- Strona główna
- Poradniki
- MONOPOLY GO!
- MONOPOLY GO! „Piloci Bip Bip”: zasada 20 flag i trzy boostery, by zdobyć Vila Coyote'a BUM! przed niedzielą 23 sierpnia
MONOPOLY GO! „Piloci Bip Bip”: zasada 20 flag i trzy boostery, by zdobyć Vila Coyote'a BUM! przed niedzielą 23 sierpnia
W skrócie
Wydarzenie „Kierowcy Zygzak” zamyka się w niedzielę 23 sierpnia o 22:00, a masz czas do czwartku 20 sierpnia do 19:00, by wybrać drużynę lub tryb solo. Prawdziwym wąskim gardłem jest minimum 20 flag potrzebnych, by uruchomić rzuty kośćmi wyścigowymi. Maksymalizuj swój dystans, łącząc wysoki mnożnik, Rakietę na szczęście i dublety, jednocześnie trzymając nagrody z tury zamknięte aż do kluczowego momentu.
MONOPOLY GO! od środy 19 sierpnia, godz. 19:00 czasu paryskiego, uruchomiło nową edycję swojego trybu wyścigowego: „Pilotes Bip Bip” we francuskim kliencie, Beep Beep Racers w wersji angielskiej. Wydarzenie zamyka się w niedzielę 23 sierpnia o 22:00. Te ramy czasowe nie są szacunkiem: karty wydarzenia opublikowane przez Scopely w App Store i Google Play wskazują okno od 19 sierpnia, 17:00 UTC, do 23 sierpnia, 20:00 UTC, a Francja w sierpniu jest w strefie UTC+2. Wyróżnioną nagrodą jest pionek Wile E. Coyote BOUM!
Jeśli czytasz te słowa w ciągu dnia w czwartek 20 sierpnia, jesteś w kluczowym momencie. Oficjalna reguła przewiduje 24 godziny na formowanie zespołu od otwarcia i umieszcza pierwszy wyścig jeden dzień po starcie wydarzenia: okno na wybór między drużyną a grą solo zamyka się więc dziś wieczorem, w czwartek 20 sierpnia, o 19:00.
Czym jest „Pilotes Bip Bip”, a czym nie jest
Oficjalny francuski opis na karcie Google Play przedstawia scenerię: „Bip Bip! Wyścig zaczyna się w Pilotes Bip Bip. Stwórz zespół i usiądź za kierownicą pojazdów inspirowanych Looney Tunes, od rakiety ACME Willy'ego Coyote do superszybkiego pojazdu Bip Bip [...], aby zdobyć pionek Wile E. Coyote BOUM!”
Pod szatą graficzną Looney Tunes kryje się mechanika trybu Magnaci Wyścigów (Tycoon Racers), który Scopely odświeża pod nowym tematem w każdej edycji. Oficjalna zasada: cztery zespoły ścigają się na torze, zbiera się flagi na planszy i wydaje je, by poruszać się po trasie.
Jedna sprawa do wyjaśnienia: 19 sierpnia nie było aktualizacji aplikacji. Data widoczna w Google Play odpowiada odświeżeniu karty. Najnowsza wersja to wciąż 1.74.2, opublikowana 12 sierpnia, a jej notatki dotyczą albumu Dobre Zbiory, nie wyścigów. Wydarzenie aktywuje się po stronie serwera.
Kalendarz wyścigów: reguła jest oficjalna, godziny nie są
Strona reguł trybu wskazuje, że pierwszy wyścig startuje jeden dzień po rozpoczęciu wydarzenia, że mistrzostwa obejmują kilka wyścigów, zwykle trzy, że każdy trwa 24 godziny i że przy ostatnim medale są podwojone. To wszystko: żadne oficjalne źródło nie publikuje godzin startu wyścig po wyścigu.
Zastosowane do okna wydarzenia, te reguły dają poniższy podział. To rekonstrukcja, a nie ogłoszony harmonogram: wypada trafnie, ale wyświetlany w grze zegar pozostaje jedynym odniesieniem.
| Etap | Początek (Paryż) | Koniec (Paryż) | Status |
|---|---|---|---|
| Otwarcie wydarzenia | Środa 19 sierpnia, 19:00 | — | Oficjalne |
| Formowanie zespołu (24 h) | Środa 19 sierpnia, 19:00 | Czwartek 20 sierpnia, 19:00 | Czas trwania oficjalny, godzina wyliczona |
| Wyścig 1 | Czwartek 20 sierpnia, 19:00 | Piątek 21 sierpnia, 19:00 | Rekonstrukcja |
| Wyścig 2 | Piątek 21 sierpnia, 19:00 | Sobota 22 sierpnia, 19:00 | Rekonstrukcja |
| Wyścig 3 — podwojone medale | Sobota 22 sierpnia, 19:00 | Niedziela 23 sierpnia, 19:00 | Rekonstrukcja |
| Zamknięcie wydarzenia | — | Niedziela 23 sierpnia, 22:00 | Oficjalne |
Wniosek: większość waszych zapasów powinna trafić do gry w sobotni wieczór i w niedzielę, nie w czwartek. Scopely samo określa ostatnią rundę jako „decydującą”.
