Palworld 1.0 Dziwny grzyb: gdzie go znaleźć i jak farmić
Źródło: Pocket Pair
Składniki i materiały

Palworld 1.0 Dziwny grzyb: gdzie go znaleźć i jak farmić

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Dziwny Grzyb zbiera się wyłącznie na wyspie Sakurajima, niszcząc czerwone i niebieskie drzewa grzybowe albo łapiąc Shroomer Noct. Ten surowiec służy do wytworzenia Soku z dziwnego grzyba oraz Siodła dla Shroomer Noct — dwóch receptur, które wymagają po 20 sztuk każda, dlatego warto dobrze zafarmić w jednym podejściu.

Le Dziwny grzyb to materiał, który zbiera się wyłącznie na wyspie Sakurajima. Istnieją dwie metody na jego zdobycie: ścinanie drzew grzybowych na wyspie lub schwytanie Shroomera Nocta. Oto gdzie go znaleźć i do czego służy.

Dotarcie na wyspę Sakurajima

Sakurajima jest dość odległa i trzeba pokonać spory dystans, by ją osiągnąć. Najbardziej bezpośrednia droga to udanie się na południowy wschód od Wieży Towarzystwa Księżycowych Kwiatów. Jeśli nie odblokowaliście jeszcze tego bossa, po prostu kierujcie się na północ, przemieszczając się z wyspy na wyspę: w końcu trafcie na bagna zaatakowane przez grzyby. Pal pływający lub wierzchowiec latający znacznie ułatwi wam podróż.

Zbieranie za pomocą drzew grzybowych

Wyspa posiada dwa typy drzew grzybowych, czerwone i niebieskie: oba dają Dziwne grzyby po ścięciu. Wrócicie więc z pokaźnym zapasem po przeczesaniu okolicy.

Podobnie jak w przypadku każdego innego drzewa, potrzebna jest siekiera, by je ściąć - ale podstawowe narzędzie jest wolne. Lepiej wykonajcie Siekierę metalową, by zaoszczędzić czas, lub jeszcze lepiej Wielofunkcyjny krajacz plazmowy, znacznie skuteczniejszy przy ścinaniu drzew i skał.

Zbieranie za pomocą Shroomera Nocta

Inna opcja: schwytanie lub pokonanie Shroomera Nocta, małego, nieśmiałego Pala, który ucieka, gdy tylko was zauważy. Zabicie go przynosi kilka Dziwnych grzybów; schwytanie go daje wam zarówno materiały, jak i Pala. To dobra inwestycja, ponieważ gdy zostanie przydzielony do waszej bazy, Shroomer Noct uwalnia zarodniki, które zmniejszają utratę zdrowia psychicznego waszych pozostałych pracowników.

Do czego służy Dziwny grzyb

Dziwny grzyb wchodzi w skład dwóch przedmiotów: Soku z dziwnego grzyba oraz Siodła dla Shroomera Nocta.

Sok z dziwnego grzyba wytwarza się przy Elektrycznym stole farmaceutycznym :

Składnik Ilość
Dziwny grzyb 20
Piękny kwiat 10
Róg 10
Kość 5
Płyny Pala 5

Siodło dla Shroomera Nocta wytwarza się natomiast przy Stole rzemieślniczym do ekwipunku Pali :

Składnik Ilość
Włókno 30
Skóra 20
Dziwny grzyb 20
Fragment paldium 30
Sztabka rafinowanego metalu 10

Nasza rada

Każdy z tych dwóch przepisów wymaga 20 Dziwnych grzybów: farmcie hojnie czerwone i niebieskie drzewa podczas jednej wizyty, zamiast wracać tam kilkukrotnie. Z Siekierą metalową lub Wielofunkcyjnym krajaczem plazmowym jedna runda po wyspie wystarczy, by zgromadzić wygodny zapas na oba przepisy.

Udostępnij ten artykuł

Jaka jest twoja strategia na farmienie Dziwnego Grzyba?

Najczęstsze pytania

Gdzie dokładnie znajduje się wyspa Sakurajima?
Sakurajima leży na południowy wschód od Wieży Towarzystwa Kwiatów Księżyca. Jeśli nie pokonałeś jeszcze tego bossa, po prostu kieruj się na północ, skacząc z wyspy na wyspę, aż dotrzesz do mokradeł zarośniętych grzybami.
Jaką siekierę wybrać do ścinania drzew grzybowych?
Metalowa siekiera jest już znacznie szybsza niż podstawowe narzędzie. Jeśli chcesz naprawdę wysokiej wydajności, wykonaj Wielo-plazmowy rozdrabniacz, który błyskawicznie rozbija drzewa i skały.
Czy lepiej zabić, czy złapać Shroomer Noct?
Zdecydowanie złapać. Zdobywasz Dziwne Grzyby ORAZ Pala w bonusie, który następnie wydziela zarodniki zmniejszające utratę SAN u innych pracowników na twojej bazie — to realny zysk ekonomiczny.
Do czego konkretnie służy Dziwny Grzyb?
Wchodzi w skład dwóch receptur: Soku z dziwnego grzyba (Elektryczny stół farmaceutyczny) oraz Siodła dla Shroomer Noct (Warsztat sprzętu dla Pali). Obie wymagają po 20 sztuk, więc przygotuj się na większy zapas.

Najważniejsze informacje

  • Sakurajima znajduje się na południowy wschód od Wieży Towarzystwa Kwiatów Księżyca: użyj Pala pływającego lub latającego, aby wygodnie się tam dostać.
  • Czerwone i niebieskie drzewa grzybowe ścina się Metalową siekierą lub Wielo-plazmowym rozdrabniaczem, by zaoszczędzić czas.
  • Złapanie Shroomer Noct to lepsza inwestycja niż jego zabicie: zdobywasz Pala ORAZ surowce, plus bonus w postaci zmniejszonego zużycia SAN na bazie.
  • Każda receptura (Sok i Siodło) wymaga 20 Dziwnych Grzybów: jedna dobrze zorganizowana wyprawa wystarczy, by zgromadzić zapas.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły