balé cronometrado para se esgueirar entre os projéteis e as armadilhas.

Visualmente, o título se veste de um pixel-art GBC "idealizado", segundo o jornalista da TheGamer: paletas restritas, sprites minúsculos mas prodigiosamente expressivos, efeitos de luz modernos discretos, mas que nunca poluem a coerência. Os ambientes - vilarejos em ruínas, mansões assombradas, criptas fervilhando de criaturas - estão repletos de pequenos detalhes e segredos a serem desenterrados. No quesito áudio, os temas chiptune impulsionados por linhas de baixo agressivas e melodias cativantes ficam gravados na cabeça bem depois de desligar o console, com efeitos sonoros secos e contundentes que reforçam o feedback dos golpes.

A duração de Mina the Hollower é surpreendentemente generosa para um jogo desse formato: a Yacht Club fala de uma aventura principal de 20 a 30 horas, dependendo da sua curiosidade, do seu build e da sua resistência, sem contar os desafios paralelos e as opções de New Game +. Difícil, mas nunca injusto, compacto mas denso, Mina the Hollower já reúne todos os atributos de um futuro clássico para os fãs de ação-aventura old school, sempre de acordo com a TheGamer. E nós, acreditamos muito nisso!

Pontos fortes

  • Gameplay ultrapreciso que mistura combates nervosos, esquiva subterrânea e level design labiríntico
  • Direção de arte Game Boy Color magnificada, repleta de detalhes e personalidade
  • Trilha sonora chiptune memorável e duração muito sólida para um título desse formato

Pontos fracos

  • Curva de dificuldade às vezes acentuada, que pode afastar os jogadores menos pacientes
  • Legibilidade um pouco carregada em certas lutas contra chefes, principalmente no modo portátil

Veredito

Mina the Hollower é uma masterclass de ação-aventura retrô, tão inspirada quanto irremediavelmente viciante.

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Perguntas frequentes

Quem controlamos em Mina the Hollower?
Controlamos Mina, uma rata engenheira enviada a uma ilha amaldiçoada para investigar geradores de energia com defeito e descobrir o que realmente está acontecendo por lá.
Quantas armas principais estão disponíveis no jogo?
Três tipos de armas principais estão disponíveis: o chicote, as adagas e o martelo, cada uma modificando a forma de atacar e oferecendo níveis de dificuldade diferentes.
Quanto tempo leva para terminar o jogo?
A aventura principal dura entre 20 e 30 horas, dependendo da sua curiosidade, do seu build e da sua resistência, sem contar os desafios secundários e o New Game +.
Qual é o estilo visual de Mina the Hollower?
O jogo propõe um pixel-art GBC idealizado, com paletas restritas, sprites expressivos e efeitos de luz modernos discretos que mantêm a coerência retrô.

Destaques

  • A Yacht Club Games se reinventa com uma direção artística inspirada nos clássicos do Game Boy Color, em vez de simplesmente imitar Shovel Knight.
  • O sistema de combate oferece uma grande variedade tática com três armas principais que modificam a abordagem dos combates e chefes.
  • O pixel-art GBC idealizado, associado a efeitos sonoros marcantes e à trilha sonora chiptune, cria uma imersão retrô coerente e cativante.
  • Mina the Hollower propõe uma aventura principal de notável generosidade para um jogo desse formato, entre 20 e 30 horas sem contar os desafios secundários.

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