Drużyna czy solo: decyzja podejmowana jest w ten czwartek 20 sierpnia
Możesz zebrać trzech innych graczy, aby utworzyć zespół czterech osób, który zmierzy się z trzema rywalizującymi zespołami, albo przełączyć się na tryb solo za pomocą przycisku „Chcę grać sam” na dole ekranu. Zmiana trybu jest możliwa aż do upływu limitu czasu, wraz z porównaniem nagród przed potwierdzeniem. Stanowisko Scopely jest jednoznaczne: „Nagrody zespołowe są zawsze lepsze”. Tryb solo to rozwiązanie zastępcze, nie optymalizacja — tym bardziej że boostery ładują się dzięki aktywności grupowej.

Zasada 20 flag: prawdziwe wąskie gardło
To jest liczba, którą warto zapamiętać: potrzeba co najmniej 20 flag, aby uruchomić rzuty kostkami wyścigowymi. Poniżej tego progu nic się nie dzieje, niezależnie od zapasu rzutów. Poniżej znajdują się źródła wymienione przez Scopely, wraz z częstotliwością ich zdobywania, jeśli została podana.
| Źródło | Częstotliwość | Uwaga |
|---|---|---|
| Pola na planszy | Przy każdym rzucie | Wpływ multiplikatora |
| Szybkie nagrody | Codziennie | „Szybkie wygrane” w centrum pomocy FR |
| Prezent w sklepie | Co 8 godzin | Zakładka Sklep, przewiń w prawo |
| Nagrody etapowe i turniejowe | Zależnie od postępów | Kumulowalne |
| Klub Magnatów | Co 24 godziny | Skrzynka z prezentem i codzienne koło |
Pierwsza linia robi różnicę: skoro multiplikator zwiększa również zbiory na planszy, jego podnoszenie służy nie tylko banerom — uzupełnia też zapas paliwa. Rzucanie przy ×1 przez dwa dni oznacza stawienie się na starcie z pustymi rękami.
Trzy czynniki decydujące o pokonanej odległości
Odległość pokonana na torze zależy od trzech oficjalnych elementów:
- łącznej wartości uzyskanej z rzutu kostkami wyścigowymi;
- wybranego multiplikatora;
- uzyskania dubletów lub tripletów.
Trzeci punkt nie ma nic wspólnego z dubletami z klasycznej planszy: jeśli co najmniej dwie z kostek wyścigowych pokażą tę samą liczbę, otrzymujesz punkty bonusowe. Wniosek: wszystko, co zwiększa szansę na dublety, warto wykorzystywać, gdy multiplikator jest na najwyższym poziomie, nigdy odwrotnie.
Trzy boostery wyścigowe i kiedy je aktywować
Nie należy ich mylić z boosterami kostek na planszy, którym poświęciliśmy osobny poradnik: te boostery wyścigowe znajdują się wyłącznie w nagrodach za okrążenie i działają tylko na torze.
Sprężyna zespołowa
Otrzymuje się ją w nagrodzie za okrążenie, a następnie ładuje się dzięki aktywności całego zespołu — stąd warto ją zdobyć wcześnie. Gdy jest pełna, każdy członek otrzymuje darmowy rzut z losowym multiplikatorem: Scopely podaje ×10, ×20, „może nawet ×50”. Kumuluje się: jeśli kilku członków zespołu odbierze nagrodę w tym samym czasie, następna zaczyna się ładować, gdy tylko pierwsza zostanie wykorzystana. To jedyny z trzech boosterów, z którego korzystają wszyscy czterej gracze naraz.
Szczęśliwa rakieta
Aktywuje się automatycznie przy waszym następnym rzucie, usuwając niskie liczby: ten rzut da wam tylko 4, 5 lub 6. Wasze szanse na dublety i triplety odpowiednio rosną, a Scopely sam podpowiada: to idealny moment, by wykorzystać wasz największy możliwy mnożnik flagi. Zmarnowanie jej na mały mnożnik to największa czysta strata tego wydarzenia. Możecie posiadać tylko jedną naraz: zgłoście to na czacie drużyny.
Przeciążenie!
Jedyny ofensywny booster z trójki. Uruchamiany na wybranej przez was drużynie przeciwnej: połowa jej punktów trafia do wyścigu, druga połowa służy do usunięcia Przeciążenia! Efekt się kumuluje, a każda kolejna warstwa zwiększa liczbę punktów potrzebnych, by się go pozbyć. Scopely proponuje dwie interpretacje, nie rozstrzygając: celować w drużynę najbliższą w klasyfikacji, albo uderzyć w liderów na początku wyścigu.

Błąd, którego nie należy popełniać: otwieranie nagród za rundę zbyt wcześnie
To najbardziej opłacalna rada z tego artykułu i widnieje na oficjalnej stronie trybu: nagród za rundę nie trzeba otwierać od razu. Te, które zostawicie zamknięte, są przenoszone na kolejną rundę. Możecie więc je gromadzić i otworzyć w odpowiednim momencie — gdy Szczęśliwa Rakieta i duży mnożnik się zbiegną, albo podczas ostatniego wyścigu, gdy medale liczą się podwójnie.
Minusem jest sztywny termin: wszystkie muszą zostać odebrane przed końcem wydarzenia, czyli przed niedzielą 23 sierpnia, godziną 22:00. Stos nieotwarty o 22:01 to stos stracony.
Co pozostaje do zrobienia do niedzieli 22:00
Najpierw jedno wyjaśnienie: w tej edycji Scopely nie opublikowało żadnych progów kamieni milowych, żadnej skali medali ani żadnej liczbowej listy nagród. Nagrody za rundę mogą zawierać rzuty, flagi, paczki naklejek, czasem emoji, a rzadziej booster — ale ani ilości, ani progi nie zostały podane. Panel w grze pozostaje jedynym wiarygodnym źródłem.
- Czwartek 20 sierpnia przed 19:00: ustalcie ostatecznie wybór między drużyną a trybem solo. Trzech aktywnych kolegów z drużyny jest warte więcej niż cztery same nazwy.
- Na bieżąco: prezent ze sklepu co 8 godzin, Szybkie Zyski, prezenty z Klubu Magnatów co 24 godziny. Próg 20 flag nie wybacza.
- Na torze: Szczęśliwa Rakieta na dużym mnożniku, Sprężyna Drużynowa zebrana jak najwcześniej, Przeciążenie! wtedy, gdy rozstrzyga się klasyfikacja.
- Sobota 22 sierpnia wieczorem: otworzyć zapas, jeśli powyższa rekonstrukcja się potwierdzi.
- Niedziela 23 sierpnia, przed 22:00: opróżnić wszystkie oczekujące nagrody za rundę. Bez wyjątków.
W tle wydarzenie wpisuje się w sezon Udane Żniwa z Looney Tunes, rozpoczęty 29 lipca, którego zakończenie przewidziano na 23 września 2026 roku. Paczki naklejek pochodzące z nagród za rundę zasilają ten album: to kolejny powód, by nie zostawiać ich nietkniętych do niedzielnego wieczoru.
Udostępnij ten artykuł
Zdecydujesz się na drużynę czy zostaniesz solo w wydarzeniu „Kierowcy Zygzak”?
Najczęstsze pytania
Do kiedy mogę zmienić zdanie między drużyną a trybem solo?
Dlaczego moje kości nie ruszają, mimo że mam dostępne rzuty?
Kiedy powinienem użyć Rakiety na szczęście?
Czy muszę koniecznie otwierać nagrody z tury od razu?
Jaka jest różnica między boosterami wyścigowymi a boostami do kości na planszy?
Najważniejsze informacje
- Okno na wybór drużyny lub trybu solo zamyka się w czwartek 20 sierpnia o 19:00: drużyna zawsze przynosi lepsze nagrody, ale wymaga prawdziwego zaangażowania zespołowego.
- Potrzebujesz minimum 20 flag, by uruchomić rzuty kośćmi wyścigowymi, inaczej nic się nie wydarzy: zbieranie na planszy i mnożnik to Twoje prawdziwe źródła.
- Trzy boostery — Sprężyna drużynowa, Rakieta na szczęście i Przeciążenie! — zdobywa się wyłącznie w nagrodach z tury i można je wykorzystać jedynie na torze wyścigowym.
- Rakieta na szczęście gwarantuje wyniki 4, 5 lub 6 i znacznie zwiększa szanse na dublety: to idealny moment, by aktywować jak największy mnożnik.
- Nagrody z tury nie muszą być otwierane od razu, możesz je przenieść na kolejną turę, by skumulować je w odpowiednim momencie, ale wszystko musi zostać odebrane przed niedzielą 22:00.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń MONOPOLY GO!
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series