Uncanyon: Annapurna ujawnia nową grę twórców Maquette
Źródło: Annapurna Interactive

Uncanyon: Annapurna ujawnia nową grę twórców Maquette

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Graceful Decay wreszcie ujawnia Uncanyon, ambitną grę logiczną oczekiwaną od sześciu lat. Ta przygoda myślowa wyreżyserowana przez Sonię zaprasza do połączenia dwóch równoległych rzeczywistości poprzez fragmentstones, aby przejść przez zastawione świątynie, z premierą planowaną na 2027 rok na wiele platform.

Sześć lat po Maquette studio Graceful Decay wychodzi z cienia. Annapurna Interactive właśnie oficjalnie zaprezentowała Uncanyon, przygodową grę logiczną, na którą czekała cała grupa graczy śledzących studio od jego debiutu w 2021 roku na PS4 i PC. Cisza trwała długo, prawie podejrzanie długo. Ma to swoje wyjaśnienie.

Gra przedstawia Sonię, przeniesioną do świata utkanego z fałd równoległych rzeczywistości. Główna koncepcja: łączenie w czasie rzeczywistym dwóch uniwersów za pomocą „fragmentstones”, aby odkrywać przejścia i sekrety w pułapkowatych świątyniach. Hanford Lemoore, szef studia, opisuje wyjściowy pomysł jako prawie dziecięcy - wejść do alternatywnej rzeczywistości bez opuszczania własnej - który przekształcił się w cały świat podzielony na pięć regionów.

Wydanie zapowiedziano na 2027 rok, na PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S oraz Switch 2. Na razie brak konkretnej daty, ceny czy nagrania z rozgrywki poza samą zapowiedzią. Nazwa Annapurna Interactive skojarzona z ambitną grą logiczną sama w sobie wystarcza, by zaostrzyć apetyt: wydawca ma rzadki dar wyczuwania oryginalnych koncepcji. Pozostaje zobaczyć, czy Uncanyon dotrzyma obietnicy Maquette, tylko na większą skalę.

Udostępnij ten artykuł

Czy koncepcja fuzji równoległych rzeczywistości przyciąga Cię w przypadku Uncanyon?

Najważniejsze informacje

  • Uncanyon to nowy opus Graceful Decay, studia stojącego za kultową grą Maquette wydaną w 2021 roku.
  • Centralna koncepcja obraca się wokół połączenia dwóch rzeczywistości w czasie rzeczywistym, aby odblokować tajne przejścia i zagadki.
  • Pięć regionów do zbadania, każdy pełen pułapek, opcjonalnych tajemnic i dziwnych stworów do odkrycia.
  • Premiera planowana na 2027 rok na PC (Steam i Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S i Switch 2.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły